[心得] 捕捉雷公時使用金莓與否的CP臨界值

看板PokemonGO作者 (比鄰星)時間6年前 (2017/10/15 22:28), 6年前編輯推噓42(45341)
留言89則, 57人參與, 6年前最新討論串1/1
自從頭目戰獎勵的金莓果減少之後,捕捉神獸時產生一個問題: 面對這隻神獸,該不該使用金莓?這篇文章將以雷公為對象,就下列的問題,提出一些分析的角度: * 捕捉神獸時,甚麼時候適合用金莓? * 有些情況不使用金莓,對於優質神獸的捕獲率有多少影響? * 控制庫存金莓水位的原則? 在分析之前,先列出主要結論: 1. 為有效使用金莓,建議採用1873或1880作為臨界點。臨界點(含)以上才使用金莓。 2. 若使用1880作為臨界點時,1877和1873也可使用金莓。 3. 在神獸CP超過臨界點的情況下,捕捉優質雷公所需的平均金莓量,可以作為比較CP臨 界值的效率指標 假設條件 -------- * 期望的目標是攻15或14,IV82以上 符合這個條件的,以下稱之為"優質寶可夢"或"優質雷公"。 IV組合分佈的基本資料分析 ------------------------ 之所以無法確定該不該用金莓的根本問題,在於捕捉神獸時,只能看到CP,不知道其他任何條件,也沒有隊長評價。舉個例子,CP1876等級20的雷公有五種組合: CP 體 攻 防 IV ----------------------------------- 1876 14 13 11 84 1876 12 12 15 87 1876 10 15 12 82 1876 13 13 12 84 1876 15 10 15 89 其中有攻15也有攻10,該使用金梅嗎? 所幸,檢查同樣CP的各種IV組合,仍然可以得到一些線索。 網路上可以找到的雷公CP/IV表格,似乎經常不是資料不完整,就是並非以CP來排序,就 本文的目標來說不太方便。這裡提供一個Excel檔案(CSV)檔,方便大家觀察分析資料 (需要自己有dropbox帳號): https://goo.gl/MpFr9q 觀察這個Excel擋,可以得到下列結論: 1. 攻14/15的72種組合之中,有63種屬於優質,佔87.5% 2. CP >= 1900時,所有IV組合都是優質雷公 3. 1890 <= CP < 1900 時,10個CP中,7個CP有三分之二以上的機率是優質,其餘3個有 50%的機率是優質 4. 1880 <= CP < 1890 時,與前一組相同,7個CP有三分之二以上的機率是優質,其餘3 個有50%的機率是優質 5. 1870 <= CP < 1880 時,除了1877的優質機率是60%,1873是50%之外,其餘均小於50% 6. 優質雷公且攻15的最小CP是1876, 攻14最小CP是1873, 攻13是1870 從上述的觀察,兩個尚稱自然的邊界浮現了,那就是1880和1873。從優質雷公的機率來考 量,使用金莓與否可採用下列的做法: * 如果金莓比較吃緊,只有CP1880(含)以上,或是1877/1873才使用金莓 * 如果金莓比較寬鬆,1873(含)以上才使用金莓 金莓的使用效率和減少使用金莓對捕獲率的影響 ------------------------------------------- 金莓使用的CP臨界值,選在1890, 1880或1870,效率差很多嗎? 少用金莓對捕獲率有多少 影響? 以下是分析結果。 假設: * 每次捕捉神獸,不是全用金莓就是全用紫莓 * 每一種IV組合出現的機率相同 * 每次拿到11球 第一個假設不見得符合每個人的用法,不過是一個比較容易處理的基本問題,稍有變化的條件或許可以從這個基本問題加以延伸。 這個問題與捕捉率有關,先看 Great Ball multipler 1.5 + 曲球 + 金牌的狀況。