[討論] 算個 Caught / Seen 期望值來給大家參考

看板PokemonGO作者 (食物)時間7年前 (2016/10/24 18:59), 7年前編輯推噓18(18022)
留言40則, 19人參與, 最新討論串1/1
常有人說 Caught / Seen 是捕獲率、1 - Caught / Seen 是逃跑率 這用詞上也沒錯,畢竟「我遇到10隻抓到8隻,捕獲率不就是80%」 但 Catch Rate 跟 Flee Rate 早已被寫在程式裡 等於說捕獲率、逃跑率兩個詞已被定義 所以 Caught / Seen 需要另外一個名稱,我暫時簡稱之為C/S -----以下定義----- 捕獲率(CR) = 這球丟中抓住的機率 逃跑率(FR) = 這次掙脫後放屁消失的機率 捕獲率受目標等級、道具、內圈縮小、徽章影響 逃跑率則是定值 那麼想算C/S怎麼辦 -----以下數學----- 先假設條件(畢竟捕獲率變化多端) LV14(等級參數≒1)、紅球、內圈最大、無徽章、直球, 此時捕獲率≒基礎捕獲率 以波波為例 基礎捕獲率=40%、逃跑率=20% 快龍 基礎捕獲率=4%、逃跑率=5% 但快龍大多是黑球+莓果 捕獲率大約提升至12%(不計內圈大小) Caught / Seen = 1球抓住率 + 1球掙脫*沒逃跑*第2球抓住的機率 + 2球掙脫*都沒逃跑*第3球抓住的機率 + 3球掙脫*都沒逃跑*第4球抓住的機率 + ...... 用簡寫 C/S = CR + (1-CR)(1-FR)CR + ((1-CR)(1-FR))^2*CR + ((1-CR)(1-FR))^3*CR + ((1-CR)(1-FR))^4*CR + ((1-CR)(1-FR))^5*CR + ...... 是一個公比為 (1-CR)(1-FR) 的無限等比級數(公式? 去問Google) 所以 C/S = CR/(1-(1-CR)(1-FR)) = CR/(CR+FR-CRFR) 帶入波波得到約等於78%,快龍只用紅球約等於45% 快龍用黑球+莓果算出來約等於73%...... 順帶一提乘龍卡比只用紅球68%,黑球+莓果88% 我自己都被結果嚇死了,公式應該都是對的 有錯請提出 PS. 圖鑑上看到的 Caught 跟 Seen 會因為進化or孵蛋而各+1,想比對的話需要扣掉 PS.2 遇到不想抓的怪,丟過球自行退出也會讓 Seen+1 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.71.49 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1477306756.A.8D5.html

10/24 19:07, , 1F
有算+查表有推 看起來是這樣算沒錯
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10/24 19:09, , 2F
伯努力二項試驗
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算這個比較有參考價值
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10/24 19:11, , 4F
之前有想過要算 公式沒錯 但對大多數人應該不適用於
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成功捕獲機率才是真的xD
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真正圖鑑上的c/s值 你看到怪後不抓 自己逃脫是公式
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計算不到的…
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10/24 19:12, , 8F
推公式計算 那我快龍全部用抓的8/9運氣算好囉?
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10/24 19:14, , 9F
算的過程中還真沒想到自己逃走這點
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10/24 19:16, , 10F
抓的量大且不常自己逃走 應該滿準的
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應該不是伯努力二項試驗
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除道具之外 內圈大小跟曲球都有加成功率 我只算最簡單的
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10/24 19:23, , 13F
推,我快龍抓3x隻,機率跟你算的接近
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10/24 19:38, , 14F
推樓上b大,的確有些怪會先點進去再看c p來決定抓
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不抓
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孵蛋的要扣掉阿
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快龍=0 卡比=91%
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已經對曲球great無感,會跳的還是照跳
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現在四寶都隨便丟
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10/24 20:07, , 20F
推用心
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10/24 20:23, , 21F
謝謝原po計算 那時候我光想到球種曲球等級跟自逃 就
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快龍扣掉進化 是38/44 = 86% 每隻都用黃球莓果上
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加上great的機率 頗接近說
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10/24 20:24, , 24F
決定不計算了XD 因為實際算出來參考價值不大
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阿對, 他只要中了一球就會停止所以不是類二項試驗 sorry
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10/24 20:28, , 26F
這計算可用來參考理論捕捉值,經足夠練習大多可丟中great
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到excellent之間,就可知道沒失常的話捕捉率大約介於哪裡
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※ 編輯: tabemono (218.161.71.49), 10/24/2016 20:34:02

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算C/S根本沒意義
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只是看到前幾天逃跑率、捕捉率的留言後 突然想算而已
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10/24 20:37, , 30F
可以看官方有沒有偷改 雖然偷改一點都不意外w
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10/24 20:44, , 31F
這用途是算自己極限約可以捉到多少%~多少% 如果實際沒
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到理論值代表還有進步空間
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例如一個30等玩家抓快龍每球都黑球+莓果+至少great+曲球
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那應該至少能抓到84%以上的快龍
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抓比這少就應該是great率或曲球率不夠需要加強
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10/24 21:21, , 36F
怪 點進去看了CP,覺得不高,只要不丟球,就不會算進Seen
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10/24 21:58, , 37F
C/S 是一個指標, 沒意義在哪= =
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10/24 22:29, , 38F
快龍到底4%還是8% 前陣子有段時間變很好抓 感覺好像有
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10/24 22:29, , 39F
改過
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※ 編輯: tabemono (218.161.71.49), 10/25/2016 02:12:14

10/25 15:26, , 40F
厲害 請問是否有成就系統增加捕獲率的計算
10/25 15:26, 40F
文章代碼(AID): #1O3Uc4ZL (PokemonGO)