[討論] Pokemon Go 遊戲內建雷達的演變

看板PokemonGO作者 (莎木)時間7年前 (2016/12/12 02:49), 7年前編輯推噓24(2519)
留言35則, 23人參與, 最新討論串1/1
Pokemon Go 遊戲內雷達演進 1,Nearby 距離測定 http://i.imgur.com/QoZTa9N.png
功能:顯示所有寶可夢距離 時間:beta 測試版時期 2,Nearby 腳印系統 https://goo.gl/ndknh5 功能:腳印數少代表較近 時間:遊戲上市第一個月 3,Sightings https://goo.gl/VdvU5T 功能:單純顯示目標並無指向性 時間:遊戲上市後約一個月 4,Nearby 測試版 https://goo.gl/d5YfbN 功能:顯示六個在 pokestop 附近&三個 sightings 時間:八月~上星期 5,Nearby 第二版本 功能:顯示九個在 pokestop 附近,三個以下才有 sightings 時間:上星期 請問為什麼內建雷達系統變成現在這種樣子?beta 版的不好嗎? 就算只能鎖定一種寶可夢的距離也好吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.149.183 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1481482158.A.FD2.html ※ 編輯: ShenMue (61.230.149.183), 12/12/2016 02:49:53

12/12 02:59, , 1F
因為系統無法負擔之類的(?)
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12/12 03:52, , 2F
論遊戲性第2種的的追蹤功能我認為最好~可惜越改越...
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越改越....
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12/12 04:08, , 4F
我也覺得第二種最好
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第二種最好 但是當初就是第二種把伺服器天天弄爆
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還是繼續用雷達,改的超沒誠意根本不想用內建
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12/12 07:44, , 7F
請問一下台灣八月初開放遊戲剛開始有Nearby嗎
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還是直接賽廷
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腳印廢掉的時期 周圍玩的人數少超多
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誠意是什麼
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台灣剛開的時候是腳印nearby
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中間有個過度 腳印爛掉不會改數量
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誠意是輸入marco可以全開地圖
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以前還有一堆草在長耶 好懷念 (根本沒屁用啊)
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所以8/6台灣那時Nearby是有腳印的?
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沒遇過有腳印的 非人吧
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賽挺現在是不是只會出現小怪啊?
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你的NEARBY有出過大怪?
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有看過卡比(小聲
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那我去賺下糖好了 看到2隻很近
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台灣開放時 就已經沒有腳印了阿 沒記錯的話
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第五點不存在好嗎!是因為台灣太密集導致...無法那樣
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我都搭上最先開放的時候再沒看到第一個?那是改圖吧印
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象中
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第一個是封測唷~ 沒看過正常
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Black sheep wall
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mrt上nearby看到快龍馬上下一站下車ubike找
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已經10天沒看過大怪~~
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h大封測是在澳洲進行...我們都有搭上
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澳洲那個是正式的… 封測是日本ingress玩家抽測的
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3的塞廷又分11/5之前與11/5之後版本,兩版本設定有
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差異
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第一個看起來最好用
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還有一種台灣剛出時的nearby,最爛的
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12/12 17:27, , 35F
台灣開放時腳印早就廢了
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文章代碼(AID): #1OJP-k_I (PokemonGO)