[心得] 回鍋半年心得 新手可參考
算一算回鍋也大概半年左右 來小小獻醜 賺賺p幣
深入的部分會在第二頁之後
第一篇:挑選
結論:"看板上推薦 高CP的優先抓"
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那句話不會太簡單 而是你得理解
"這個遊戲本質是要你走出去看看世界 交交各地朋友 去收集自己的圖鑑"
PMGO實在簡化太多 並不像本傳一樣會有許多不可思議的玩法與平衡手法
所以我也不太會帶入太多繁化簡的部分(六項31個體>簡化>三項15個體)
有興趣再自己GOOGLE就好
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一.1.CP
首先CP的組成 是由 A.種族值 B.個體值(IV) C.等級 組合而成的
而影響最大的是寶可夢的等級 在捕捉畫面這三者都看不到
但是CP是綜合表現值 所以看到"高於該寶可夢平均值"的CP就能判定
該寶可夢等級肯定不低
等級不低的"推薦寶可夢(註1)" 在進化跟改完技能之後成為即戰力
對於新手與回鍋玩家在打道館與團體戰上是很有幫助的
而影響等級最重要的因素就是捕捉路邊野怪當下天氣
在正確的天氣下 可以遇見高等的寶可夢 進而找到推薦的好怪
遊戲天氣影響表:https://i.imgur.com/kkiYwpQ.png
這些都是在天氣影響下高於平均值的
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2-1.種族值
種族值是每一隻都一樣的數值 每一隻快龍都會有一樣的種族值
而種族值就很基本的決定了這隻寶可夢能不能夠使用
種族值462的大針鋒是絕對不可能跟種族值742超夢平起平坐的
超能力系的第一世代最終型態種族值總和如下
胡地:575 呆殼獸:561 引夢貘人:529 耶蛋樹:581
寶石海星:514 魔牆人偶:505 迷唇姊:535 夢幻:620
從種族值就能發現 當我需要超能力打手
如果沒有超夢 應該尋找夢幻 耶蛋樹來做替代品
但是夢幻要靠任務 所以以第一世代的超能力系打手來說
第二名會是比較容易入手的耶蛋樹 畢竟蛋蛋路邊就能撈到
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當然並不是種族值高就是王道 還是多少要考慮一下配置狀況
最有名的例子就是現在VIP團體戰的攻擊型代歐奇西斯
血量100 攻擊414 防禦46的配置 雖然打一拳可能就下場一隻
版友多的是單挑獲勝 而實戰中也不常看到他被編入 因為實在是太軟
合計560的種族值已經到達第一世代平均 但是要追上超夢還是有一段距離
就目前開放的超能力系來說 種族值最高的就是超夢了
2-1小結 寶可夢本身種族值直接決定他能不能用 也就是為什麼我們要去追
迷你龍 由基拉斯 寶貝龍 鐵啞鈴 這些600族(本傳種族值總和600)
三鳥 三獸 三神柱 龍兄妹
超夢 洛奇亞 鳳王 蓋歐卡 固拉多 烈空座 這些不能守塔還被削弱的怪(平衡手法)
https://i.imgur.com/0y6Chkq.jpg
種族值的差異 308 VS 262 (手滑進化)
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2-2.個體值(IV)
個體值顧名思義就是每一隻個體都不太一樣 當然有機會找到一樣的 只是我沒抓過
三項個體值(血攻防)數值落在0~15之間
最高為15/15/15的100%IV 最低的0/0/0的0%IV 幾%是看軟體計算 三者權重不太一樣
這個完全就是抽獎性質 雖然30等以上 你我在地圖上看到同一隻會是一樣的
但是100%的真的是可遇不可求(所以某些活動有玩家大遷徙的狀況)
也因為如此 許多人的界線是落在90%以上攻擊15或是95%以上就當戰力培養了
這部份看個人抉擇(我到現在還找不到合適的鯉魚王進化呢 所以我還沒抓到夢幻XD)
要強調攻擊15是因為會有傷害進位的狀況發生 打少人團 打個人傷害量時就會有用
但是因為太針對了 所以有些人也是乾脆看攻15就好
EX 同一隻蓋歐卡VS固拉多的進位與VS火焰鳥的進位 就不一樣 是CASE BY CASE的
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2-2小結 針對要多少以上值得培養 除了有愛 還是要考慮你的資源量(沙 糖)
有資源時就是任性 想養誰就養誰囉