在這 個假設之下的預期捕獲率和金莓使用量: 金莓 優質雷公 優質雷公 雷公 每場平均 CP臨界值 平均金莓用量 捕獲率 捕獲率 金莓用量 ---------------------------------------------------------------------------- 1890 9.0 20.0% 63.2% 0.94 1880 10.6 22.0% 66.4% 2,00 1879 11.0 22.1% 66.7% 2.11 1878 11.3 22.2% 67.1% 2.26 1877 11.4 22.5% 67.6% 2.40 1876 11.8 22.6% 68.0% 2.53 1875 12.1 22.7% 68.3% 2.65 1874 12.6 22.7% 68,7% 2.79 1873 12.6 22.9% 69.1% 2.90 1872 13.4 22.9% 69.6% 3,06 1871 13.9 22.9% 69.9% 3.17 1870 14.4 22.9% 70.3% 3,31 1869 15.1 22.9% 70.8% 3.45 1868 15.3 22.9% 70.9% 3.51 1861 19.2 22.9% 73.6% 4.40 1860 19.7 22.9% 74.0% 4.51 1859 20.3 22.9% 74.4% 4.65 1831 26.2 22.9% 78.5% 6.02 * 優質雷公平均金莓用量: 當CP>=臨界值時,平均花多少金莓捕捉到優質雷公。這個數字可以用來比較不同CP臨界值對捕捉優質雷公的效率。 * 優質雷公捕獲率: 平均每場有多少機會可抓到優質雷公,是雷公捕獲率的一部分 * 平均每場金莓用量: 無論CP有無超過臨界值,平均每場用掉多少金莓 從優質雷公平均金莓用量可以看到,CP臨界值從1870提升到1880,金莓使用效率提升了不 少。從1880到1890,效率提升就很有限了。從前一節的資料來看,這個結果並不意外,不 過現在有了量化的比較依據。 另外,雖然金莓使用效率提升了,但捕獲率卻會下降,因為CP在臨界值以下時並未使用金 莓。不過,我們真正關心的是優質雷公,在優質雷公的捕獲率方面損失的其實很少。 CP1873以下的優質雷公捕獲率都相同,因為1873以下已經沒有優質雷公了,這時候根本也不需要使用金 莓。另外,臨界值如果設在1831,78.5%的雷公捕獲率就是Gamepress Raid Catch Calculator 的結果。尾數有點差距,檢查結果是因為Gamepress在計算過程只取兩位有效 數字的關係。 上述的表格,並未考慮1877/1873這兩個CP的特別情況(也就是兩者的優質比例頗高)。 平均每場金莓用量將在下一節提到。接下來看看捕獲率較低的情況。 Great Ball multipler 1.3 + 曲球 + 金牌的狀況 金莓 優質雷公 優質雷公 雷公 每場平均 CP臨界值 平均金莓用量 捕獲率 捕獲率 金莓用量 ---------------------------------------------------------------------------- 1890 10.3 18.6% 58.0% 1.02 1880 12.2 20.5% 61.3% 2.15 1875 13.9 21.2% 63.2% 2.84 1873 14.5 21.5% 64.0% 3.11 1870 16.5 21.5% 65.3% 3.55 1860 22.5 21.5% 69.0% 4.84 1831 30.0 21.5% 73.7% 6.45 可以看到優質雷公的捕獲率,在臨界值訂為1873到1880之間時,同樣不會損失太多,但效 率仍然很好。 金莓的庫存水位控制 ------------------- 這個問題取決於平均每場拿到多少金莓,然後跟上述每場平均金莓用量做比較。雖然目前 似乎還沒有金莓供給量比較確切的,更新過的數據,但從上表仍然可以看到,CP臨界值的 調整,可以用來調節金莓的庫存水位,對水位的影響,可以用每場金莓平均用量來預測。 。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.53.134 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1508077681.A.71E.html

