[PMGO] dps是怎麼計算呢?

看板PokeMon作者 (艾昂)時間9年前 (2016/08/26 01:30), 9年前編輯推噓2(535)
留言13則, 9人參與, 最新討論串1/1
我知道dps是傷害/技能時間 但是看到許多網站上面dps算出來都不是這樣 跟我自己算得有出入 是技能時間有問題嗎? 還是我少算了什麼因素? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.5.227 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1472146209.A.BBA.html

08/26 01:30, , 1F
講三小
08/26 01:30, 1F
※ 編輯: ionichitaka (114.136.5.227), 08/26/2016 01:32:50

08/26 01:32, , 2F
DPS其實是傷害鬻獊鉈伅
08/26 01:32, 2F
不知道用手機打除的符號就變成這樣了.... ※ 編輯: ionichitaka (114.136.5.227), 08/26/2016 01:33:46 ※ 編輯: ionichitaka (114.136.5.227), 08/26/2016 01:34:46

08/26 01:47, , 3F
damage per second...看你技能每秒打幾次 傷害15 每秒1.5
08/26 01:47, 3F
我知道阿 例如妙蛙花的solar beam 傷害是120技能時間是4.9秒 120*1.25/4.9=30.6 https://pokemon.gameinfo.io/move/116-solar-beam 但這網站上面顯示的數字28.5 用120/4.9=24.4 怎麼算都不一樣 只有一招不對就算了,但每個算出來都不同...才請教是如何計算的 ※ 編輯: ionichitaka (114.136.5.227), 08/26/2016 02:01:10

08/26 02:03, , 4F
爆擊率的期望值是不是也要算進去?
08/26 02:03, 4F
有哦,還是不對

08/26 02:15, , 5F
true DPS? 搜尋一下你可以看到公式
08/26 02:15, 5F

08/26 02:40, , 6F
要算入0.5秒施法時間
08/26 02:40, 6F

08/26 02:41, , 7F
你看小招直接算都正確就知道了
08/26 02:41, 7F
沒加同屬加乘 120/(4.9+0.5)=22.2 再加爆擊率23.33 有加同屬加乘 120*1.25/(4.9+0.5)=27.7 再加爆擊率29.16 怎麼算都算不出28.5 ※ 編輯: ionichitaka (114.136.5.227), 08/26/2016 02:48:02

08/26 02:42, , 8F
還有爆擊率5% 倍率150% 算進去就正確了
08/26 02:42, 8F
感謝知道正確算法了 120*1.25=150同屬加乘傷害 150*0.95(未爆擊)+150*1.5*0.05(爆擊) =142.5+11.25=153.75 153.75/(4.9+0.5)=28.47約28.5 數字吻合了 ※ 編輯: ionichitaka (114.136.5.227), 08/26/2016 02:56:06

08/26 06:32, , 9F
難得有dps相關文章 借版提一下 道館防守Dps 應該要把
08/26 06:32, 9F

08/26 06:32, , 10F
閃避的因素代進去 尤其是破壞死光這種基本上只有25%
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傷害的技能
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08/26 13:10, , 12F
前幾樓是在兇幾點的,這麼容易崩潰?
08/26 13:10, 12F

08/26 14:47, , 13F
推一個求知
08/26 14:47, 13F
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