但是目前來說 追高IV是一種爽度(就像我有一隻100%的綠毛蟲 雖然真的不能幹嘛)
而高IV是可以靠著交換系統來洗
這部分我還沒有深入研究 只知道交換有機會去洗一次
https://i.imgur.com/wtCiCth.jpg
同等級不同IV造成CP差異
https://i.imgur.com/TAbKazt.jpg
三項IV權重不同
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2-3.等級
每一種入手方式能獲得的等級都不太一樣 但是有些固定等級的情況
田野調查固定15 孵化固定20 這兩者不會有天氣的影響
團體戰固定20|25 野外1~35 團體戰天氣加成為25 野外則有機率遇到30~35等的
團體戰可以直接用CP去推出來大概IV會在幾%就是等級固定的原因
強化兩次=提高一級
在高於30等級強化 增加的CP值會減半 等於是資源要多花一倍
在大部分只會強化到30的狀況下
你抓到35等的高等=少了10次強化所需要的沙子跟糖果
https://i.imgur.com/otGyOuA.jpg
30 35等級 中間的資源就省下了
所以說 在對的天氣下捕捉 會是一個非常節省資源的方式
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而亮晶晶寶可夢(非色違) 則是讓沙子減少一半
https://i.imgur.com/cIPClqj.jpg
同等級 強化需要的沙子少一半
入手亮晶晶的方式目前只有交換
2-3.小結 等級的落差是很大的 熟記自身活動區域的天氣概況去捕捉相對應屬性
的野怪或是打對應團體戰是很正確的一件事
遊戲裡的天氣=/=現實天氣
等級的影響是簡單而且直覺的
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二.招式
談完機體(寶可夢本體) 接著是招式的章節了
其實招式也簡化到了只剩一大一小兩招
強的寶可夢不會有比較實用的招式(平衡手段) 絕版的息爪快龍
其實只要想著
1.要和自身屬性相同(屬修)
2.能有效克制 克制自身的屬性(反殺)
在PMGO裡頭 玩家防守是非常不佔優勢的所以通常都是選擇第一種
而五星團體戰則蠻出現這樣的配置
地面屬性的固拉多 懼怕 水系寶可夢 固拉多本身是可以配置日光束(草)的
一般屬性的圈圈熊 懼怕 格鬥系寶可夢 但是圈圈熊是可以配置嬉鬧(妖精)來反制
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而某些寶可夢的平衡是採用招式來平衡
例如目前的妖精系 沒有小招的情況下 讓所有妖精系的強者都沒辦法有效發揮
妖精系本來設計的用意就是要來面對龍 格鬥 惡 這三個偏強勢的屬性
在例如體質極度優良的班吉拉斯搭配到的卻是惡系DPS最低的大招 咬碎
而玻璃大砲類型的瑪狃拉 則搭配到了惡系DPS最高的詐欺
這就是N社的平衡手段之一
最後要提到的是 御三家 也就是本傳裡頭一開始贈與的寶可夢
他們都可以在社群日中學到該系裡頭DPS很高的招式(瘋狂植物 爆炸烈焰 加農水砲)
所以在這三個系別裡 如果沒有特別強力的神獸(如草系) 擁有瘋狂植物的妙蛙花
也是非常強力的 無奈水火系都有更強的神獸(蓋歐卡 炎帝之類)
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另外 N社非常喜歡搞 限定招 也就是特定時間捕獲或是進化完成才能獲得招式
社群日的玩法就是如此
要你在某一天的某個時段出門抓某一種寶可夢
限定時間內進化就能獲得限定的招式 彗星拳巨金怪 擊落班吉拉斯 等等
而寶可夢團體戰的日子
則是那一天所有道館時間到就會變成寶可夢
讓你可以投入許多的入場券來獲得平常拿不到的寶可夢招式
電擊閃電鳥 精神強念耿鬼 等等
所以你真的捕獲到了100%的 不要馬上進化 說不定下個改就出現了
就像我有一隻鑽角犀獸 就在等不知道甚麼時候才會出的專屬招"岩石砲"
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招式總結
畢竟N社是美術公司 若要將所有PM的招式設定進來會變得太複雜
對於玩家來說也樂得輕鬆 只要該寶可夢可以學到這個屬性最強的招式
就幾乎篤定他會是最強的
例如版上很推薦的怪力 除了機體不差 在技能優秀這一點
技能組可以洗成雙倍奉還+爆裂拳 讓他在格鬥系裡頭 威猛到今天
因為其他格鬥系不是沒有這麼棒的技能組合
就是沒有怪力這麼好的體質
