討論串[PMGO] 大家覺得寶可夢的熱度可持續多久??
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推噓2(5推 3噓 2→)留言10則,0人參與, 最新作者zkow (逍遙山水憶秋年)時間9年前 (2016/08/07 02:33), 編輯資訊
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基本上就是要增加遊戲性跟互動性. 首先應該有公會組織,能讓玩家互加好友聯絡感情. 現在能一起組隊推道館這個設計不錯. 再來是強化遊戲內容,口袋怪獸遊戲至少有各項技能,並能讓玩家選擇. 現在單純讓怪獸對打,少了點技能選擇跟戰術的樂趣. 覺得可以加入轉珠元素,類似神魔之塔那樣,有多點攻擊組合變化. 再來
(還有233個字)

推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者s910 (s910)時間9年前 (2016/08/07 02:29), 編輯資訊
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我覺得這款遊戲如果可以結合一些RPG就更棒了. 比如過到某個地點等級到多少可以觸發一些事件. 有點類似獵人貪婪之島這樣..然後也開放玩家可以競賽搶奪. 感覺會更有看頭. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.178.208. 文章網址: https://w

推噓69(79推 10噓 61→)留言150則,0人參與, 最新作者kooluo時間9年前 (2016/08/07 00:17), 編輯資訊
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印象中以前台灣紅過開心農場、憤怒鳥、Candy Crush等遊戲,好像都持續. 一年左右就慢慢衰退了,感覺寶可夢這種遊戲也是趕熱潮,超級符合台灣人. 的民族性,我想應該有很多平常宅在家的家庭因為這個遊戲竟然全家出去走. 透透,今天的天氣又剛好不像前一陣子那麼酷熱,可是到底這波熱潮能持續. 多久?大家
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