[發問] 寶可夢的遊戲設計很複雜嗎?

看板PokemonGO作者 (TFG5566)時間7年前 (2017/01/27 23:19), 7年前編輯推噓33(441176)
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一直想問,寶可夢的遊戲功能如此基本 但為什麼只是要改一點點東西就要拖很久 譬如,很多之寶可夢一起刪除 以及聲音突然變小的問題、error等等 是說以程式設計的角度這很難debug嗎? 因為我看一些網路遊戲,動不動就大改版 但寶可夢改到現在似乎沒什麼東西 原本很期待不久的將來,可以變成學習各種招式,然後跟野怪打架掉寶之類的。 然後用它他打架打越久,招式越熟練越強 不知道這種夢想會不會實現。 不然就一直是丟球蒐集丟球蒐集這樣而已? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.252.229 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1485530387.A.278.html

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NIA都忙著數錢跟寄信給雷達作者啦 沒空改遊戲
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估狗一下Niantic的負評你就知道惹 ... 純噓垃圾N社
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任天堂不是很大的公司嗎? 話說禁止雷達應該不利於遊戲推廣更難賺錢吧?不知道N社當初算盤是怎打的。 ※ 編輯: TFG5566 (123.192.252.229), 01/27/2017 23:22:59

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又一個N=任天堂的
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N社跟老任是兩間完全不相干的公司 = =
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任天堂是NIETENDO 怎麼還有人以為GO是任天堂做的啊
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Niantic ≠ Nintendo
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這真是我今天的大發現誒!!!! ※ 編輯: TFG5566 (123.192.252.229), 01/27/2017 23:25:40

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Nintendo ≠ Niantic ............
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更正:NINTENDO
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主要作的人原本只是工程師,初心者製作
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沒辦法跟其他遊戲公司合作嗎? 不知道大家覺得打怪掉寶練招式打架升等的設計如何? 感覺現在的遊戲設計的複雜程度不如以前gameboy黃版時代。。 ※ 編輯: TFG5566 (123.192.252.229), 01/27/2017 23:28:15

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躺著賺韓元 沒空
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樓上對他們評價真是仁慈,根本是間沒責任感的破公司
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^^^樓上上 老任真可悲自己看走眼選錯開發商還要背黑鍋
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任天堂又背了個砂鍋大的黑鍋
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不過視人不明任天堂是不是也要負點責任=3=
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不是識人挑廠商的問題,是挑了,但授權和規範有沒有涉入
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多一點,還是只是談好授權、分錢就好?那老任也不怎麼樣
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哪裡識人不明 他老爸是估狗要合作你同不同意啊?
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別忘了老任本身就是個常被靠北抓人版權抓水管影片管很多
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不能靠對戰提昇怪物強度真的是很爛,可玩性實在太差
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創新什麼的都不太注重的公司,不覺得只是「老任選錯人」
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認真覺得N社早就放生這個遊戲了 這個遊戲自從半年前
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這種好像老任自己來或老任找別家做會更好的說法
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到現在根本沒有什麼重大的更新 遊戲內容幾乎沒有差異
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對比一下我提醒的,老任本身給網路世代的印象是什麼再談
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老任是不是這麼完全無辜單純甚至受害者…我覺得不是,科
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只有做些無關緊要的更新 放放新的程式碼假動工 騙騙玩家
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難道老任其實在授權前就很注重遊戲品質、規範和招牌嗎?
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奇怪,真想這樣玩,為什麼不買3ds玩日月版?明顯好玩多了
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說:我們以後會有這個東西喔! 實際上到了現在根本什麼都
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我是不信啦,在商言商、老任又傳統愛抓水管影片,這點跟
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沒有 只能說這個遊戲差不多就是這樣了 有新的東西的話
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n社愛抓雷達愛放話帶風向,其他更嚴重更重要的事不改善
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手機遊戲哪一款有可玩性的?真想有趣請買家機掌機
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FF3 FF4挺好玩的XD

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我覺得這樣對比起來,愈來愈明顯有87成像了,只是這次不
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※ 編輯: TFG5566 (123.192.252.229), 01/27/2017 23:46:31
還有 57 則推文
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不要覺得每個人都跟你一樣聰明啊! 這世界上__很多der~
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雖然老任的遊戲網路應用發展不如其他兩廠,但如果這遊
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戲是老任做的不會這麼糞,應該說老任不會允許它變這麼
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糞XD
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用單機的內容來評論pmgo一點也不合理 難易度規模差太多
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任天堂:又我的鍋
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他們賺夠了好嗎
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根本無心經營,剩一堆傻子再玩
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功能慢慢丟就好了
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反正沒人玩他們也不痛不癢
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只是會有像你一樣的人發這種文在崩潰 XD
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我覺得要論規模老任的規模不小把XD
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當然現階段我也不覺得老任會願意在手遊上面投注太多資
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源,不過那又是另一回事了
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然說真的我不覺得要做一款有“內容”的單機遊戲,需要
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花費的心力會比做手遊少欸
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更何況還是一款沒啥內容的手遊,要說真正的難點還是在
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於管理這麼大基數的用戶數,伺服器的負荷等等,但基於
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遊戲本身就是出自老任這點來看,沒有理由會認為老任來
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做會比N社更爛,當然現在講講都是嘴砲,老任應該也不
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願意淌這混水。
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誰在跟你講公司規模阿..天才耶
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pmgo的資料是全球性的跟單機的遊戲製作程度原本就不同級
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雖然他有遊戲更新太慢的問題不否認 但用一堆空想來批評
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只讓人覺得可笑..
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哪裡不同等級...單機也是要行銷全世界的
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如果單就是因為PMGO要連線這點說它比較難實現真的是外行
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純噓無知
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連線就真的比單機難實現阿XD 到底誰是外行
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單機可以射後不理,連線遊戲看全境封鎖搞到90%玩家跑光
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你連公司叫什麼都不知道還要講什麼遊戲設計啦
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嘴巴工程師好多
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真的 看到一堆人喊跟進本傳的功能就知道根本搞錯狀況
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跟進本傳,那本傳還要賣個屁?
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搞不清楚狀況+1
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純噓N社寶寶拖兩個月
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這遊戲的玩家年齡層已經偏高.太難的設計其實不適合他們
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偶而有個小更新就很不錯啦~~
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一開始做成蒐集類的遊戲就知道稱不了多久
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沒加入對戰功能耐玩度大減
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文章代碼(AID): #1OYsKJ9u (PokemonGO)