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三.屬性
終於來到挑選核心角色最重要的一課 屬性
屬性其實麻煩的地方在於 不太可能完全記得全部開放寶可夢的屬性攻剋
例如單屬性的雷公 跟 雙屬性的閃電鳥
地震對雷公非常有效 對閃電鳥則反之 因為飛行屬性抗地面屬性
但是相對的 暴風雪對閃電鳥的傷害會高於雷公 因為飛行屬性被冰屬性克制
有放大缺點的組合(龍+飛=雙冰弱點) 也會有增加優點的組合(龍+水=抵銷冰弱點)
屬性優勢指的就是 1.屬性可以克制很多其他屬性(格鬥 地面 各有五個剋制屬性)
或是 2.屬性可以抵抗很多屬性(鋼系有十個抵抗屬性)
3.屬性弱點不常出現(超能+妖精的沙奈朵 弱點只有毒幽鋼 扣除巨金怪
毒幽鋼有練的還真的不多)
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基本上的"寶可夢的戰力挑選"就是如此 大部分能用的就是那些
看看置底區的討論就能大概抓出來75%能用的
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不要學渣智亂放生就好 只是你練高了還是有機會一下被請下台 會有點桑心
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希望他可以負責到MAGA進化實裝
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對的時間 做 對的事情 不會弱
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對阿 很桑心的
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心態正確 反正比鵰擺在那邊也不會額外吃飼料
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沒錯 看看我的CP26 比鵰
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置底有揪團區阿
還有 34 則推文
還有 12 段內文
噓
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我的第一頁 不就是出現了你噓我的理由? 硬要說文義不同我也算了
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那個結論好像是我下的 其他幾樣等我讀通了才會PO
其實有些人就是學不會釣魚阿
自從工廠發生某事件之後 我就相信有些事情是勉強不來的
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我只有收到過一張黑卷 一般型態的
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等社群日瘋狂植物吧 剛剛查了一下 任天堂居然沒有平衡給招
瘋狂植物 加農水炮 爆炸烈焰居然都是特攻招式 幫某些御三家QQ
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狂犀家族挺悲劇的
岩地屬性 4個單弱點2個雙弱點 雙弱點還是滿街跑的水草系 擺塔就是等死
地面屬性 毒火電岩鋼 火岩鋼都好打 毒電不常見
岩石屬性 蟲飛火冰 蟲冰用火 飛行都有第二屬性 火又超好打
而且岩石系打手還有 班吉拉斯 可以選擇
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雙草招鳳王 好像有點搞頭
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命中有時終須有
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已修
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沒錯 pvp超難
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※ 編輯: cccwit (219.84.58.152), 02/05/2019 18:22:19
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