[討論] 我的17規回顧 & 18規方針已刪文
安安大家好,我是很少與板友互動的高齡玩家,
平時的興趣是用當年賽規的組隊限制去自由對戰區打打各S神隊,
隨著時間過去,17規應該也會漸漸被人淡忘,
想趁著尾聲(?)回顧一下我的17規隊伍和預計要配的18規隊伍。
先講為什麼我愛打S神隊,
因為我認為在近兩年習慣玩S神自由對戰的外國玩家,
腦中有一定的既定公式、先讀與變化度少,
相較起來我認為積分還更難打一些。
也就是我的組隊著重「誤會」,
希望誘導對手想像我是A打法、但我要做的方針其實是B。
以下進入重點~
--
17規我的隊伍:
卡璞・鳴鳴
個性:膽小
特性:電氣製造者
努力值:HP6 SA252 S252
道具:生命寶珠
配招:十萬伏特 伏特替換 魔法閃耀 守住
高速標配鳴鳴,但因為有配雷丘的關係蓋場地很重要,常用伏特替換保持彈性。
通常與阿羅拉雷丘一起開場、或獨自放替補上來蓋場地。
臭臭泥
個性:淘氣
特性:貪吃鬼
努力值:HP252 D128 SD130
道具:勿花果
配招:拍落 毒擊 影子偷襲 守住
干擾型阿羅拉臭臭泥,目的在於挨1~2刀,達到干擾或撿尾刀的作用,
算是我17規隊中最少出場的寶可夢。
夢妖魔
個性:膽小
特性:漂浮
努力值:HP6 SA252 S252
道具:幽靈Z
配招:暗影球 同命 鬼火 挑釁
「誤會」隊一大重點,對手往往搞不清楚夢妖魔的目的,甚至摸不清楚它有飄浮…
幽靈Z一石二用、鬼火廢物攻系對手也好用。
烈咬陸鯊
個性:爽朗
特性:粗糙皮膚
努力值:HP6 A252 S252
道具:講究圍巾
配招:龍爪 地震 岩崩 毒擊
17規廚鯊橫行,坦白說大多時間都會被看破手腳沒辦法在場上活太久,
主要依賴的還是速圍的絕對優勢和先讀盡力帶走一兩隻,就算是功成身退了。
雷丘
個性:膽小
特性:衝浪之尾
努力值:HP6 SA252 S252
道具:氣勢披帶
配招:十萬伏特 蹭蹭臉頰 再來一次 擊掌奇襲
超煩,面對無法確一的對手我大多都蹭蹭臉頰開下去,再來一次和擊掌奇襲看情況用,
大多對手好像不太預料得到蹭蹭臉頰會帶來的麻煩。
鐵火輝夜
個性:內斂
特性:異獸提升
努力值:HP252 SA252 SD6
道具:弱點保險
配招:加農光炮 噴射火燄 終極吸取 寄生種子
算是非主流的個性和配招,也容易造成對手的誤解,一不小心異獸提升起來就能掃台了。
小評:一整年來靠著6隻帶來不少樂趣,
因為工作的關係我不太有時間和心情打積分、參加現場活動或和網友交流,
九成的對手都是外國人,這隊的勝率算蠻高的,
壞處是常常讓對方氣到拔線害我沒辦法記錄對戰…
--
18規我的目前想法:
克雷色利亞
個性:大膽
特性:飄浮
努力值:HP252 D130 SD128
道具:吃剩的東西
配招:冷凍之風 幫助 月光 劇毒
沒有要搞空間的意思,純粹打算利用中速慢慢坦慢慢磨,在自己的小世界忙自己的。
(但應該會有更好的做法,請益~)
夢妖魔
個性:膽小
特性:漂浮
努力值:HP6 SA252 S252
道具:幽靈Z
配招:暗影球 同命 鬼火 挑釁
依然是誤會隊的一大重點。
卡璞・蝶蝶
個性:內斂
特性:精神製造者
努力值:HP6 SA252 S252
道具:講究圍巾
配招:精神強念 月亮之力 十萬伏特 能量球
本隊開精神場地蠻重要的,不想在後段被先制招整、自己隊上也不打算配先制招。
預計應該是後上的穩定隊員(蓋場地之餘不會第一瞬間被看破速圍)
暴飛龍
個性:爽朗
特性:威嚇
努力值:HP6 A252 S252
道具:暴飛龍進化石
配招:順風 羽棲 捨身衝撞 守住
主要針對主流的幾隻順風手做反制,要嘛慢一點點搶順風、要嘛快一點點滅對方順風手。
不過羽棲在這隻隊伍有沒有發揮空間還需要實驗。
(但應該會有更好的做法,請益~)
土地雲
個性:固執
特性:威嚇
努力值:HP6 A252 S252
道具:突擊背心
配招:地震 急速折返 岩崩 蠻力
常見不解釋,意圖在主流克雷色利亞面前撐過一下。
吉利蛋
個性:大膽
特性:自然回復
努力值:HP252 D128 SD130 -> 改為HP252 D252 SD6
道具:進化奇石
配招:變小 生蛋 替身 猛毒
一上場就得先努力變小,努力讓它撐到最後就贏了。
--
其實招式那麼多,一開始我也都是參考PGL別人的做法來配招,
但漸漸會有點覺得有點無法突破,
同時也嘗到了誘導和誤會所帶來的甜頭,
就用一點點的淺見拋磚引玉吧!
