[討論] 14決高校模式...有差耶

看板Powerful_PRO作者 (天冷好個冬....)時間16年前 (2007/12/24 23:07), 編輯推噓0(000)
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決定版把很多地方都改的比較細膩 諸如 動作 投手站位 分左/中/右 ...巴拉巴拉 打進甲子園聽校歌...有呼吸的起伏 = = 怎麼有點多餘 就我第二年 評價E 打進甲子園 第一場 14比0光榮返鄉的經驗來看其差異 囧... 玩家打擊 老實講跟14開比明顯機掰很多 揮空機率不是普通的高 信賴度低 也就是 牌數越小的打者 幾乎等於 自動出局... 最好用的強迫取分部分 沒點著的機率變大了= = 只要稍微 低/高 一點點 直接掰 打框越大打擊率普遍高 比較可靠 力量方面.... 以BE CF 等 跟 DA EA等 來看 打框大 平均打率四成多 力量組 .183... 而且 大框組打的全壘打比較多..... 電腦打擊 變聰明了 會盜壘 會打帶跑 會用點去推進 也會強迫取分= = 連續安打 一樣沒變... 強豪以上越容易爆氣 考驗自己的守備對策 守備方面 走肩守的影響比之前多很多 尤其是走力 外野手沒走力差別挺大 內野沒肩力要雙殺有點難= = 這樣的結果是 電腦沒差 但玩家守備時 電腦短打的上壘率很高....... 投手 很值得注意的一點是 先發會投到 7 8 局 甚至完投 通常後面局數玩家接手時...投手會剩一推 跟14開比起來 先發菜鳥 更容易爆開 除非是能力好一點的 慘痛的經驗就是那甲子園第一場 直接跑到第3局 6比0 自己投第一球被敲滿貫.... 其他 練習器材方面很清楚 購買的時候會顯示什麼已買過 多一些阿哩不搭的東西 其他就算有變也沒啥差 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.219.191
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