[心得] 實君13成模
系統上前面的板友已經提了,在下就以成模為主。
先講裏成模的部分:
這次是海洋冒險,難度應該是歷代最低了。
除了時間上沒限制之外,強制重開的懲罰也降低很多。
後期隨便養出多A的選手很容易,但是要拿到特定的特殊能力有點麻煩。
現在玩到3XXX天,超特能只有在解シズヤ的任務時拿到的剛球。
破關後拿到超特能的方法還在尋找,甚至連PH或威壓感之類的能力都不曉得去哪裡拿。
特定的角色會有固有技,很多都是極強力的技能。
個人比較愛用ハルカ的金屬風暴跟ジュン的銀色的世界,打擊數多很華麗XD
配上很可愛的レン,大致上就是基本陣容。
(不過三個人都對蟲X,算是比較大的缺陷。)
隊上有固有技的角色的話很輕鬆,我就讓主人公加頑丈負責吸收攻擊。
配合這代的低難度,其實練誰都可以過關,差別在愛的程度而已。
如果不擅長海戰的話,可以帶上船大工的エンゼル或エドワード,會輕鬆不少。
還是不夠的話就搭上ジュン,廚師的技能可以讓對方著火機率上升。
裝上等級九的廚房的話,幾乎是打中就著火了,非常強勢。
再不夠就搭配加砲術的手槍,上岸再換成一般武器就可以了。
レン的劇情對裝備取得或野球人形的影響都很大,請務必收到她。
在航海學校遇到她時請選擇等她畢業,不然是會收不到的。
再來說表成模:
這次的成模是高校野球,主人公與以往不同,是名符其實的天才。
一上高中,就有1C1B的超高能力。
但是看到這能力我馬上就有不好的預感,果不其然......
這次的對手是兒時玩伴,一直追求著主角的背影。
最後對決的劇情還有點腐,女性玩家應該會很嗨。
難度上沒什麼感覺,但有彼女難度異常的高。
但要練出怪物也是最容易的,隨機要素很低。
正史方面不太清楚上一代是以誰為主,不過ミーナ跟漣都會登場。
還有怕老婆的渦木也會在特定路線出來。
漣就算成了大姊姊,依舊很可愛啊,只是角色特質有點變了XD
以下為攻略順序建議,可能有雷:
如果要體驗劇情的話,建議從麻美OR真琴開始攻略,這兩個的劇情是最淺的。
以上兩位建議當成第一階段的攻略目標,劇情也是最歡樂的。
(但兩人的初次相遇都是隨機事件,尤其是真琴不一定會出現。)
冴花的劇情會牽扯到九代之後的正史,靖子的劇情則是跟上一代有些關係。
這兩位則是建議當成第二階段的對象,因為劇情比較不歡樂。
而櫻華的劇情雖然跟前兩位差不多比重,但因為她的路線難度非常恐怖,
幾乎每一回合都不能浪費,根性消耗很大,甚至要故意練習失敗才夠。
建議留到最後一階段來攻略,分配時間的策略上會好一點。
千羽矢的劇情應該是正史了,也是最為沉重的一條路線。
也是唯一有三個結局的女主角,雖然攻略難度不高,但還是建議最後一個再走。
個人感覺的話,最可愛的彼女是櫻華,先傲後嬌果然是王道。
彈道上升跟PH的事件真是太下流了XD
再來就是冴花吧,很堅強的女孩子,而且跟野球部員的劇情超好笑,
做咖哩的劇情讓我笑很多次。
這代因為是高校野球,正史牽扯的程度沒太深,大體上還是很歡樂。
下一代就是社會人了,千羽矢線的伏筆應該會在14代回收。
不知道14會出在哪台主機上啊...
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