[情報] 第二屆網路盃賽 分組事項及賽程公佈!!
此次的比賽, 由於報名人數剛好和第一屆的人數相同, 因此比賽賽程和規則基本上
並無改變, 唯一不同的地方是第一屆四強成為種子隊伍, 分別落於各組第一個位置.
以下重複說明相關的規則及注意事項.
要特別強調的是: 大家輕鬆打就好, 找自己方便的時間打, 不要有時間壓力!!
1. [關於分組]
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我們預計將共計16名參賽的朋友分為 A, B, C, D 四組. 每組有4個人.
考慮到分組的公平性, 我們會在 5/2 (四) 晚上 Plink的直播裡進行公開的隨機分組.
分組方式很簡單, 請大家配合下面的圖片讓我做說明:
分組用程式: http://ppt.cc/oZzT
右邊已經輸入16位玩家的ID, 並於旁邊加上一組隨機數字 (1~99)
我會在直播時, 讓大家看的到的情況下, 變動這組隨機數字.
之後將玩家所得到的隨機數字, 依小至大逐一填入左邊的表格, 然後依照排列順序,
1~4為A組/ 5~8為B組/ 9~12為C組/ 13~16為D組.
(此次加入種子隊伍, 第一屆前四強分別占於每組第一個位置)
直播部分會在 http://www.justin.tv/plinkhung 進行, 歡迎大家來監督.
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2. [賽程說明]
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這次賽程設定類似 WBC 的方式, 只是我們將不採取雙淘汰, 而是循環賽的方式.
剛開始的 A/B/C/D 四個小組裡, 每個小組4個人雙雙對戰, 每個玩家會有3場的比賽.
之後, 各小組取成績前2名晉級八強! 注意: 若勝場數相同的情形下, 將以得失分差
來評定晉級的優先順序!
EX: Plink 2勝1敗, 比賽總共得分10, 失分8 (得失分差為 10- 8= +2)
Dashu 2勝1敗, 比賽總共得分20, 失分12 (得失分差為 20-12= +8)
此時晉級名額只剩一個 ==> 則以 Dashu 得失分差 +8 優先晉級.
(若連得失分差都一樣, 則雙方加賽一場來決定誰晉級.)
以上晉級的8名玩家, 將依戰績進行交叉分組:
八強-A組成員: A組第一 + B組第二 + C組第一 + D組第二
八強-B組成員: A組第二 + B組第一 + C組第二 + D組第一
而八強進行的方式同先前所述規則, 兩組裡各取戰績前2名玩家進入四強!
接下來四強賽以單淘汰方式進行, 比賽為BO3, 也就是三戰兩勝制. 賽程如下:
八強-A組第一 vs 八強-B組第二 / 八強-B組第一 vs 八強-A組第二
以上的兩名勝者進行冠亞軍賽 ==> 勝者為冠軍 / 敗者為亞軍
兩名敗者進行季殿軍賽 ==> 勝者為季軍 / 敗者為殿軍
OK! 雖然聽起來有點複雜, 但是分組完後我們會另外PO一個賽程表, 各玩家只要
按照賽程表裡面應該進行的場次, 找到您的對手對戰, 之後回報戰績給 plink14 即可.
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3. [戰績回報]
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由該場比賽勝者寄信給 plink14 進行回報, 您應該回報的資訊如下:
EX: [八強賽 B組] Dashu(西武) 10 : plink14(樂天) 6 , Dashu勝
全壘打 Dashu *3 (中島*2/ 中村*1)
plink14*0
分數部分要列入得失分統計, 所以務必不要忘記記錄
而全壘打部分我們純粹做一個趣味性的統計, 但是還是麻煩大家配合.
當各位回報完戰績之後, 我們就會修改賽程文章, 讓你知道下個應該對戰的對手是誰!
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4. [比賽規則設定]
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比賽一律使用您選定的原創球團來進行比賽, 原則上禁止中途更換球團.
玩家以通信對戰模式中的 "友達對戰" 來進行比賽, 至於誰開遊戲,
雙方玩家自己說好即可. 當然你需要先加入對方的 PSN ID 才能看到對方的情報.
設定規則如下:
九局/ 特殊延長/ 無Call Game/ 有Error/ 有團隊士氣/ 時間限制30分鐘
Lock1可開可不開/ 落下點可開可不開/ 球速普通
以上沒提到的部分, 即按照玩家個人喜好設定即可!
球團設定: http://ppt.cc/0NjN
對戰設定: http://ppt.cc/Oy54
攻擊設定: http://ppt.cc/hTti
守備設定: http://ppt.cc/m2xE
球速設定: http://ppt.cc/Bjty
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5. [為了連線比賽順暢, 你應該...]
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以下幾點版友們和我自己都測試過, 別不信邪!!
a. 一定要關閉你的 P2P軟體! 不管你的頻寬有多大! (P2P作業方式會影響連線品質)
b. 如果能用實體網路線連接 PS3, 就別用無線網路. (無線網路訊號時強時弱不穩定)
c. 務必先關掉你的大批量下載! 別擔心, 吉澤明步不會跑掉的.........
d. 建議玩家在連線對戰之前, 先測試一下自己的網路品質, 你可以用 PS3系統裡的:
"設定" --> "網路設定" --> "網路連線測試"
測試畫面: http://ppt.cc/wtX~
看看現在的連線速度是否符合您家裡的網路頻寬, 若是品質相差太遠的話,
建議重新開機, 重新連接網路線, 重新開啟 PS3, 而後再試試看.
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6. [比賽中途斷線時的處置]
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既然是網路連線, 難免會有斷線的情況產生, 而我自己網路連線超過千場的經驗下,
也知道會斷線往往只是系統上的問題, 而非玩家的錯誤.
因此, 如果不幸於對戰中發生斷線, 在雙方玩家 "可以達成共識"的情況下, 請自行重賽!
畢竟我們希望大家都能享受到一場完整的比賽! 也相信各位玩家不會有故意拔線等行為.
但是如果對戰的雙方 "無法達成共識", 則: 五局之內重賽, 五局之後視為有效比賽!
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7. [我該如何向我的對手約戰]
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在知道自己的對戰玩家以後, 你可以透過PTT裡面的 水球系統 or 站內寄信來自行約戰
也請記得把你對手的 PSN ID輸入 PS3裡面, 好方便之後進行對戰!
在這裡我要特別強調呼籲: 並不是大家都隨時方便玩電動!!
有些人家裡有小孩老婆要照顧, 有些人要加班要出差, 有些人要考試要補習.
總之大家都有自己不方便的時間, 因此在約戰的時候, 請你一定要尊重你的對手........
另外, 時間上不方便的玩家, 也麻煩您告知對手自己能配合的時間.
希望大家不要因為約戰, 造成任何不高興或誤解. 如果有任何糾紛造成大家的不方便,
我們寧可選擇取消本次賽事, 也不願傷害到皇城裡的和氣. (咦?)
之前強調過了, 賽程並不是一定要馬上結束, 玩家可以選擇自己方便的時間來玩,
但是不要故意拖延喔~~~~~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.110.138.177
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