討論串[問題]有關HGSS亂數的問題
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者tn950811 (再摸我要叫了喔)時間8年前 (2015/10/03 01:36), 8年前編輯資訊
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不好意思我又來發問了. 這幾天有翻了一下相關的資料,雖然說基本的東西應該都理解但還是一直失敗. 希望有經驗的板友能幫個忙Orz. 我想亂的是定點色違神獸,我的理解是. 先用程式找目標seed和frame→靠timer求進遊戲和讀檔時間→進遊戲後逆推初始seed. →沒中即重複步驟直到得到目標seed
(還有354個字)

推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者Kbart (破滅の光)時間8年前 (2015/10/03 10:58), 8年前編輯資訊
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剛進入遊戲的初始frame正常情況下為1. 如果地圖有跑獸的話,每存在一隻增加1. (意思是如果地圖上有兩隻跑獸,初始frame就是3(1+2)). 所以跑獸也不一定要打死,因為631的frame一般不會小於4. (而且洗跑獸的殿堂前不能打電話,想逆推Seed只能看跑獸位置咧!). 至於逆推Seed
(還有462個字)
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