[閒聊] 文多慎入 閒聊與Pokemon獲得技能組合機率
大家好,
我是GamePress的阿賢,
雖然有引用GamePress的文章,
但這篇文章跟GamePress無關,是我本人的閒聊。
因為最近文章很少,都沒什麼討論,
所以我就PO個文章跟大家聊聊天,
本文或許不算情報,所以我分類"閒聊"
文字多,我懶得把內文的重點文字上色,只有標題。
請自己考慮是否繼續閱讀。
---野生-----
裡面是野生抓到的Pokemon,不是進化的
Pokemon的數據來源:BOT捕捉的
GamePress原文:
https://goo.gl/7rJ8CK
懶人版,各寵物機率圖:
請自己點連結進去看,因為圖很長
https://imgur.com/a/hdatR
GamePress文內沒有快龍的,
這是我另外跟GamePress拿的快龍數據:
http://imgur.com/VwcQIUT.jpg
結論:野生的Pokemon技能組合機率,幾乎平均分布。
---進化-----
TheSilphRoad說他們正在研究。
然後,
之前PTT上有一篇討論Reddit的文章,
PTT討論原文:
[討論] 進化後的技能"可能"可預測
https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1474639574.A.3D1.html
PTT網友回覆:
https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1474644098.A.378.html
結論,
也不算是結論,應該說後續相關發展:
我不清楚Reddit的後續的討論與回覆,因為我沒去看。
以下是我從各方面的管道得到的資訊。
然後關於PID的事,我也沒太研究深入研究。
所以就簡單說明。
1.Q:每隻Pokemon是否有自己的PID?並影響他的進化結果?
A:①是。②是。
2.Q:PID某部分數字的決定是否像PTT回覆所說的,捕捉(創造)日期時間?
A:應該不是的。
原因:Reddit原PO文章日期是在9/23。
PTT回覆的線上轉換程式,
查出來的結果,捕捉(創造)日期時間是在2016-07-28。
這樣的狀況看起來是有可能的,
原PO 7/28抓到後,並在”2個月後” 9/23才進化。
不過因為PTT的網友多半只看到一個PID(14696654562846623408)
所以也只能這樣推測。
我多給大家幾個PID,看完後可能就不會覺得是捕捉(創造)時間。
當然,因為我不懂log 檔,也沒去研究,有錯誤還請指正。
我這邊有418個PID,隨便拿3個出來,時間點我都錯開。
http://imgur.com/Q9BGgBB.jpg
397456078733404353 Vaporeon(水精靈)
捕捉時間 7/14/2016 0:48:41 (時區我不清楚)
4056373268891447910 Ivysaur(妙蛙草)
捕捉時間 8/8/2016 14:58:27 (時區我不清楚)
16730609733093327661 Shellder(大舌貝)
捕捉時間 10/5/2016 19:42:41 (時區我不清楚)
3.Q:怎麼知道Pokemon的PID?能預測進化後的技能嗎?
A:PID是用程式從官方伺服器數據拿的。
可以給教我怎麼拿PID嗎?
不能。但我可以給你說一些原理。有興趣請自行研究。
請勿私訊問我查PID程式,我不會回信。
原因1:
查PID原理就跟查IV一樣,會造成伺服器負擔,
現在遊戲有內建隊長評價系統,所以IV可以手動算的很精確。
至於提前得知進化結果,可以省去非常多的糖果,
所以進化預測會非常多人使用,伺服器的負擔會很大。
我總不能提倡大家造成伺服器負擔吧?板規也規定不能討論需登入的程式。
還有我承認我是懶得教學。
這不是不告訴你的主要原因,是因為原因2。
原因2:
Erika是新加坡人,
我認識的朋友有給Erika 2組PID做測試,
結果都是準確的。
Erika的後續的整個事,我沒去瞭解太深,
但我能告訴你一些訊息,
官方換了新API後,
進化後的技能預測就不能用了。
所以不是我不告訴大家怎麼找PID,
就算找到了,因為換新API,
還是需要重新分析進化後技能的結果。
而官方現在常換新API,所以沒那麼輕鬆。
且未經允許跟官方伺服器拿數據,有被鎖風險。
---以下是閒聊-----
Pokemon GO更新真的超慢,
我最近這30天總共抓不到10隻Pokemon,
基本上沒再打開遊戲了。有點不知道要做甚麼。
在GamePress中,我比較擅長市場跟資料數據分析。
GamePress的Tier排名主要決定權不是我,但我是討論研究人員之一。
GamePress比較純理論,雖然我的實際使用建議,有稍微影響GamePress。
我本人比較要求,我不完全看數據理論,
還要現場去打道館,才能更接近實際。
我有不少小號,所以基本上Pokemon各種技能都能玩過。
而且IV幾乎是100或91以上。基本上我只留95.6%以上(且ATK15),
Pokemon都是高IV(且ATK15)的情況下,這樣測試時打起來才準,如圖。
http://imgur.com/ujmryQJ.jpg
前陣子本來想打發時間,本來想寫一篇關於乘龍的技能選擇,
文章是如果沒有Frost Breath+Blizzard,
那第2選擇,要選Frost Breath+Ice Beam?還是Ice Shard+Blizzard?
不過後來就沒動力了寫了。因為懶。
應該也沒打算寫了,因為要準備很多方面的資料,
要寫一篇讓所有玩家都能盡量同意的文章很辛苦。
(所有玩家:全閃、只閃能量招、都不閃、手殘型玩家,
甚至是運氣很衰型玩家,沒有很多稀有怪(如乘龍)可以選技能,
必需顧及他們,不能只推薦完美技FB+B,要幫忙分析FB+IB&IC+B)
關於乘龍技能,大家也可以討論看看,分享自己的意見。
幾天前,我有PO文分享一個
電腦網站的戰鬥模擬器Pokebattler,之後會中文化。
https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1476693585.A.B66.html
然後過一陣子,應該會出一個新的戰鬥模擬器,會做成APP。
戰鬥結果的計算可能會更為準確。但目前沒打算中文化。
GamePress的話,往後可能會招募很多翻譯員,將文章英翻中。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.229.226
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1477133141.A.FE5.html
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是,
"以前是"以PID決定,用以前的API推算,
"目前可能"一樣是以PID決定,但要用新版API作推算。
新API的技能推測,目前沒有消息。
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※ 編輯: oncem423 (180.217.229.226), 10/22/2016 20:06:29
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