[問題] 為何本傳沒辦法做出Gaole的招式效果?

看板PokeMon作者 (八星魔王)時間2年前 (2022/04/16 12:09), 編輯推噓10(10029)
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今天是第一次看到gaole機台,被排隊人潮嚇到,好多人在玩,大人小孩都有,一場快要10 分鐘。 被它的招式動畫驚豔到,感覺本傳根本沒得比。 GF難道做不出相同品質的招式動畫嗎? ---- Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.35.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1650082166.A.9E5.html

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街機多年才換代一次 通常是四年甚至更久 而本傳是年貨
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而且街機很多招式動畫也是舊的改的 沒你想的那麼厲害
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另外Gaole戰鬥系統也相對陽春 重心都放在讓“遊戲看起
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來華麗”上了 畢竟是要吸引人投幣的
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你不知道Gf最弱的就是畫面跟招式動畫嗎XD
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那GF最強的是什麼?擁有版權嗎?
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世界觀與背景設定塑造 寶可夢設計 人物設計等等
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這些不重要的話寶可夢也不會是世界第一IP了==
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就是玩家的心沒把握好
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全國圖鑑 mega進化 z招式 畫面...
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隨便看一下 mega極巨 長得很像啊 搬GF做的去修改吧…?
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縱容
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世界觀跟背景設定很重要,但是在劍盾被批評很多耶
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劍盾有問題的是砍怪和某人的動機 怪設沒比較差
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無論神獸或普通寶可夢都塞很多梗 不過世界觀塑造方面的
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文本量確實有少 這點沒什麼好說
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可是劍盾館主和勁敵很香,有那個奇巴納我就可以原諒很多
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事情
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GF最強的不是音樂嗎(x
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劍盾的寶設就老樣子初見嫌醜而已 實際上很有深度
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新怪初見嫌醜這問題永遠都會存在
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劍盾館主還好 但劇情太短是問題
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反派組織跟討伐方式也很詭異 有種嚴重的腰斬糞作感覺
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而勁敵根本不知道是啥
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這麼煩人的勁敵從未見過
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地圖就不用說了 難得這樣改 大小是個問題
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以前走迷宮 還有些解謎要素都沒了
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我是指瑪俐和彼特,霍普我自己也覺得普通啦
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大集結隨便做都贏本傳 明明用同一個模型
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大集結渲染明明很醜 Snap和寶可拳都還比較好
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彼特跟瑪俐真的讚 可惜戲份有點少 希望能多點
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彼得我覺得很討厭耶。我還比較喜歡赫普。
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彼得一開始很屁 但是被妖精館主硬抓去特訓後變很歡樂啊
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勁敵也只是你個人喜好問題而已 我就覺得霍普還行
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主線跟笑話一樣倒是共識 以前大家在嘴的大人不做事都給
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小孩去解決任務的這點改掉後變得有夠白癡= =
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你確定你劍盾的所有招式都看過了?劍盾很多專屬招式的
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動畫,也是華麗到不行,後面是為了速刷只好關動畫
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我記得3ds的勇鳥那時候整個被帥到
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