[心得] 關於投球
在現實比賽中 偏高的球似乎都比較容易被扛出去
不過在實況系列中比較沒有這問題存在
如果單純以高低來區分球路
在上半的變化球幅度會比較小
所以也就是說投上半部對於投手不利 這也算是符合現實比賽的一點
但是 就是因為這樣 所以我在配球的時候都是投下半部居多
幾乎高達90%吧 反正變化量比較大 當然是選下半部
我比較疑惑的是 為何K社不把下半部的控球變的困難?
因為以目前這狀況來說 電腦都傻傻的平均分佈配球
人腦都會控在下半部 雖然電腦打擊可以作弊........
只是在配球這點上面 玩家樂勝電腦
如果把下半部的失投率增加 或是因為控球而改變的放球點幅度變大
這樣讓玩家不得不配出比較多的高球 這樣似乎會有不同的配球方式出現~
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