[討論] 各精靈所提供的經驗值

看板PokemonGO作者 (影飛)時間7年前 (2016/09/15 01:00), 7年前編輯推噓87(925151)
留言248則, 60人參與, 最新討論串1/1
稍微查了一下 版上似乎沒有類似的討論 拋磚引玉一下 結果可能會讓妳/你有點意外 如同大家所熟知的 每隻精靈抓到都是100exp 曲球+10, Nice+10, Great+50, Excellent+100 表面上看來每隻精靈提供的經驗值都一樣 但如果把升級的經驗值加進去 結果就不一樣了! 幾個背景知識必須知道 抓一隻精靈等於賺四顆糖果 進化一隻精靈同時也會送一顆糖果 進化一隻精靈經驗500,開幸運蛋則是+1000 這篇文章的設定前提 1.以中手以上有一定程度的丟球水準來說 每隻精靈抓取經驗算120~130exp應該很合理(100+曲球10+丟準的機率) 我們抓每隻怪抓取經驗為120exp來討論 2.已大部分玩家為基準點討論 亦即抓寶時不開幸運蛋 開蛋與否的時機點是在進化時 且吃幸運蛋進化衝等的情況 不記入時間成本 一、12顆糖果可進化的三聖獸 因為會送一顆糖所以事實上進化一隻只需11顆糖 開蛋:一顆糖等於1000/11=91exp 不開蛋:一顆糖等於500/11=45exp 所以抓一隻波波可得到的實際經驗值為 開蛋進化:120(抓取經驗)+91*4(進化經驗)=484 不開蛋進化:120+45*4=300 二、25顆糖果可進化的小拉達、走路草...等等 實際進化需24顆糖 開蛋:一顆糖等於1000/24=42exp 不開蛋:一顆糖等於500/24=21exp 所以抓一隻老鼠可得到的實際經驗值為 開蛋進化:120(抓取經驗)+42*4(進化經驗)=288 不開蛋進化:120+21*4=204 三、50顆糖果可進化的可達鴨、河馬...等等 實際進化需49顆糖 開蛋:一顆糖等於1000/49=20exp 不開蛋:一顆糖等於500/49=10exp 所以抓一隻河馬可得到的實際經驗值為 開蛋進化:120(抓取經驗)+20*4(進化經驗)=200 不開蛋進化:120+10*4=160 四、鯉魚王 實際進化需399顆糖 開蛋:一顆糖等於1000/399=2.5exp 不開蛋:一顆糖等於500/399=1.25exp 所以抓一隻死魚可得到的實際經驗值為 開蛋進化:120(抓取經驗)+2.5*4(進化經驗)=130 不開蛋進化:120+1.25*4=125 進化必定開幸運蛋的人 抓一隻波波等於484exp 抓一隻老鼠等於288exp 抓一隻河馬等於200exp 抓一隻死魚等魚130exp 進化不開幸運蛋的人 抓一隻波波等於300exp 抓一隻老鼠等於204exp 抓一隻河馬等於160exp 抓一隻死魚等於125exp 很重視經驗值的人 要進化應該都會開蛋衝一波 所以 1波波=1.7老鼠=2.4河馬=3.8死魚 就算不開蛋 1波波=1.5老鼠=1.9河馬=2.5死魚 當然比值會依照每個人的技術而略有不同 但不管你的丟球技術如何 升級三寶所提供的經驗值是"遠大於"其他怪的!!! >>感想<< 這遊戲的星塵數是踩很死的 每隻精靈就是100星塵 不因為是抓波波或抓乘龍而有所不一樣 也不因為你丟球技術 球球Excellent而有所不同 但經驗值就不一樣了!! 除了丟球技術會影響 依據各自進化所需糖果數,而使得各精靈能提供的實際經驗值差距很大 自從觀察到這個狀況 並自身實際計算後 有兩個結論 1.對三寶的抓取變得更加重視 舉例來說 如果你會因為遇到CP600橘黃圈的可達鴨而換成藍球 那你更應該為CP300橘黃圈的波波丟藍球 兩者一樣都提供100星塵 但經驗值硬是差了2.4倍左右(吃蛋) 我現在遇到CP很高的三寶 在藍球及莓果充足的情況下 會用莓果+藍球 2.在勤練Great ball 甚至Excellent時別忘記經驗值的根本在於三寶!! 當然丟出Excellent的爽感是無可取代的 但以經驗值的角度想時 練習丟球技術時也別忘記對三寶的重視 畢竟跑了一隻三寶 要多丟9顆Great ball才能彌補損失的經驗阿 希望能有多點類似的討論 也希望對於我是否存在盲點 不吝指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.29.75.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1473872424.A.123.html

