[討論] 14決高校模式...有差耶
決定版把很多地方都改的比較細膩
諸如 動作 投手站位 分左/中/右 ...巴拉巴拉
打進甲子園聽校歌...有呼吸的起伏 = = 怎麼有點多餘
就我第二年 評價E 打進甲子園 第一場 14比0光榮返鄉的經驗來看其差異
囧...
玩家打擊
老實講跟14開比明顯機掰很多
揮空機率不是普通的高
信賴度低 也就是 牌數越小的打者 幾乎等於 自動出局...
最好用的強迫取分部分 沒點著的機率變大了= =
只要稍微 低/高 一點點 直接掰
打框越大打擊率普遍高 比較可靠
力量方面....
以BE CF 等 跟 DA EA等 來看 打框大 平均打率四成多
力量組 .183... 而且 大框組打的全壘打比較多.....
電腦打擊
變聰明了 會盜壘 會打帶跑 會用點去推進 也會強迫取分= =
連續安打 一樣沒變... 強豪以上越容易爆氣
考驗自己的守備對策
守備方面
走肩守的影響比之前多很多 尤其是走力
外野手沒走力差別挺大 內野沒肩力要雙殺有點難= =
這樣的結果是 電腦沒差 但玩家守備時 電腦短打的上壘率很高.......
投手
很值得注意的一點是 先發會投到 7 8 局 甚至完投
通常後面局數玩家接手時...投手會剩一推
跟14開比起來 先發菜鳥 更容易爆開 除非是能力好一點的
慘痛的經驗就是那甲子園第一場 直接跑到第3局 6比0
自己投第一球被敲滿貫....
其他
練習器材方面很清楚 購買的時候會顯示什麼已買過
多一些阿哩不搭的東西 其他就算有變也沒啥差
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