[心得] 實15初玩心得(對戰部分)

看板Powerful_PRO作者 (野球凡人)時間16年前 (2008/07/23 22:34), 編輯推噓19(19043)
留言62則, 17人參與, 最新討論串1/1
玩了老半天,總算有些心得! 打擊: 1.有沒有打到芯或真芯才是重點,其他一率死(90%會死XD),鳥安在實15不容易出現! 2.大框就算你打到芯,也要看你打得方向對不對,方向決定二安或直接進手套死! 3.強震打到芯,球員打力和有沒有拉打決定這顆球會不會飛出牆!(內拉外推不重要) 4.觸擊還算好點,但是內安一樣不容易出現! 5.整體來說打擊算流暢! 球路: 1.直球變慢,比12決和14決慢,比13決快!(一開始都常常拉出界外,我太喜歡拉打XD) 2.變化球感覺跟MLB2差不多,可以慢慢跟,變態滑球和指叉宣告退休...哈哈 走壘: 1.心機走壘全部退休!!不管是壘間折返或是盜壘必勝法都失效了(這就對了嘛!) 2.感覺R+L連打的功效有回來 !(有可能是我錯覺XD) 守備: 1.爽!!!要往哪飛往哪飛!!!要往哪撲往哪撲!!! 2.千萬不要外前,這代鳥安數量極少! 3.守備範圍和肩力都有提高的感覺! 講這麼多你問我不部推薦實15,我真不知道該回答啥... 我只知道,我守備玩得很爽,可能因為是中日吧! 打擊部份我還體會不到爽快感XD 以上...還想知道實15任何細節請推文或回文,TED很樂意幫忙XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.23.91

