[情報] 再次見識到GF下限-朱紫的對戰相關亂數

看板PokeMon作者 (再摸我要叫了喔)時間1年前 (2022/11/28 23:27), 1年前編輯推噓8(801)
留言9則, 9人參與, 1年前最新討論串1/1
https://reurl.cc/YdEorL 懶人包: 本代的連線對戰及團體戰的對戰相關亂數每一場對戰、每一隻PM不明原因都是使用同一個 seed(野戰及NPC對戰沒這問題),亦即就算是不同場對戰,只要你的出招操作、回合都 一樣,任何你想得到的隨機事件如傷害、命中、特性、招式追加效果、要害等等都能打出 一模一樣的結果,如同影片中絕對命中的絕對零度。 沒想到這年頭連對戰也要亂數調整惹……你各位VGC廢人還不港快找出自己的對戰seed! 跑起乃! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.50.58 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1669649221.A.FF4.html

11/28 23:29, 1年前 , 1F
好扯,也太懶
11/28 23:29, 1F
懶出新高度

11/28 23:36, 1年前 , 2F
哇... 這不改級別對戰會整個爛掉吧
11/28 23:36, 2F
地裂零度角鑽斷頭台準備大量發生,好期待全新的對戰環境

11/28 23:54, 1年前 , 3F
該趕快在積分對戰開放前修正
11/28 23:54, 3F

11/29 00:06, 1年前 , 4F
可以在戰鬥開始時宣言對手會在三回合後被一擊必殺了
11/29 00:06, 4F

11/29 00:22, 1年前 , 5F
洗一把都命中的seed 直接橫著走
11/29 00:22, 5F

11/29 01:22, 1年前 , 6F
星期一早上亂數固定還上推特流行趨勢xd
11/29 01:22, 6F

11/29 04:36, 1年前 , 7F
百鍊自得的絕招嗎
11/29 04:36, 7F

11/29 09:25, 1年前 , 8F
不明原因不就忘了放Time
11/29 09:25, 8F

11/29 10:58, 1年前 , 9F
呵呵
11/29 10:58, 9F
※ 編輯: tn950811 (101.9.50.58 臺灣), 11/29/2022 11:41:48
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