[心得] 12決成模養成甘苦談

看板Powerful_PRO作者 (LV1_繪徒)時間18年前 (2006/04/22 05:05), 編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 最新討論串1/1
自前幾天po了成模練投手要領之後 這兩天陸續有版友私底下詢問成模練人的一些細節 其實這樣一路走來,練人這條路真的還蠻辛苦的 算是有感而發吧 亦有版友質疑,是否真的能將人練到那種地步,我想這是肯定的 除了我之外,之前亦有不少版友,前輩們的資料,陸續被收進精華區裡 那些也都是妖怪中的妖怪 以我自己為例..其實我大部份的時間幾乎都是來版上抱怨的...看過我文章的人都知道XD 應該說,是對自己有所要求,才能夠慢慢將練人的技術推向一個純熟的地步 練一個選手所用的方法與經驗,是之前數百個垃圾車裡的野球君換取來的 開一個選手,可能基本數質很差就要關掉重來 街上一堆繼承球員,但加入的不到兩三隻,也是要重來 就算有繼承球員,也不保證對上阿欽隊穩贏的 有時預告三振失敗,也是要關掉重來 比賽過程裡,輸了兩場以上,也是要關掉重來 也有過比賽領先五分,結果腦殘隊友在第九局一口氣丟掉七分被逆轉的情況 那種槌心肝,想摔主機的感覺,真的不是言語能形容 也許..好不容易練得很穩當了,卻來個車禍,或者肩爆,被改爆,也是常有的事 就算一路平安,結果到了最後遺跡或研究所垮了,甚至莉莉斯沒拿到,那也是白費一場 所以,即使每天玩,時時練,每天開五十個人 結果練了整整一,二個星期,卻什麼鳥蛋也練不出來,也是很常有的事 有時一個月,兩個月,才勉強擠出一隻還能稍微上台面的選手,就要感謝老天憐憫了 總之,最想說的還是那句話..練人的次數有了,想練怪物的技術就有 但有技術還不夠,沒有運氣,也是枉然 希望仍在成模裡打滾的朋友們共勉之m(___)m -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.81.226.116

04/23 02:09, , 1F
太中肯了 (淚) 推1個
04/23 02:09, 1F

04/24 18:26, , 2F
...................(眼泛淚光遙望遠方)
04/24 18:26, 2F
文章代碼(AID): #14IKapUY (Powerful_PRO)