討論串[發問] 系統預設隊伍標準
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推噓14(14推 0噓 13→)留言27則,0人參與, 6年前最新作者k97231 (AL)時間6年前 (2018/01/07 10:44), 6年前編輯資訊
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想請問一下. 打BOSS時我知道系統會根據大小招決定. 1.有抗性. 2.有剋屬. 的標準安排隊伍. 但我好奇系統打道館的預設標準有哪些?. 我知道會根據整體的怪去選擇剋屬. 每次開頭看到幸福蛋. 系統都幫我選尖石班吉拉. 不然就是一排鐵甲暴龍. 再來就是6隻椰蛋樹. 上面都死光就會出現一排耿鬼.
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推噓7(7推 0噓 4→)留言11則,0人參與, 6年前最新作者colan8 (′◎ω●‵)時間6年前 (2018/01/07 11:06), 6年前編輯資訊
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原文43. 單從系統最優先排法來論,是一簡單的減傷次數加總。. 71%=1次,51%(免疫)=2次,次數總和越高則系統優先選擇。. EX:打固拉多. 地+地,下面會是滿滿快龍(2次+2次)+洛奇亞(2次+2次)+etc。. 地+草,則是快龍(2+2)>鳳王(1+2)>洛奇亞(2+1)>急凍鳥(2+1
(還有392個字)
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