[心得] DS11代俺模式(打者)

看板Powerful_PRO作者 (混遁)時間15年前 (2009/02/04 21:24), 編輯推噓5(506)
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我這代的第一隻俺模式的打者 POWER 95 彈道1 打框11 也就是安打型打者 難度選 次難 不跟球 打到7月 後來就沒打了 直接退出季賽  打擊率大約3成  二壘打以上都很少 連安打感覺都很勉強.. 不知要開強振還是框 感覺很難出現普通安打 後來開了一隻打季賽 POWER 160的左打 打框10 彈道4 這次選了 跟球+次難 打了35場 打率  0.467 安打  70 二壘打 27 全壘打 21 打點 44 但因為拿到的點數實在有點低 後來又開了一隻POWER 167 打框10 彈道4的右打 因為看了板上有人打過的成績很不錯 想說最難+不跟球 結果第一個球季成績 如下.. 開季前設定 打率 0.404  (0.290) 打數 542 安打 219 (150) 二壘打 35 (36)----未達成 本壘打 151 (30) 打點 263 (100) 四死 62 三振 23 完全超出我的想像.. POWER真的是一切= = 全程都用強振  打擊策略 設定投手最擅長的變化球做攻擊 或是對手常用球路(最擅長的有兩個以上 或是 投手催直球比例高) 基本上 有設定球路+位置非一開始自己預設附近的都不去揮擊 季賽中 我只依序買了低球O 左打OO 逆境 流打而已 POWER也沒加一路到最後 因為沒多久就進入紅臉 開季一個月後粉紅臉 要打全壘打 比打安打二壘打容易= = 咬到就出去 二壘打的出現顯得很神奇.. 一壘打幾乎都是擠壓到行程的ORZ 過程中 月目標一度出現 33打點 跟 19本 6次猛打賞 全壘打的月目標反而不難達成.. 打點有成功過一次32打點的 猛打賞都會差個一兩次  出現猛打賞 通常伴隨單場3本 或甚至是4本 = = 打點單場最多是9 單場打同一投手最多3發HR 這代一整個就很扯.. POWER 幾乎咬到就出去  二壘打比全壘打難 因為最難 沒飛出去大多被接殺 不太會飛躍外野後防 打一隻全壘打 + 一分打點就可以得到6點點數 這是這代的心得 POWER高的玩 最難+不跟球 是不會虧的~ POWER+強振 大概是打出好成績的必備條件.. 大致是玩俺模式的心得~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.171.141.188

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因為猛打賞的條件是單場三支安打以上阿........
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所以一定是單場三安或四安...我覺得最難的是犧牲打...
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要嘛壘上沒有人...要嘛三壘有人的時候是兩出局...= =+
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強振在實君11完全是威能2字
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我知道單場三安..我的意思是說 我有點盲砲
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而且開大框 我覺得也沒比開強振好打安打
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全壘打幾乎場場有 但有時候一場就那一隻= =
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而且有候保送或是打擊機會不多 要三安我覺得有點難..
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實君11選最難的電腦對巧打很不利..NPC每個都守SSS...
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我覺得犧牲打是最簡單的 只要一壘有人點下去就對了XD
02/06 02:12, 10F

02/06 11:29, , 11F
我通常都會遇上走力C以下的....很容易雙殺....
02/06 11:29, 11F
文章代碼(AID): #19YPS3FW (Powerful_PRO)