[心得]psp2011投手育成模式困難養成實錄(無博士非天ꐠ…

看板Powerful_PRO作者 (ppppp)時間12年前 (2011/07/18 22:46), 編輯推噓1(102)
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難度是困難,但其實困難和普通玩起來並沒有什麼差別。 打者我在實驗以後也是這種感覺,同樣都有LOCK ON存在。 這是一開始的能力。我都是選控球開局。沒帶道具。然後想練什麼 就練什麼不看有什麼人在練那個項目。 http://imgur.com/45Xvv
這是完成的能力。 http://imgur.com/pGRVw
沒有遇到博士,非天才,甲子園二連霸。 首先是最需要RP的部分,就是不斷的重開角色直到前三場都贏,拿下 參加春季甲子園的資格。這邊需要極大的耐心,最近新番我推白兔糖 和神的筆記本,這段時間卡通幫了我很多。 http://imgur.com/CdoDX
http://imgur.com/XXAgd
http://imgur.com/DxkZd
一開始先練三格曲球,然後一路點球速到一百五,技巧在不要點任何 體力,這跟野手不一樣,當野手上場可能是得一到四分,但是投 手上場的時候,我希望他失一分就被換掉讓傷害降到最小。 我的配球方式是,第一球投在中間壞球區最高點的直球,這可以抓盜 壘和強迫取分,如果他短打的話,就投徧高的直球好球,有機會讓他 點出接殺和界外,一壞的情況下就投徧低好球區的曲球,粉紅臉的時候 按下再按上讓他不要紅中出發就好,一好一壞以後就投彎出下面壞球區 的曲球,一好兩壞就投徧低的直球好球,二好二壞就投徧低的直球對決 ,這一代上、右、左的壞球區,只要不是太壞的球他都可以打出安打, 所以我都只用下面的壞球區,雖然常常暴投。 這是我春甲開始時的能力 http://imgur.com/yveX7
選八局手控,無人在壘的時候,配球改成,第一球徧低直球,一好以後就 用那個投手的變化球讓他彎到壞球帶,一好一壞以後再一個徧低的直球, 二好一壞以後就投最頂點壞球的直球,一直到二好二壞就用徧低直球對決 ,二好球沒壞球的情況也是一直丟最高的壞球直到二好二壞,有時會出現 三振,四棒的話,我都是選擇保送,因為我尊敬他可以成為四棒。 打擊的部份,二好球以前只打高球。只打高球的好處在,高球只有直球和噴 射球和滑球三種,LOCK ON足以應付,雖然打不出全壘打,但飄的好的話, 結果還是很OK的,但失投的變化球可以打出全壘打。 http://imgur.com/weyD3
http://imgur.com/m9dFc
http://imgur.com/LZ3tI
直球一百五,曲球3以後就可以照自己的興趣點了,我會選擇技能先點重球、 螺旋球然後控球點到B,體力點到A,因為我決勝球都是靠直球。接下來就全 衝變化球,看這隻角色可以點多少就算多少。 夏甲開始時的能力 http://imgur.com/noDTW
http://imgur.com/q9n1T
http://imgur.com/rTXDC
http://imgur.com/Wvjte
由於這些農場進來的新人進了三個投手,所以沒有得很多分,感覺還蠻兇險。 最後補上一個日本教練多麼殘忍的圖片說明XD http://imgur.com/B11nO
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07/18 22:56, , 1F
ㄝ?!所以困難模式也有LOCK ON? 是PSP版嗎
07/18 22:56, 1F

07/18 22:58, , 2F
嗯,肯定的看圖就曉得了。
07/18 22:58, 2F
※ 編輯: anjoroii 來自: 114.33.128.150 (07/18 23:18) ※ 編輯: anjoroii 來自: 114.33.128.150 (07/18 23:18) ※ 編輯: anjoroii 來自: 114.33.128.150 (07/18 23:20)

07/18 23:21, , 3F
忽然想到你是在提醒我改標題,謝謝你。> <
07/18 23:21, 3F
文章代碼(AID): #1E94Sgz1 (Powerful_PRO)