09/15 01:01, , 1F
我愛波波
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09/15 01:03, , 2F
雖然知道三寶的經驗效率是最高的 但是一直抓三寶很膩
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09/15 01:04, , 3F
不過等級什麼的 過了20以後實在沒動力再農...
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09/15 01:06, , 4F
偶已經覺得除了很想要的才用藍球丟. ~跑掉就算了
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09/15 01:07, , 5F
藍球拿來丟那種打死不退的???? 獸
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09/15 01:08, , 6F
好不容易農上20之後 三寶真的當作沒看到
09/15 01:08, 6F
我想表達的是 一樣是不會派上用場的精靈 抓三寶硬是比抓其他精靈的c/p值更高 如果你會放掉三寶不抓 那你更應該放掉金魚 海馬 水母等等

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真的會跑掉的.丟黃黑球還是跑. 不會跑的丟什都不跑
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09/15 01:09, , 8F
現在最有動力丟的普通怪是鯉魚王 因為比較不會彈球
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09/15 01:09, , 9F
拿來農星塵比較方便
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09/15 01:10, , 10F
我很缺波波啊 繼續衝等
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自從用光了幸運蛋後 就沒在留怪進化了......糖多好多
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09/15 01:11, , 12F
我都一視同仁全部抓走 XD
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進化一隻送1顆 把進化後的丟掉再送1顆......
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進化後丟掉的包含在一開始算的四顆裡了

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遇到就抓啊 總不會到處都有稀有怪吧
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沒錯 我也是全抓 這遊戲最重要的資源是星塵 而星塵數只能土法煉鋼 所以必抓全部

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我會農到送的幸運蛋用完就開始慶菜抓,不特地抓三寶了
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09/15 01:12, , 16F
剛打字到一半一隻蝙蝠飛來..才投紅球就一縷青煙不見了
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09/15 01:13, , 17F
我到30級前幸運蛋都拿來衝三寶 30分鐘最高進化138隻
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有一次丟妙蛙花黑球丟到有點煩加上之前也抓很多了
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沒有這些三寶根本超難升 不過農這些三寶也花了不少時間就
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所幸用紅球丟 想說你再爆球200顆丟死你 結果一球就進
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09/15 01:14, , 21F
所以會進去丟什麼球都沒關係 機率問題 還是看自己
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09/15 01:15, , 22F
平常看到三寶絕對抓
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09/15 01:15, , 23F
球的部分就一律紅球 藍跟黑留著抓想要的
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09/15 01:17, , 24F
138隻太猛了吧 最多進化118隻XD
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09/15 01:18, , 25F
樓上a大真是莫非定律啊!
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09/15 01:18, , 26F
通通拿去做雞精~
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09/15 01:19, , 27F
一直都是看到就抓的 沒那麼多稀有怪和聖地好留球
09/15 01:19, 27F
對 除了補給不易處 真的丟到沒球的機會不多

09/15 01:22, , 28F
鯉魚王那段,"所以一隻河馬…”這邊複製到了上一段
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09/15 01:22, , 29F
的了
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感恩

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鯉魚王那段是不是有打錯?怎麼變成算抓河馬的經驗
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09/15 01:24, , 31F
波波名字全改成0 要進化的也改成0 進化波波時用名稱排序
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09/15 01:25, , 32F
進化蟲則是改成寶可夢編號排序 綠毛蟲好處是進化會跑到後面
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所以每次都是留下一些獨角蟲沒進化到
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09/15 01:26, , 34F
大致進化一隻+重開耗12秒左右
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還有 175 則推文
還有 10 段內文
09/15 06:45, , 210F
覺得算法小誤 用升級糖數-1怪怪的
09/15 06:45, 210F

09/15 06:49, , 211F
好吧是我想錯了
09/15 06:49, 211F

09/15 06:59, , 212F
我沒看清楚還是你沒想清楚?要考慮的點太多了
09/15 06:59, 212F

09/15 07:00, , 213F
籃球比紅球難拿 怪獸強度 怪獸稀有度 etc 影響變因太多
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09/15 07:01, , 214F
即便你說可達鴨 也比三寶出現率低 總而言之 純以經驗cp值
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09/15 07:01, , 215F
09/15 07:01, 215F