10/15 22:34, 6年前 , 1F
昨天難得遇到1913全金莓結果還是跑惹嗚嗚嗚
10/15 22:34, 1F

10/15 22:36, 6年前 , 2F
開始一周4/7 有一個1906 跟1909,之後就都丟紅梅了
10/15 22:36, 2F

10/15 22:44, 6年前 , 3F
10/5後都丟紅莓了
10/15 22:44, 3F

10/15 22:44, 6年前 , 4F
捕獲率超低遇到可以養的189x全金梅還是跑都2週了
10/15 22:44, 4F

10/15 22:44, 6年前 , 5F
不用想那麼多 19開頭 一律金莓 1880~1899 紅莓 1880
10/15 22:44, 5F

10/15 22:45, 6年前 , 6F
以下 裸丟 或是鳳梨拚雙倍 香蕉不考慮 香蕉一律餵道
10/15 22:45, 6F

10/15 22:46, 6年前 , 7F
羨慕噓.......2週包包內只有5隻
10/15 22:46, 7F

10/15 22:49, 6年前 , 8F
推計算 我覺得場均金莓用量會是很好的參考
10/15 22:49, 8F
可惜SilphRoad似乎還沒更新頭目戰獎勵的統計數據,否則可以做更仔細的計算

10/15 22:50, 6年前 , 9F
1900以上/包包內最高CP就金莓 以下看心情 簡單明瞭 選我正
10/15 22:50, 9F

10/15 22:50, 6年前 , 10F
10/15 22:50, 10F

10/15 22:52, 6年前 , 11F
有1913+1909的表示:每天都丟紅莓鳳梨,看心情丟金梅
10/15 22:52, 11F

10/15 22:52, 6年前 , 12F
我的金莓幾乎都是用在1859、184x、185x這三隻上,其它
10/15 22:52, 12F

10/15 22:52, 6年前 , 13F
高的我幾乎都金莓/普莓幾球運氣好就中了。上述跑的三隻
10/15 22:52, 13F
※ 編輯: Proxima668 (1.162.53.134), 10/15/2017 22:53:19

10/15 22:53, 6年前 , 14F
都花了我7~10顆,因為看狀況不對開始全丟金莓還是跑掉
10/15 22:53, 14F

10/15 22:53, 6年前 , 15F
害我的捕獲率變成20/23...QAQ
10/15 22:53, 15F
看來兩周過去高IV雷公大家都抓了不少,當然不需要計較金莓用不用。或許該裸抓,多抓幾次練好Excellent? ※ 編輯: Proxima668 (1.162.53.134), 10/15/2017 22:57:52

10/15 22:56, 6年前 , 16F
今天鳳梨+EX曲球抓 賺
10/15 22:56, 16F

10/15 22:57, 6年前 , 17F
推分析 想請問如果只是想增加糖果量,同樣曲球G 每
10/15 22:57, 17F

10/15 22:57, 6年前 , 18F
場平均十球的情況下 到底是金莓還是鳳梨糖果的期望
10/15 22:57, 18F

10/15 22:57, 6年前 , 19F
值會比較高呢?
10/15 22:57, 19F
這我沒算過,但記得版上有篇討論過這個問題,待會找找看 找到了 https://goo.gl/1Ww7mu

10/15 22:58, 6年前 , 20F
兩隻1900以上之後 金莓省了好幾場 反而變太多= =
10/15 22:58, 20F
※ 編輯: Proxima668 (1.162.53.134), 10/15/2017 23:00:14

10/15 22:58, 6年前 , 21F
事實上我丟球已經是90%都是Excellent,但我比較喜歡拼
10/15 22:58, 21F

10/15 22:59, 6年前 , 22F
圖鑑上的捕獲率,所以才會希望不管IV高或低都抓到~
10/15 22:59, 22F
如果是這個目標,似乎該確保金莓數量足夠,也就是要控制打幾場,畢竟金莓效果很好 ※ 編輯: Proxima668 (1.162.53.134), 10/15/2017 23:02:24

10/15 23:03, 6年前 , 23F
有個地方1900打成1990了
10/15 23:03, 23F
已修正,感謝!

10/15 23:03, 6年前 , 24F
抓到高IV的以後開始各種果混用 結果捕獲率只有水君的一半
10/15 23:03, 24F
※ 編輯: Proxima668 (1.162.53.134), 10/15/2017 23:08:11 ※ 編輯: Proxima668 (1.162.53.134), 10/15/2017 23:09:41

10/15 23:12, 6年前 , 25F
我每隻都想抓到耶,一為捕獲率好看,二為糖果,但是1890以上
10/15 23:12, 25F

10/15 23:12, 6年前 , 26F
才會都丟金莓,其他可能就最後三顆丟金莓,或拿幾顆丟幾顆
10/15 23:12, 26F

10/15 23:13, 6年前 , 27F
算這麼精也太累了吧..
10/15 23:13, 27F
金莓數量有限所以才得要精算。不過算歸算,練好手感才是王道。

10/15 23:14, 6年前 , 28F
目前捕獲率是10/14,但是最高才1897
10/15 23:14, 28F

10/15 23:19, 6年前 , 29F
我抓到1913之後全都丟鳳梨........目前單算鳳梨6/8
10/15 23:19, 29F

10/15 23:20, 6年前 , 30F
只有1913那隻有丟金梅.....完整捕獲率8/14
10/15 23:20, 30F
還有 19 則推文
還有 3 段內文
10/16 01:15, 6年前 , 50F
推分析
10/16 01:15, 50F

