[討論] 台北VGC官賽隊伍分享 & 比賽經驗分享
嗨 各位,看到樓上許多大大po文 我也來分享一下我的隊伍
隊伍長這樣
https://i.imgur.com/QWKgyiX.jpg
這名稱是因為...這隊平均顏質真的有夠低,不符合我美學XD
但不得不說,這隊用起來感想就是...
https://i.imgur.com/nngpxiv.jpg
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文章我打算分兩部分發,這個先講隊伍,比賽經驗下一篇再發送,以免混淆重點
: 緣起
隊伍是來自Donald Smith (2020 Players Cup II 世界賽第9)
Donald 是第一年打VGC就打進世界賽的強者,當時北美地區賽四強 (不確定實際排名)
但我知道他在地區賽把窩費2:0了 XDDDD
: 隊伍碼與內容
https://i.imgur.com/M4L8l5F.jpg
: 隊員簡介
== 火焰鳥 (伽勒爾型態) -怒火沖天/弱點保險
膽小(-A+S) 252H 100B 76C 76S,實速=80滿=68極,飛衝後=128極
怒火中燒、空氣斬、詭計、守住
配置極為標準的惡鳥,但點數卻是坦到炸裂的點法
硬吃被剋屬的招式還能穩妥妥的活著的傢伙。有種打我啊! (?)
== 雪暴馬 -蒼白嘶鳴/命玉
勇敢(-S+A) 252H 252A 4D, 0S底速
冰柱墜擊、十萬馬力、近身戰、守住
毫無反應,就是個常態的冰馬。就是集合硬、痛於一身的怪物。
== 卡璞-鰭鰭 -薄霧製造者/剩菜剩飯
內斂(-A+C) 108H 220C 180S, 實速=75滿速=65極速 , 飛衝後=123極
月亮之力、濁流、冥想、守住
算很常態的鰭鰭,除非抗睡抗燒傷,不然很少選出,因為會衝康自己盾菇。
但使用上更像是bait,人家看到鰭鰭,逼著人家出猩猩 (然後我方就偏偏不出鰭鰭XD)
== 長毛巨魔 -惡作劇之心/光之黏土
自大(-S+D) 236H 116B 156D ,實速=60無努力
靈魂衝擊、突襲、光牆、反射壁
隊伍核心,開牆+搞爛對手的成員。逼得對手為你打手與長毛兩頭燒
偏偏開牆又是惡作劇之心,基本上阻止不了。我就硬.jpg
== 徬徨夜靈 -察覺/進化奇石
悠閒(-S+B) 252H 132B 126D ,實速=25底
黑夜魔影、黑霧、分擔痛楚、戲法空間
隊伍核心2,硬到哭爸的夜巨人姍姍來遲啦~
分擔痛楚、黑霧在這種持久戰很吃香也很煩,就算不開空間,上來扛招也好用XD
察覺這特性也可以讓自己獲得更多情報,為持久戰減少不安因子XD
== 敗露球菇 -再生力/一命帶
自大(-S+D) 236H 116B 156D ,實速=30底
汙泥炸彈、憤怒粉、蘑菇孢子、守住
游擊手兼護駕仔,又硬又討厭的再生菇來囉~
看到我盾菇了嗎? 給尊重出鰭鰭喔! Nice Bait!
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選出
: 基本型1
長毛+惡鳥 (後備夜靈+冰馬)
很常態的作法,開局開牆,加上惡鳥這配法的噁心坦度,歡迎各家剋屬來扁我
反正大部分對手沒屬修的話,連要打過半都有難度
光是弱保巨金怪極巨冰打下去頂多70% 整個人都笑呵呵
惡鳥鬧完,夜靈上來開空間,冰馬開剁! the end
: 基本型2
長毛+冰馬 (後備夜靈+鰭鰭or盾菇)
三保一冰馬,夜靈可以和長毛換位置。反正一堆人 護駕! 護駕!
