[攻略] 實況2010 成模 有用的資料1(PS3)

看板Powerful_PRO作者 (野球凡人)時間13年前 (2010/10/18 00:48), 編輯推噓17(17017)
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球團順位影響 順位 繼承選手 練習器材 洋將 1位 0人 +9 2位 1人 +8 3位 2人 +7 4位 3人 +6 5位 3人 +6 1人 6位 3人 +6 2人 註:在成模選手清單內的選手,會隨機出現成為繼承選手。(清單內要放啥選手自己決定)   練習器材是指上一軍時練習器材上升等級的加總。(隨機分配) 洋將就是固定那兩位,一個野手(得意練習:筋力)、一個投手(得意練習:體力)。 得意練習條件 投手繼承選手 練習項目 條件 球速 球速153km/h以上 控球 控球B155以上 體力 體力A150以上 變化球 總變化量8以上 精神 失誤迴避C10以上 野手繼承選手 練習項目 條件 打擊 打框C10以上 筋力 打力B110以上 走壘 走力C10以上 肩力 肩力C10以上 守備 守力C10以上 精神 失誤迴避C10以上 註:每個繼承選手只會有一項得意練習。 練習經驗點的計算方法 ┌──────────────────────────────────┐ │基本點數③ = (練習點數 + 練習器材等級)① × 基本練習倍率② │ │取得點數 = 基本點數③ × 調子加成④ × 得意練習加成⑤ × 友情技加成⑥ │ └──────────────────────────────────┘ 練習點數① 各球團略有不同(最後的附表有給詳細資料) 練習器材等級① 攻略本居然沒給詳細附表 渣 基本練習倍率② 調子加成④ 得意練習加成⑤ 友情技加成⑥ 練習時期 倍率 調子 倍率 練習狀態 倍率 練習狀態 倍率 季賽一軍 1.0倍 絕好調 1.3倍 得意練習一人 1.2倍 友情技一人 1.5倍 季賽二軍 0.8倍 好調 1.1倍 非得意練習三人 1.2倍 第二人開始 1.4倍 海外集訓一軍 1.3倍 普通 1.0倍 海外集訓二軍 1.0倍 不調 0.8倍 自主訓練 0.8倍 絕不調 0.6倍 註:由於攻略本沒有給練習器材等級的練習點數表,所以無法算出來XD。 基本點數算出後須先無條件捨去小數部份,取整數。 取得點數最後以四捨五入計算,筋力、敏捷、技術、變化球、精神點數分開計算。 (PS:感謝板友leecolas翻譯此段!!) 附表:各球團練習點數表格 巨人 投手練習點數 野手練習點數 練習項目 體力 筋力 敏捷 技術 變化球 精神 練習項目 體力 筋力 敏捷 技術 精神 球速 -28 12 0 1 0 1 打擊 -25 10 0 9 0 控球 -23 2 0 12 0 1 筋力 -28 19 0 0 1 體力 -25 5 0 0 0 1 走壘 -25 2 16 0 0 變化球 -28 0 0 1 13 1 肩力 -25 11 4 4 0 守備 -28 0 4 10 0 2 守備 -28 0 3 15 2 精神 12 0 0 2 0 12 精神 12 0 0 2 15 中日 投手練習點數 野手練習點數 練習項目 體力 筋力 敏捷 技術 變化球 精神 練習項目 體力 筋力 敏捷 技術 精神 球速 -28 13 0 1 0 1 打擊 -25 10 0 10 0 控球 -23 2 0 13 0 1 筋力 -28 20 0 0 1 體力 -25 7 0 0 0 1 走壘 -25 2 17 0 0 變化球 -28 0 0 1 14 1 肩力 -25 12 4 4 0 守備 -28 0 4 10 0 2 守備 -28 0 3 16 2 精神 12 0 0 2 0 13 精神 12 0 0 2 16 養樂多 投手練習點數 野手練習點數 練習項目 體力 筋力 敏捷 技術 變化球 精神 練習項目 體力 筋力 敏捷 技術 精神 球速 -28 14 0 1 0 1 打擊 -25 11 0 10 0 控球 -23 2 0 14 0 1 筋力 -28 20 0 0 2 體力 -25 7 0 0 0 1 走壘 -25 3 17 0 0 變化球 -28 0 0 1 15 1 肩力 -25 12 4 5 0 守備 -28 0 4 10 0 2 守備 -28 0 4 16 2 精神 12 0 0 2 0 14 精神 12 0 0 2 17 阪神 投手練習點數 野手練習點數 練習項目 體力 筋力 敏捷 技術 變化球 精神 練習項目 體力 筋力 敏捷 技術 精神 球速 -28 12 0 1 0 1 打擊 -25 10 0 9 0 控球 -23 2 0 12 0 1 筋力 -28 19 0 0 1 體力 -25 5 0 0 0 1 走壘 -25 2 16 0 0 變化球 -28 0 0 1 13 1 肩力 -25 11 4 4 0 守備 -28 0 4 10 0 2 守備 -28 0 3 15 2 精神 12 0 0 2 0 12 精神 12 0 0 2 15 廣島 投手練習點數 野手練習點數 練習項目 體力 筋力 敏捷 技術 變化球 精神 練習項目 體力 筋力 敏捷 技術 精神 球速 -28 12 0 1 0 1 打擊 -25 10 0 9 0 控球 -23 2 0 12 0 1 筋力 -28 19 0 0 1 體力 -25 5 0 0 0 1 走壘 -25 2 16 0 0 變化球 -28 0 0 1 13 1 肩力 -25 11 4 4 0 守備 -28 0 4 10 0 2 守備 -28 0 3 15 2 精神 12 0 0 2 0 12 精神 12 0 0 