09/15 07:02, , 216F
而下結論用籃球丟三寶 有很多變因沒有考慮
09/15 07:02, 216F

09/15 07:08, , 217F
我也有個算數問題,40/12=3...4,傳送3隻+3,糖果數7
09/15 07:08, 217F

09/15 07:09, , 218F
假設糖果數沒有預留,這樣要如何達成11糖進化4隻的理論
09/15 07:09, 218F

09/15 07:10, , 219F
就算進化得糖3隻,糖果數還是只有10,還是少2糖
09/15 07:10, 219F

09/15 07:14, , 220F
@wkheinz 我常拿藍球丟三寶 而鴨跟河馬我卻根本不會抓
09/15 07:14, 220F

09/15 07:17, , 221F
@ibook 那你就算 抓110隻波波可以進化40隻 對吧
09/15 07:17, 221F

09/15 07:24, , 222F
為何我怎麼算都會少2糖,且110隻只能進化32隻,餘10糖
09/15 07:24, 222F

09/15 07:25, , 223F
你是考慮當下抓完110隻時,你的糖是從0上升到330嗎
09/15 07:25, 223F

09/15 07:26, , 224F
還未傳送的情況,還是用抓一隻*4去算的,但沒餘糖無法
09/15 07:26, 224F

09/15 07:27, , 225F
我每次進化只考慮當下的循環,還是你考慮了有借有還
09/15 07:27, 225F
※ 編輯: lester0511 (42.72.112.182), 09/15/2016 07:44:39

09/15 07:36, , 226F
只考慮當下 那110隻波波可進化39隻餘10糖 也是少2糖
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09/15 07:36, , 227F
所以你用你的計算方式 只要預留2糖 不就得到答案了嗎XD
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09/15 07:38, , 228F
110隻留40隻 有400糖進化33隻餘4+33糖 傳送33隻餘70糖
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09/15 07:39, , 229F
進化5隻餘10+5糖 傳送5隻還有20糖 可再進化1隻 共39隻
09/15 07:39, 229F

09/15 09:15, , 230F
懂了XD 原來我忘了算留幾隻,感謝解惑
09/15 09:15, 230F

09/15 09:59, , 231F
優文
09/15 09:59, 231F

09/15 10:24, , 232F
之前有人說過抓三寶用藍黑球沒什麼用...
09/15 10:24, 232F

09/15 10:42, , 233F
板主是不是資源缺乏採需這樣呢?
09/15 10:42, 233F

09/15 11:06, , 234F
藍黑球有用但增加比較少(計算比較複雜 不是單純加成)
09/15 11:06, 234F

09/15 11:08, , 235F
莓果和曲球就是固定加成
09/15 11:08, 235F

09/15 11:13, , 236F
缺的2顆就和buddy波波三代要啊 也才2公里
09/15 11:13, 236F

09/15 13:04, , 237F
波波已抓15xx隻...只有波波可抓..
09/15 13:04, 237F

09/15 13:22, , 238F
我三寶都練到至少都Great了 每次160經驗 超賺 XD
09/15 13:22, 238F

09/15 13:52, , 239F
三寶為何要用藍球?高cp低cp價值都一樣,跑掉就算了
09/15 13:52, 239F

09/15 13:52, , 240F
嗯抱歉 我也不是說用籃球丟三寶不對的意思 只是純論經驗
09/15 13:52, 240F

09/15 13:52, , 241F
也怪怪的
09/15 13:52, 241F

09/15 13:53, , 242F
可能我25等覺得還好吧 而且獨角和坡坡都比較會跑 很考杯
09/15 13:53, 242F

09/15 13:54, , 243F
應該很少有人會為了可達換球,個人感覺可達6xx,呆呆7xx
09/15 13:54, 243F

09/15 13:54, , 244F
用紅球來抓也不會太難
09/15 13:54, 244F

09/15 16:07, , 245F
三寶CP 100以上莓果,CP 400 以上藍球
09/15 16:07, 245F

09/15 20:35, , 246F
過25級後三寶變得超容易逃脫 ...越丟越氣 幹嘛有這設定阿
09/15 20:35, 246F

09/15 20:37, , 247F
稀有怪掙脫率高那很正常 .. 連三寶掙脫率也變高 什麼鬼!?
09/15 20:37, 247F

09/16 02:46, , 248F
優文
09/16 02:46, 248F
文章代碼(AID): #1NsO8e4Z (PokemonGO)