(基本上不太會有機會和板友對戰到啦哭)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.156.250
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1512100663.A.69E.html
※ 編輯: faintmama (220.141.156.250), 12/01/2017 12:00:48
推
12/01 12:02,
6年前
, 1F
12/01 12:02, 1F
→
12/01 12:02,
6年前
, 2F
12/01 12:02, 2F
我覺得主要得讓隊伍有大概2~3種開場,目的和打法略有點不同
以17規我的做法來說,我大概會有三種開場:
鳴鳴+雷丘
廚鯊+鐵火
廚鯊+夢妖魔
目的其實都不太一樣,BO3可能也可以利用對方認為「變」而採取不變的方式連下兩城。
至於我的18規配置因為還沒實驗太多次…應該還有很多改善空間。
噓
12/01 12:03,
6年前
, 3F
12/01 12:03, 3F
好啊
推
12/01 12:13,
6年前
, 4F
12/01 12:13, 4F
手誤打錯謝謝提醒~
→
12/01 12:18,
6年前
, 5F
12/01 12:18, 5F
這部份剛好參考一下板友意見,但種族值裡的物防好低呀值得灌滿嗎?
推
12/01 12:26,
6年前
, 6F
12/01 12:26, 6F
→
12/01 12:27,
6年前
, 7F
12/01 12:27, 7F
推
12/01 12:28,
6年前
, 8F
12/01 12:28, 8F
推
12/01 12:28,
6年前
, 9F
12/01 12:28, 9F
感謝意見!謝謝
→
12/01 12:29,
6年前
, 10F
12/01 12:29, 10F
※ 編輯: faintmama (220.141.156.250), 12/01/2017 12:37:24
推
12/01 12:59,
6年前
, 11F
12/01 12:59, 11F
推
12/01 12:59,
6年前
, 12F
12/01 12:59, 12F
推
12/01 13:02,
6年前
, 13F
12/01 13:02, 13F
推
12/01 13:09,
6年前
, 14F
12/01 13:09, 14F
推
12/01 13:21,
6年前
, 15F
12/01 13:21, 15F
→
12/01 13:22,
6年前
, 16F
12/01 13:22, 16F
→
12/01 13:22,
6年前
, 17F
12/01 13:22, 17F
→
12/01 13:22,
6年前
, 18F
12/01 13:22, 18F
推
12/01 14:28,
6年前
, 19F
12/01 14:28, 19F
→
12/01 14:28,
6年前
, 20F
12/01 14:28, 20F
→
12/01 14:29,
6年前
, 21F
12/01 14:29, 21F
→
12/01 14:56,
6年前
, 22F
12/01 14:56, 22F
推
12/01 15:25,
6年前
, 23F
12/01 15:25, 23F
→
12/01 15:27,
6年前
, 24F
12/01 15:27, 24F
→
12/01 15:27,
6年前
, 25F
12/01 15:27, 25F
→
12/01 16:02,
6年前
, 26F
12/01 16:02, 26F
推
12/01 16:19,
6年前
, 27F
12/01 16:19, 27F
→
12/01 16:20,
6年前
, 28F
12/01 16:20, 28F
→
12/01 16:21,
6年前
, 29F
12/01 16:21, 29F
推
12/02 13:29,
6年前
, 30F
12/02 13:29, 30F