10/16 01:29, 6年前 , 51F
48/61 好難抓
10/16 01:29, 51F

10/16 01:43, 6年前 , 52F
1900以上全金莓 其他就鳳梨紅莓隨便餵
10/16 01:43, 52F

10/16 01:58, 6年前 , 53F
10/16 01:58, 53F

10/16 02:08, 6年前 , 54F
最近覺得丟一般莓果好像變難抓 感覺逼你要丟金梅的感覺
10/16 02:08, 54F

10/16 03:20, 6年前 , 55F
1900以上才考慮用金梅 但我沒遇過... 目前最高才1894
10/16 03:20, 55F

10/16 03:22, 6年前 , 56F
今天倒數幾球會心捕捉 早知道不用莓了XD
10/16 03:22, 56F

10/16 07:18, 6年前 , 57F
1900以上的超難抓
10/16 07:18, 57F

10/16 07:29, 6年前 , 58F
都是20等 iv100跟iv66的捕獲率應該是一樣的?
10/16 07:29, 58F

10/16 07:32, 6年前 , 59F
遇30隻iv66的捕獲率應該會低於遇30隻iv100的?因為iv66都用
10/16 07:32, 59F

10/16 07:32, 6年前 , 60F
紅梅輕鬆抓 iv100都用金曲E謹慎抓
10/16 07:32, 60F

10/16 08:25, 6年前 , 61F
羡慕
10/16 08:25, 61F

10/16 08:44, 6年前 , 62F
沒遇過1900以上的經過
10/16 08:44, 62F

10/16 08:53, 6年前 , 63F
捕捉率只有3成的路過...
10/16 08:53, 63F

10/16 09:03, 6年前 , 64F
第76場才遇到第一隻過1900
10/16 09:03, 64F

10/16 09:03, 6年前 , 65F

10/16 09:38, 6年前 , 66F
1909 1908 1906金梅全跑的...路過QQQQQQQ
10/16 09:38, 66F

10/16 09:40, 6年前 , 67F
1909 12great 金梅 定圈*1.5 最後一球抓到
10/16 09:40, 67F

10/16 09:40, 6年前 , 68F
我的經驗 iv90up 抓到機率只有三成
10/16 09:40, 68F

10/16 09:42, 6年前 , 69F
合理懷疑伺服端那邊會在捕捉時改數據
10/16 09:42, 69F

10/16 09:45, 6年前 , 70F
打了15場都還沒遇到1900以上的QQ最高189x沒抓到
10/16 09:45, 70F

10/16 09:58, 6年前 , 71F
金莓+great+曲球 1900以上真的難抓
10/16 09:58, 71F

10/16 10:07, 6年前 , 72F
昨天幫人抓1906的他只有一顆金莓 我第二顆紅莓連nic
10/16 10:07, 72F

10/16 10:07, 6年前 , 73F
e都沒有就抓到 只能說運氣吧
10/16 10:07, 73F

10/16 11:32, 6年前 , 74F
1900以下都紅莓+練鎖E圈,1831才丟金莓
10/16 11:32, 74F

10/16 11:39, 6年前 , 75F
除了一隻1909全金莓外 剩下都紅莓鳳梨伺候 目前14/19
10/16 11:39, 75F

10/16 12:04, 6年前 , 76F
我目前抓6中3,完全沒用金莓果,只靠鳳梨和香蕉!
10/16 12:04, 76F

10/16 15:48, 6年前 , 77F
一般人練個兩三隻就很多了吧,我是比我現有的高的才會用
10/16 15:48, 77F

10/16 17:06, 6年前 , 78F
1900才用金
10/16 17:06, 78F

10/16 17:11, 6年前 , 79F

10/16 17:19, 6年前 , 80F
樓上發錢阿 小號就不用發喔 我先卡
10/16 17:19, 80F

10/16 17:25, 6年前 , 81F
推文偷獻寶 當然不用
10/16 17:25, 81F

10/16 17:44, 6年前 , 82F
竟然會心一擊抓到,超好運
10/16 17:44, 82F

10/16 17:53, 6年前 , 83F
小號,準備進水桶....幫QQ
10/16 17:53, 83F

10/17 00:19, 6年前 , 84F
推認真
10/17 00:19, 84F

10/17 01:03, 6年前 , 85F
今天最後一球鳳梨曲球great會心爽
10/17 01:03, 85F

10/17 02:50, 6年前 , 86F
之後會有人求你po炎帝的
10/17 02:50, 86F

10/17 08:47, 6年前 , 87F
沒遇到沒困擾...XD
10/17 08:47, 87F

10/18 06:31, 6年前 , 88F
目前18/28 還沒遇過1900以上的
10/18 06:31, 88F

10/18 11:00, 6年前 , 89F
目前臉黑26抓14最高1897攻14囧
10/18 11:00, 89F
文章代碼(AID): #1Put1nSU (PokemonGO)