[心得] NDS攜帶版實況野球13

看板Powerful_PRO作者 (MAO)時間13年前 (2010/12/08 02:25), 編輯推噓4(409)
留言13則, 5人參與, 最新討論串1/1
跟朋友拿來玩的感想~ 1.成模多了刮刮樂~~這應該是最快創出人物的方法 玩法:九宮格選3個最多可以刮10張 裡面有讓你人物廢棄的圖案(刮到就掰掰) 2.大家最注重的還是打擊吧!!!! 玩了好幾個小時的感想 POWER 沒B就別開強震... 這代的強震有夠難打(不像11)大框很好打... 強震如果打中真芯會出現聲音的文字(類似小特效) 3.在這裡一定要強調一點...孔雀魚模式真的超難打.... 這代的電腦AI怪怪的剛開始的幾場只要是球被電腦打到幾乎都安打 前兩場遇到大神投手 他會一直飆指叉球...(最簡單的電腦..) 4.3D仿真人物的造型 看起來超級怪 我打了2場就打不下去 5.12代找不到的威壓感回來了! 在拉米的身上 6.這次的電腦感覺上變比較好三振了~我玩的難度是次難 用對戰平均一場都有5K左右 結論:開大框打就對了...不過練人物剛開始可能沒辦法變成全壘打製造機了 成模裡面的養成跟海盜遊戲來不及玩~等人分享玩後的感想 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.164.187

12/08 12:02, , 1F
那跟12代比哪個強振比較難打?(12代強振+阿搭力動畫只
12/08 12:02, 1F

12/08 12:03, , 2F
要沒出牆就很囧 飛得超慢根本很難歐把都被接殺orz)
12/08 12:03, 2F

12/08 15:20, , 3F
打力B以上的只要投手有出現驚訝就會飛出去了 比12好一點
12/08 15:20, 3F

12/08 15:21, , 4F
不過打力弱的就算全咬中也很難出的去 頂多就2壘打 = =
12/08 15:21, 4F

12/10 14:57, , 5F
我請想問一下簡單投球模式,一個是IBB,一個是牽制
12/10 14:57, 5F

12/10 14:58, , 6F
但是左下都是投球,請問差在那裡呢? 謝謝
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12/10 15:35, , 7F
左上:壞球 左下:好球 右上:牽制 右下:故意壞球
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12/10 15:35, , 8F
我猜是這樣啦..
12/10 15:35, 8F

12/11 21:27, , 9F
打擊很簡單阿,可能是我玩12習慣了
12/11 21:27, 9F

12/11 21:29, , 10F
13代買來福第一年 POWER B 可以打11X隻HR
12/11 21:29, 10F

12/11 21:30, , 11F
12代力 B 我大概只能打到70~80隻
12/11 21:30, 11F

12/12 23:46, , 12F
應該是球點不習慣 XD 我12很少玩 不過13的孔雀魚剛開始可
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12/12 23:46, , 13F
以扛出HR嗎???
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文章代碼(AID): #1C_dmSxa (Powerful_PRO)