07/23 22:36, , 1F
感覺滑球變弱不少 指叉和14決不會差很多
07/23 22:36, 1F

07/23 22:36, , 2F
有引進野球魂投球系統嗎??timing按對縫線會消失??
07/23 22:36, 2F

07/23 22:36, , 3F
還是設定就可以設定要不要顯示縫線??
07/23 22:36, 3F

07/23 22:41, , 4F
那到底ok不ok哩 看看評價在看要不要衝 實況讓我失望了不少代
07/23 22:41, 4F

07/23 22:42, , 5F
大概感覺就好 科科 XDD
07/23 22:42, 5F

07/23 22:47, , 6F
想問一下 電腦的四壞保送 跟 被三振 會比14決多嗎
07/23 22:47, 6F

07/23 22:48, , 7F
忘了感謝原po 還有人可以分享感覺嗎? 衝不衝猶豫中 :)
07/23 22:48, 7F

07/23 22:50, , 8F
MLB2個人覺得變化球超變態耶@@ 我太弱了
07/23 22:50, 8F

07/23 22:51, , 9F
會覺得變態,我想大半是因為那個好球帶的關係吧..
07/23 22:51, 9F

07/23 22:52, , 10F
球點就跟MLB2一樣,可以選白球或一般的球點
07/23 22:52, 10F

07/23 22:52, , 11F
我剛剛沒有測試電腦好不好三振,因為主要先玩玩守備
07/23 22:52, 11F

07/23 22:53, , 12F
四壞也是我沒在選球,好球來就先打了
07/23 22:53, 12F

07/23 22:54, , 13F
變化球沒有MLB2那樣快,應該說整體球路的速度都變慢
07/23 22:54, 13F

07/23 22:54, , 14F
我說的是以往那種很犀利的變化球消失了,親切多了!!
07/23 22:54, 14F

07/23 22:57, , 15F
太親切也不是好事情阿XD
07/23 22:57, 15F

07/23 22:59, , 16F
樓上中肯!!!XD
07/23 22:59, 16F

07/23 23:05, , 17F
er..我想知道榮冠的變更之處
07/23 23:05, 17F

07/23 23:06, , 18F
成模哩成模哩XD
07/23 23:06, 18F

07/23 23:12, , 19F
看TED心得大概有感覺,實況應該會往簡單化走
07/23 23:12, 19F

07/23 23:12, , 20F
打擊系統重視真芯,飛行物理判定也單純化
07/23 23:12, 20F

07/23 23:13, , 21F
http://tinyurl.com/5j4gjb 巴哈有人波成模心得了
07/23 23:13, 21F

07/23 23:13, , 22F
相對的讓投球威力減弱,入門簡單,但進階有限
07/23 23:13, 22F

07/23 23:13, , 23F
打擊聽起來像PS時代的感覺...沒打到芯幾乎不可能安打XD
07/23 23:13, 23F

07/23 23:14, , 24F
不會有以前故意鳥安的高階技巧,取而代之的是"限制"平衡
07/23 23:14, 24F

07/23 23:14, , 25F
MLB2、14決其實就有這傾向了,好處是平衡度易調整
07/23 23:14, 25F

07/23 23:14, , 26F
壞處就是衍生技巧會比較少
07/23 23:14, 26F

07/23 23:14, , 27F
大框打到芯心平飛球易被接殺....很PS的感覺
07/23 23:14, 27F

07/23 23:15, , 28F
14決我覺得還好呀...因為守備啟動慢~很多鳥滾容易穿出
07/23 23:15, 28F

07/23 23:15, , 29F
T兄說的沒錯,其實就是回到最早以前的系統
07/23 23:15, 29F

07/23 23:16, , 30F
物理運算簡單化,製作小組相對會比較省工(尤其是平衡度)
07/23 23:16, 30F

07/23 23:16, , 31F
這就是限制平衡XD,dashu跟我討論過,14就算咬到
07/23 23:16, 31F

07/23 23:17, , 32F
也大概是滾飛比會6:4,所以用內野守備降速來造成安打
07/23 23:17, 32F

07/23 23:18, , 33F
誇張點講,傾向讓大家都能咬到球,剩下靠球員能力、運氣
07/23 23:18, 33F

07/23 23:19, , 34F
14決很討厭...方向鍵按住守備員死都不肯動XD
07/23 23:19, 34F

07/23 23:20, , 35F
有傳言是實況原小組移去野球魂or出走XD
07/23 23:20, 35F

07/23 23:20, , 36F
現在成員功力不足,所以很多細部設定都取消掉了
07/23 23:20, 36F

07/23 23:20, , 37F
心涼了一半 不想衝了 玩12決去 科科
07/23 23:20, 37F

07/23 23:28, , 38F
多看些心得再決定吧 話說h兄講的都是14決 要看清楚 XD
07/23 23:28, 38F

07/23 23:31, , 39F
其實我會對最近實況批評,主要是跟歐美系比較
07/23 23:31, 39F

07/23 23:32, , 40F
歐美系就是照著直覺揮棒、畫面漂亮、數據更新快走
07/23 23:32, 40F

07/23 23:33, , 41F
實況目前很明顯找不到自己的路,發展趨向保守
07/23 23:33, 41F

07/23 23:34, , 42F
MVP系列老實說那種直覺揮棒不好玩~實況的對點比較好玩
07/23 23:34, 42F

07/23 23:34, , 43F
不過數據更新這點真的很棒
07/23 23:34, 43F

07/23 23:35, , 44F
應該說抓到自己特長發展很重要,12前一直強化框的物理運算
07/23 23:35, 44F

07/23 23:36, , 45F
走回單純化的話...其實可以考慮加快球速、強化打擊
07/23 23:36, 45F

07/23 23:36, , 46F
強調硬碰硬的對決...另外歐美系我推THE BIGS,熱血XD
07/23 23:36, 46F

07/24 00:25, , 47F
點名大中小也來一篇心得 XD
07/24 00:25, 47F

07/24 02:34, , 48F
成模不錯玩,明天來po心得,睡覺摟...
07/24 02:34, 48F

07/24 09:57, , 49F
等我破W利歐後再弄來玩XD
07/24 09:57, 49F

07/24 17:45, , 50F
守備方面個人認為甚至比12還行雲流水..
07/24 17:45, 50F

07/24 17:46, , 51F
也就是太過誇張了.. 我沿著邊線的強襲飛球被老費撲接是怎樣
07/24 17:46, 51F

07/24 17:48, , 52F
然後我一直懷疑我是有開到全真芯嗎,大框幾乎球球直接找外野
07/24 17:48, 52F

07/24 17:49, , 53F
手套。 開大框要敲出"1B"真的好難阿 XD 幾乎都是2B..
07/24 17:49, 53F

07/24 17:51, , 54F
這代電腦打擊有個習性,就是在球進手套前,會先飄向某個區塊
07/24 17:51, 54F

07/24 17:51, , 55F
可能我球投出去了 但是還在決定方向,電腦框框就會自動往左上
07/24 17:51, 55F

07/24 17:52, , 56F
或右下飄。然後只要朝著他飄的反方向投過去 嘿嘿
07/24 17:52, 56F

07/24 18:22, , 57F
點名大中小加一 我等你的感想在決定入手與否 XD
07/24 18:22, 57F

07/24 18:47, , 58F
可是我還是覺得很難k耶 由規五局只Κ了一個
07/24 18:47, 58F

07/24 19:03, , 59F
這代不太好玩...
07/24 19:03, 59F

07/27 13:47, , 60F
這代比13決難玩,台灣選手只剩威助和陳偉殷
07/27 13:47, 60F

07/27 14:23, , 61F
請問樓上難玩在哪???我倒是覺得越玩越有趣!!!
07/27 14:23, 61F

07/27 21:38, , 62F
節奏感和打擊感覺比13決差,個人看法
07/27 21:38, 62F
文章代碼(AID): #18Xq5q_X (Powerful_PRO)