2 15 橫濱 投手練習點數 野手練習點數 練習項目 體力 筋力 敏捷 技術 變化球 精神 練習項目 體力 筋力 敏捷 技術 精神 球速 -28 12 0 1 0 1 打擊 -25 10 0 9 0 控球 -23 2 0 12 0 1 筋力 -28 19 0 0 1 體力 -25 5 0 0 0 1 走壘 -25 2 16 0 0 變化球 -28 0 0 1 13 1 肩力 -25 11 4 4 0 守備 -28 0 4 10 0 2 守備 -28 0 3 15 2 精神 12 0 0 2 0 12 精神 12 0 0 2 15 火腿 投手練習點數 野手練習點數 練習項目 體力 筋力 敏捷 技術 變化球 精神 練習項目 體力 筋力 敏捷 技術 精神 球速 -28 12 0 1 0 1 打擊 -25 10 0 9 0 控球 -23 2 0 12 0 1 筋力 -28 19 0 0 1 體力 -25 5 0 0 0 1 走壘 -25 2 16 0 0 變化球 -28 0 0 1 13 1 肩力 -25 11 4 4 0 守備 -28 0 4 10 0 2 守備 -28 0 3 15 2 精神 12 0 0 2 0 12 精神 12 0 0 2 15 樂天 投手練習點數 野手練習點數 練習項目 體力 筋力 敏捷 技術 變化球 精神 練習項目 體力 筋力 敏捷 技術 精神 球速 -28 13 0 1 0 1 打擊 -25 10 0 10 0 控球 -23 2 0 13 0 1 筋力 -28 20 0 0 1 體力 -25 7 0 0 0 1 走壘 -25 2 17 0 0 變化球 -28 0 0 1 14 1 肩力 -25 12 4 4 0 守備 -28 0 4 10 0 2 守備 -28 0 3 16 2 精神 12 0 0 2 0 13 精神 12 0 0 2 16 軟銀 投手練習點數 野手練習點數 練習項目 體力 筋力 敏捷 技術 變化球 精神 練習項目 體力 筋力 敏捷 技術 精神 球速 -28 13 0 1 0 1 打擊 -25 10 0 10 0 控球 -23 2 0 13 0 1 筋力 -28 20 0 0 1 體力 -25 7 0 0 0 1 走壘 -25 2 17 0 0 變化球 -28 0 0 1 14 1 肩力 -25 12 4 4 0 守備 -28 0 4 10 0 2 守備 -28 0 3 16 2 精神 12 0 0 2 0 13 精神 12 0 0 2 16 西武 投手練習點數 野手練習點數 練習項目 體力 筋力 敏捷 技術 變化球 精神 練習項目 體力 筋力 敏捷 技術 精神 球速 -28 12 0 1 0 1 打擊 -25 10 0 9 0 控球 -23 2 0 12 0 1 筋力 -28 19 0 0 1 體力 -25 5 0 0 0 1 走壘 -25 2 16 0 0 變化球 -28 0 0 1 13 1 肩力 -25 11 4 4 0 守備 -28 0 4 10 0 2 守備 -28 0 3 15 2 精神 12 0 0 2 0 12 精神 12 0 0 2 15 羅德 投手練習點數 野手練習點數 練習項目 體力 筋力 敏捷 技術 變化球 精神 練習項目 體力 筋力 敏捷 技術 精神 球速 -28 12 0 1 0 1 打擊 -25 10 0 9 0 控球 -23 2 0 12 0 1 筋力 -28 19 0 0 1 體力 -25 5 0 0 0 1 走壘 -25 2 16 0 0 變化球 -28 0 0 1 13 1 肩力 -25 11 4 4 0 守備 -28 0 4 10 0 2 守備 -28 0 3 15 2 精神 12 0 0 2 0 12 精神 12 0 0 2 15 歐力士 投手練習點數 野手練習點數 練習項目 體力 筋力 敏捷 技術 變化球 精神 練習項目 體力 筋力 敏捷 技術 精神 球速 -28 12 0 1 0 1 打擊 -25 10 0 9 0 控球 -23 2 0 12 0 1 筋力 -28 19 0 0 1 體力 -25 5 0 0 0 1 走壘 -25 2 16 0 0 變化球 -28 0 0 1 13 1 肩力 -25 11 4 4 0 守備 -28 0 4 10 0 2 守備 -28 0 3 15 2 精神 12 0 0 2 0 12 精神 12 0 0 2 15 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.151.19 ※ 編輯: ted731231 來自: 111.240.151.19 (10/18 00:50)

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大推!!! 太感謝了!!!
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所以3人非得意+1人得意 是x1.44倍的意思嗎
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YES
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請問清單內要放啥選手要怎麼決定呢?
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把不要的渣渣球員消除 你可以先書出球員再消
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之後還想用到該球員再讀入就OK了
