[閒聊] 「德州撲克」不完全資訊賽局之研究

看板Poker作者 (百分百殖利率)時間15年前 (2009/01/16 13:43), 編輯推噓4(402)
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這篇論文有人看過嗎? 摘要 實驗結果顯示,使用矩陣迭代樹模型確實能得出快速而符合理論的最佳解, 隨著賽局局數的增加,獲利逐漸累積上升, 且同樣的模型可以輕易轉換至多人賽局中使用, 也能在相差不多的短時間內得到最佳解, 對於不完全資訊賽局分析而言,矩陣迭代樹的確是一個具擴張性的良好模型。 無聊順手找一下找到的 雖然碩士論文都要誇大一下 但從 參考文獻看來有蠻多資料可挖~~ 分享給各位 看來要找機會去看一下內容~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.70.71.89

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請問論文放在那?
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國立臺灣師範大學/資訊工程研究所/94/碩士(Master)/
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研究生:張瓈文 指導教授:林順喜
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全文應該要到國圖或者臺師大才可以找到紙本論文!!!!!
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01/16 14:49, , 5F
poker的人工智慧應該很有搞頭
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師大的也學得這麼活躍喔
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文章代碼(AID): #19S1wGVQ (Poker)