[心得] 曲球

看板PokemonGO作者時間6年前 (2017/09/04 23:12), 編輯推噓31(31029)
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曲球在遊戲中具備1.7的加成效果 在抓頭目或是稀有怪中扮演舉足輕重的地位 舉例來說: 金莓果 + 金獎牌 抓2%基礎捕獲率的水君 Great Excellent 直球捕獲率: 7.9% 9.65% 曲球捕獲率: 13.1% 15.85% 穩穩投出判定成功的曲球, 效果更勝於excellent! 如果沒有很強的手感, 穩穩投great是比較建議的方式 如果能100%投出great曲球, 10顆球內成功抓到的機率是75% PS: 同色道館的bug已經修正, 現在要拿10球應該是很容易的 問題來了....這些數學理論在NIA的Bug開發員面前都是浮雲~~ 曲球判定有著相當大的缺陷 => 至少25%的曲球通通都會被吃掉 大約從屬性獎牌出現開始到現在都沒修好, 所以才會普遍感到困擾 就一張圖, 請避開紅色區域, 那是bug zone, 投進去就要有被吃球的心理準備 https://i.imgur.com/RPondev.png
曲球判定一直很謎..方向, 軌跡, 落點都是可能影響的因素 本文先不探討軌跡的部分, 單就方向 & 落點來分析 亞洲區先上倉管水君, 大家可以先用這個月調整一下落點 未來炎帝跟雷公應該就會比較順手, GLHF~ 附上小弟最長連抓紀錄: 連18傘~ https://i.imgur.com/AeZJ6Rw.png
也想看看鄉民最長的紀錄, 希望有強者分享<(_ _)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.22.117 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1504537966.A.244.html

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------------以下開放黑人報到----------------
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可是瑞凡 還有曲球判定的bug 而且這遊戲也不少修好又重
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出江湖的bug呵呵
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等下次更新就會有新的bug zone了
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連18屌!!我最多才連10,也就是這次的水君
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最後一天破功QQ
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金莓果+曲球+同色道館=抓到方程式XD
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其實連17,但沒拍到QQ https://i.imgur.com/dYJvD1c.jpg
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神獸最高才連4
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最高只有冰鳥連五
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水君連6中
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閃電鳥有連10過
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定圈 20連抓 16閃電 4急凍
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這兩鳥距離都一樣 水君7連抓持續中
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目前連8…沒抓到 等我看哪時候開張一一
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連九傘,非定圈
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班吉拉最高連27,捕捉率105/118
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曲球bug、同隊道館bug、傷害重計bug,謝n射
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洛奇亞連7
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閃電連9 之後就不抓了
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神手
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神手強運帖XDD
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居然有bug區,感謝大大我一定會死命避開的 XD
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連20傘電路過^^
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安安安
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Excellent throw 抓不到的最大關鍵,圈圈太小,判定不是
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曲球
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連22路過 最後結算27/30
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老班從90/100 到186/193 全都曲球+GRE以上
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186/198 寫錯
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重點是 黃隊根本超少同色道館可打...
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黃隊表示:
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還是穩穩曲球+great,偶而只有nice也沒關係
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曲球bug真的很....
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盡量丟進圈的上方
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11顆曲球EGN一樣跑,只要有1%機率 該跑的抓不到!
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水君 7隻0中 有人還更黑嗎現在
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曲球判定Bug 未抓到前 都難保證你丟出的是曲球+EGN 搞不好
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多數都是直球EGN 無奈
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平常抓小怪時觀察一下曲球判定 就會常發現自己帥氣丟了一
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堆「直球」
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傘店真的好抓~自己9/9+幫路人3/3
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昨天水君丟了7-8顆 曲球+E 還是跑了
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會跑就是會跑啊…
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傘電連24隻路過
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9成都是黃隊黃道館,沒時間沒人才選其他
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多幾顆球就是有差,有幾次都是倒數第二顆抓到,未修正前
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等於是最後一顆了
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樓上跟大尾立什麼關係啊
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大尾立?
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大尾立英語名furret
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原來是這樣XD 以為大尾立是哪個抓寶神人,那我是bb尾立XD
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上面的嘉義神人我也知道,同個群組的~
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感謝 重要的分享!
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不推,只丟great能連18抓只是代表你運氣好
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能ex連到底的人自然知道可以怎麼調整位置,會跑就是
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會跑
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ex有效象限連到底一樣跑過2084大班
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文章代碼(AID): #1PhMrk94 (PokemonGO)