[討論] 第一世代的個體值調整
推
09/05 22:05,
09/05 22:05
→
09/06 21:58,
09/06 21:58
→
09/06 21:58,
09/06 21:58
→
09/06 21:59,
09/06 21:59
→
09/06 22:00,
09/06 22:00
→
09/06 22:01,
09/06 22:01
有人提到四色版的亂數以及兔神點到sel-BB的端倪
我上網找了一下有關四色版的個體值調整相關
找到中國網友寫的,鑒於中國網站不太安全我去掉網址字頭
(不過中國網民很喜歡未經同意亂轉載,此篇是不是原作者我無從得知)
tieba.baidu.com/p/4377999114?see_lz=1
大概是說,將經驗值最低位和個體值替換
把經驗最低位調整到255,16進位就是FF
因為個體值是兩項寫成一組16位數字,換下去就會變成二項15滿個體的個體值
替換方法參照兔神PO的此篇文 #1NoQoGtc
(僅赤綠青三版有效)
結論:
四色版不需要理解亂數,因為個體值可以直接修改......
問題:
將其中一個招式作為替換媒介,換完後是不是再進行一次九號替換比較保險一點?
--
◥▁▁▁▁ ◢ ア 我認為631滿個體是神奇寶貝裡最強的練法
◤ ██ /- ク 所以我覺得神奇寶貝裡面
□–□◢◤ ロ 應該就只有631滿個體的存在 其它應該廢除
▼ㄑ ◢ マ 有興趣可以找我報名 不過要先經過選拔
▼ㄧ /◣ 因為我只會訓練菁英 絕對不會接受 垃圾
◢ /◣– ◤ /█◣ 不要誤會 我不是針對你 我是說在座的各位 都是垃圾
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.172.154
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1473280818.A.3AE.html