[心得] 其實阿 看了上面那些討論串

看板Powerful_PRO作者 (greg gibson , fuck you.)時間18年前 (2006/09/06 14:20), 編輯推噓8(8025)
留言33則, 7人參與, 最新討論串1/1
其實也沒有看得很仔細拉 因為我大概知道是些什麼東西 只是我覺得大家不用計較這麼多阿 遊戲都已經出到13代了 公司每一代每一代都會想要做修正 如果有一天實況野球某一代的大作突然大受好評 那KOMAMI公司就決定以後的實況野球系列都用同樣的系統 那板友們不是會鞭得更慘 適應也是遊戲的一部分 去體驗每一代之間的不同 也是一種樂趣阿 搞不好14代經過這次的過渡期 就把大家所提出的缺點給補足了也說不定 -- 我愛眼鏡妹 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.165.132.35

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因為13代是賣錢的,絕對不是所謂的過度期
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另外,實況本來就是每一代都沿用舊系統的遊戲
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這代也有沿用,不過只延用"皮"而已
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骨子裡亂七八糟,還加了野球魂進去
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如果他今天不掛"實況"的招牌,應該沒啥人想去玩
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敢掛招牌上去,就要好好的做
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實況野球就是一年出兩次的資料片 (煙)
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體驗每代不同當然好但遊戲越做越差卻是事實,當投手守外野等於
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稍微弱一點的shinjo,守備力幾乎一模一樣,只剩肩力有點不同
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所以要我適應不管誰守,都守的差不多,每個選手只有打擊有參考
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價值,打出去的球以極不自然的方法下墜,這根本就是遊戲沒做好
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就拿出來賣,這根本就只能當作試玩版還差不多
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實13好像玩不到5次我就封了吧...現在又回去玩野球魂3
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本來還很期待的 果然期待越大 失望越大 唉唉
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他們不敢永遠用一樣的系統 該噓的就要噓 該推的推才是
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偶爾玩一下不一樣的系統也不錯只是這代電腦作弊太嚴重
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這代我倒覺得做的很好
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改掉看捕手手套先得知投球落點這樣的奇怪打擊方式
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以強化打擊的方式取代,令人讚賞
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過去不看捕手手套太難打了,看了又失去打擊的樂趣
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過去強振難度太高,安打型選手永遠打不出全壘打
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過去的打擊難度太驚人,這代我終於可以重新上球場打擊
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改掉捕手手套打擊方式,也改掉了許多奇怪的現象
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控球差的比控球好的還強很多,失投球最強等都被改善了
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另外也加強了控球的重要性,以前控球好壞差不了多少
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這代控球差的容易爆,因為投不出誘騙揮壞球的球
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狂投好球就會被電腦報的很慘,當然,這些都是for新手
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回樓上,你可以打等級高一點的電腦看看
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這代顯示投球位置的方式,保證比捕手手套更難打XD
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另外,強調打者選球、投手控球,的確是這代的優點
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不過再玩一陣子就會發現了,這代被罵的地方是廠商的"用心"
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多玩一點別牌的棒球遊戲,就能慢慢體會以前實況的與眾不同
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這代缺少了什麼
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