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假設你需要3個繼承野手 你就放3個選手在清單 其它都殺掉
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感謝
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這樣就能確保繼承球員只會出現那三位你想要的
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攻略本甚至還有給優秀繼承球員的密碼 很扯XD
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還可以有大作弊招 用輸出讀入法複製三個一樣的球員 XD
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詳細推
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推作弊招~~~~輕鬆愉快又得分
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養樂多點數最多!! 是說妖怪都要在養樂多練嗎?
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作弊招太威了,但是三個一樣的球員繼承的項目一定一樣嗎?
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讓球員其他屬性都不到繼承門檻應該就可以
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我還以為繼承屬性是隨機的,原來是門檻太低XD
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要讓力量不到110實在有難度 XD 這樣好難練
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養樂多雖然點數高 但其他配合的實在不太優
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唯一好處大概是NPC有機會送守備職人
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推~推~推~推~推!!!
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※ 編輯: ted731231 來自: 111.240.151.19 (10/18 20:03)

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基本點數算出後須先無條件捨去小數部份,取整數。<=補充
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10/18 20:29, , 23F
我怎麼覺得練習器材等級....就真的是指等級....lv1就是1這樣
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揪甘心
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因為攻略上有舉例 守備Lv5是筋力+4、技術+8
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所以肯定是忘記付上表格
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10/18 20:59, , 27F
打錯 是敏捷+4 XD
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10/19 07:16, , 28F
請問怎麼樣養樂多會送守備職人?
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10/19 15:07, , 29F
藤平來找你追加練習時選守備練習 連續五次都成功
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10/19 15:08, , 30F
就「有機會」送守備職人 XD 機率要再查一下
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10/21 21:35, , 31F
請問 如果從官方下載原創成模的角色.(e.g.豬狩守) 然後
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10/21 21:36, , 32F
把它改名 放在成模裡 最後會變繼承角色嗎
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10/21 21:45, , 33F
就算不改名也會變繼承
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10/21 21:55, , 34F
謝謝 @@ 下次用三個矢部 看看
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文章代碼(AID): #1CkoZiTf (Powerful_PRO)