讓冰馬雪球愈滾愈大顆。鰭鰭就抗異常與打火系專用。
: 空間硬開
盾菇+夜靈 (後備長毛+冰馬)
有時候空間比較重要,只能這樣搞,但基本上還是靠冰馬剁人就是了
: 惡鳥增幅
盾菇+惡鳥 (後備依照情況)
有時候很難打穿對手,只好犧牲盾菇給惡鳥自己上詭計。
強行做活惡鳥輸出不足的問題,但這種狀況bo1很少出現就是了。
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補充使用說明:
坦、硬、魯洨洨的隊伍。我自己用這隊打昨天比賽,幾乎每一輪第一局都贏
因為配置實在太硬了,人家就是拿你沒皮條。
個何況這隊速度整個偏慢,其實很合夜靈後手來開空間鬧場
更重要的是,我方從一開始就沒有要走高速,人家開順風還是浪費回合XDDD
但有一個問題是,這種屬於半個受隊的隊伍,很吃你對傷害計算的認知
我昨天對戰勝利扣掉情報與心理戰術外,就很依賴這種傷害計算去做出對對方而言
看似不合理的舉動。但重點就是: I don't care,因為我一定吃的下傷害
但有一個重點是,這隊經常看似苦勝....
所以我雖然打得很開心,但打的過程中一直在計算傷害
(主要是bo3打法和bo1天差地遠,這個我下一篇文章再談)
所以我才有這張圖
https://i.imgur.com/DdmQDIH.jpg
對戰不到最後一刻很難說誰輸誰贏,都可能靠神操作翻盤
我這種穩穩耗死對方的玩法,我實際上在打的過程中也是提心吊膽
就算中盤知道自己90%會贏了,看到對方跳CRIT我還是會嚇一跳
但第四輪起,好幾場對戰都是打到時間快結束才耗死對方
而且高手們不乏應對這種隊伍的經驗,你要突破那個障礙,
真的就需要跳出箱子思考,去猜人家會想怎麼做,
才能達成這隊魯洨兼滾雪球的價值。
以上
那麼,對戰心得我晚上再找時間打一篇,希望拋磚引玉XD
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推
12/28 20:02,
3年前
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雖然是色違的,但他是棄子,不用客氣喔 (X
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12/28 20:03,
3年前
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我倒是沒遇到重空間的XD 你水晶燈有上場過嗎 (好奇)
我隊伍當時打的時候都在騙XD 超爽的(?)
推
12/28 20:40,
3年前
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我也是在想這個XD 不過讓我想到我朋友說他發覺他遇到的對手,
很多都無法抵抗超能姊妹XD 只是突然想到就是了
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12/28 22:51,
3年前
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12/28 22:51,
3年前
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其實我有想過這問題(可是紀錄太少QQ),但主要是第三回被你漂亮反打掉
第二回我不太記得詳細過程,但好像是被一個CT確實讓我直接崩潰(沒得挽救)
但本來就在苦撐沒錯QQ 我很想大言不慚的說,以我隊伍來說,輝夜是唯一且最大威脅
以第三局狀況來看,我開到空間贏面大,但我檢討後還是覺得我應該照第一局的打法
靠惡鳥疊優勢... 但沒有如果 哈哈
何況輸給你後,我後面六七輪腦力都開到max了XD 我昨天所有敗場對我都是正向效果XD
推
12/28 23:20,
3年前
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12/28 23:20, 6F
我也不太記得,我筆記上面只有鐵火輝夜很煩 唯一威脅
第二局印象就是輝夜出來後我有先猜出你最後一招是替身,但後續覺得沒皮條
因為我血量不夠支撐到你開不起替身 <<到這邊為止我很肯定的是這樣
然後應該是前面被打的傷害太多,好像是極巨時意外被CT 雖然損不多,但至少差1-2次
寄生種子的量。我當時會猜替身是因為,那是唯一會讓我尾盤轉劣的可能性
然後你口氣聽起來不是尋常招。 不過不改變第二輪我因輝夜轉劣就是了XD
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12/29 00:00,
3年前
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12/29 00:02,
3年前
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替身流我不太熟QQ,但第一場打贏理由就是惡鳥還有極巨下,你輝夜登場
然後我不知道你輝夜有什麼,但我下意識覺得他威脅比較大,所以先打死
(我記得你有意外說: 怎麼會打他?) 所以第一局沒直接感受到輝夜真實威脅
而我第三場我那樣選出,其實就是當下直覺就是
1. 你後排一定會有輝夜
2. 比起第一局的惡鳥硬殺,我的win con就是開空間讓冰馬滾雪球更穩
3. 你不會小丑+炭山開局
但當時除了錯估小丑傷害,也被你成功開局打死我戰術關鍵的夜靈
沒看到圍巾而突襲空揮已經是不痛不癢的問題了ˊ<_ˋ
雖然我後續想想我當時選出很謎,但比賽當下不是平常心狀態,不能類比XD
※ 編輯: otenkozx (49.159.145.155 臺灣), 12/29/2020 01:45:39