[心得] DS 熱鬥甲子園 經理培育模式

看板Powerful_PRO作者 (曲東流)時間14年前 (2010/03/19 15:34), 編輯推噓6(608)
留言14則, 6人參與, 最新討論串1/1
http://www.konami.jp/pawa/koushien/manager/ 剛剛入手就一直在玩經理模式,架構比較接近Wii版的Life模式。 主角是國三學生,對高中野球部經理充滿憧憬(蛤?) 整理架構說,白點就是有擲骰子次數的大富翁,33次的次數, 在歸零前抵達終點就算成功(高中進學),反之認定失敗。 還有金錢、卡片、鑰匙三項要件,金錢可以在途中的商店購買卡片, 卡片種類繁多,指定骰子數字(1-6)、增加金錢、能力、一口氣Rush路程等等。 最誇張的是高中進學卡,直接讓角色過關,當然大家都希望把能力練高點再通關。 經理有六項數據: 學力、情報力、料理、器用さ、セレブ度、魅力 五位經理的初始能力都不一樣,譬如唯一的男性學力高魅力低(廢話) 藍色格是正面事件,小幅增加某項能力;紅色格相反 綠色格則是隨機抽卡片,類似俄羅斯轉盤方式抽取。 還有惡魔、天使,類似大富翁的神明, 惡魔隨機降能力、金錢或是把卡片打掉。 天使相反,但是提昇能力的機率不高,主要是給鑰匙、卡片。 最重要的來了! 鑰匙要用來開寶箱,天使附身會給、路上隨機出現,只要經過格子就得到。 寶箱必須剛好站對格子才能開啟,裡面都是"如何作為成功的經理"這種書籍, 可以全面提昇能力值!!大部分是全部提昇5點,我有遇過8點的,可遇不可求啊。 最後結束,登錄角色時還可以再抽牌提昇能力, 可抽取次數似乎按照能力值總和判定,最高遇過抽六次。 -- 根據統計,將軍大人1集平均會打倒35人; 而到831集為止被將軍大人打倒的人數約29,000人。 ~~~~~出自 暴坊將軍Wiki -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.163.78 ※ 編輯: cmsts2000 來自: 61.227.163.78 (03/19 15:38)

03/19 16:46, , 1F
出了喔!!!!讚喔
03/19 16:46, 1F

03/19 16:46, , 2F
完全忘記這款
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03/19 18:18, , 3F
請問原PO,這款能用觸碰筆玩嗎
03/19 18:18, 3F

03/19 18:34, , 4F
經理模式目前還沒發現觸碰筆的用途
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03/19 18:42, , 5F
榮冠晚點試試
03/19 18:42, 5F

03/19 20:43, , 6F
現在榮冠沒有彈道這項數值,試合速度比ps2版更快
03/19 20:43, 6F

03/20 22:28, , 7F
寶箱分金銀褐 金色全部加12 銀色+8 褐色+5
03/20 22:28, 7F

03/20 22:29, , 8F
剛剛被惡魔連續搞掉5把鑰匙 差點沒摔機....
03/20 22:29, 8F

03/21 23:33, , 9F
目前玩了一下子 連取名都不能用觸控筆..........
03/21 23:33, 9F

03/22 08:37, , 10F
感謝樓上解答,這款沒支援觸控筆,真是一大遺憾
03/22 08:37, 10F

03/22 14:45, , 11F
這款很流暢,蠻不錯玩的:D
03/22 14:45, 11F

03/22 16:54, , 12F
感覺DS非常適合這種類型 不錯~
03/22 16:54, 12F

03/23 10:41, , 13F
DS首款有榮冠模式的吧,玩到欲罷不能XD 誰能提供一些攻略
03/23 10:41, 13F

03/23 14:53, , 14F
以前完PS2上的榮冠模式就欲罷不能了阿 哈~
03/23 14:53, 14F
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