[PMGO][問題]寶可夢的叫聲問題

看板PokeMon作者 (橘小馬)時間7年前 (2016/08/11 12:42), 編輯推噓8(808)
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請問一下PMGO裡的叫聲怎麼會跟以前聽到的不一樣 估狗有找到第六世代好像有改過叫聲? https://is.gd/jaYSXK 所以現在實裝的都是第六世代的聲音嗎? (剛好沒玩過不清楚 _(:з」∠)_) 有些感覺是稍微不同而已,但有些感覺是直接換掉 像拉達、阿帕怪完全跟舊版的不一樣 有些是加入其他種音效派拉斯特、巨錎蟹之類的 然後皮卡丘叫聲改成皮卡丘也是那時改的嗎? ※忘記初代叫聲的可以用之前活動的網站聽 滑鼠點該隻寵就有了 http://www.pokemon.jp/special/nakigoe151/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.149.105 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1470890545.A.5C6.html

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皮卡丘似乎是黃版某聲優親自配音幾乎沒變
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也要想到當年掌機作業系統只有多少位元......
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不像現在ARM架構滿天飛
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以前DOS只有16-bit 聲音比較單調 不像現在32甚至64
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話說 感覺尼多王聲音幾乎沒變 曾經是我的王牌寵 印象深刻
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阿伯蛇的聲音幾乎都改掉了
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胖丁的聲音讓我崩潰了.
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電子音效XD 對了問一下有人會破圖嗎?像伊貝眼睛變白框
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比比鳥和比雕在動畫的叫聲讓我笑到崩潰
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以前噴火龍跟鐵甲犀牛的一模一樣 現在不知道還是不是這
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伊貝是誰?伊布鐵甲貝綜合體?
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CD的取樣位元深度也「才」16bit。
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主要是當年GameBoy的聲音合成器很單純,就兩個方波、一
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個雜音產生器,還有一個非常低取樣數的PCM音源而已。
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走路草也怪怪的
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