[問題] W2亂數問題請教

看板PokeMon作者 (終焉的旋律)時間9年前 (2016/05/23 17:53), 9年前編輯推噓21(210197)
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是這樣的,最近要抓亂數6V的百變怪 於是開始參考網路資料, 但在參數設定就卡關了 我先開啟RNG Reporter 在點擊 DS PARAMETERS Search 將資料設定 例如: 遊戲版本:W2 遊戲語言:日文 機器型號:NDSL MAC地址:12個數字 NDS顯示的時間為:2015 05 23,17 20 25 以上輸入完畢後 進入遊戲並且使用香甜氣息隨便抓了一隻 PM(事前已將人物移動到可遇到PM的地點) 所以我人物都沒動 抓完之後使用 Aucy`s pokemon來計算個體值,並將個體值輸入之後按搜尋 但是為何什麼資料都沒有跑出來? 另外因為W2的Timer0有複數個要多做幾次上述的步驟? 再來是W2判斷格數不用像1代那樣聽鳥叫 直接看存檔的指針嗎? 以上是我的問題 還請板友指教 謝謝大家 ----- Sent from JPTT on my LGE LG-H815. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.193.70 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1463997186.A.2B7.html

05/23 17:57, , 1F
黑白2亂數百變怪只能刷隱藏洞穴喔 單就百變怪而言還是
05/23 17:57, 1F

05/23 17:57, , 2F
黑白方便刷
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05/23 18:12, , 3F
這樣好了。(1) "在某個時間進入遊戲" 中間有按什麼嗎
05/23 18:12, 3F

05/23 18:13, , 4F
(2) 有沒有在進入遊戲的時候選擇"不啟動C-Gear"
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我都有把GEAR關閉

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(3) 你算出來的個體應該是個範圍 有沒有把完整的範圍填上
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05/23 18:15, , 6F
(4) DS Parameter Search就有Calculate IV from stats
05/23 18:15, 6F
另外有關Actual Seconds這個區塊,大部分都是我進去的秒數+1 但少數時候會多個2~3秒左右 但都還在正常的10秒範圍內 請問這樣是否正確?

05/23 18:15, , 7F
本來就可以直接算個體了,沒特別需要另外開Aucy
05/23 18:15, 7F
A大感謝,輸入個體值範圍就成功了,之後的問題如果方便,是不是方便私訊問你呢?

05/23 18:16, , 8F
(5) 說真的比起這樣問你問題 更有效的是直接錄影或拍照
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05/23 18:17, , 9F
(6) W2的Timer0有很多個,但是你search每次只會找到一個。
05/23 18:17, 9F
A大,我剛測試了5次左右 發現每次跑出來的Timer0 不只有1個耶,是1~3左右 假設我測試10次的話就從 裡面選出出現次數最多的 嗎Timer0?

05/23 18:17, , 10F
是哪一個就是運氣,所以這個Search要作非常多次。
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05/23 18:17, , 11F
估計有六個or七個。相對的W1只有兩個。
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05/23 18:18, , 12F
(7) 其實你W1W2都可以不用聽鳥叫,都看指針。只是很慢。
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※ 編輯: david0079 (42.72.193.70), 05/23/2016 18:32:03

05/23 18:37, , 13F
雖然我不反對,不過貼版上徵到答案的機會更高。
05/23 18:37, 13F

05/23 18:38, , 14F
而且我覺得類似的問題與回答可以作為有類似問題的人的參考
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05/23 18:59, , 15F
我第一次弄也是一模一樣的問題
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05/23 19:09, , 16F
黑白2真的不好亂,還是建議用黑白1
05/23 19:09, 16F
因為手邊現成的只有W2,QQ ※ 編輯: david0079 (42.72.193.70), 05/23/2016 19:15:12 ※ 編輯: david0079 (42.72.193.70), 05/23/2016 19:17:03 ※ 編輯: david0079 (42.72.193.70), 05/23/2016 19:20:21 ※ 編輯: david0079 (42.72.193.70), 05/23/2016 19:22:22

05/23 19:56, , 17F
欸斗,Timer0是連續的幾個值。
05/23 19:56, 17F
這是我現在做完事前準備的圖 http://i.imgur.com/oNqIcMP.jpg
http://i.imgur.com/PZHIwzz.jpg
第一張請問哪個部分是Timer0呢? 第二張圖是第一張圖的資料完成之後,我按 Send Results To Profile跑出來的 請問prrofile name ID和SID各要怎麼填呢?

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然後DSL原則上都只有多一秒。
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05/23 19:57, , 19F
黑白1真的輕鬆很多!
05/23 19:57, 19F
※ 編輯: david0079 (42.72.193.70), 05/23/2016 20:02:41

05/23 20:23, , 20F
ID不用去管它。如果你沒有要求色違的話
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05/23 20:30, , 21F
推教學,昨天忍不住去研究一下,終於亂出幾隻6V了!!
05/23 20:30, 21F

05/23 20:34, , 22F
profile只是類似檔案名,你記得是哪個卡夾所得的資料就
05/23 20:34, 22F

05/23 20:35, , 23F
好。有錯麻請指正,怕誤導別人就慘了。
05/23 20:35, 23F

05/23 20:49, , 24F
想借串問一下3ds跟nds的亂數方法是不是也有差異
05/23 20:49, 24F

05/23 20:53, , 25F
時間上算法不一樣而已基本上還是一樣
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05/23 21:06, , 26F
以第一章圖來說 估計你時間沒亂打的話 應該是10F6
05/23 21:06, 26F
因為我是W2,我事前準備應該要做10次左右,並且記下哪個Timers出現的較多次? 每次做完是否都要存檔這樣在下一個步驟才會有選項可選 因為我發現我剛剛做的10次 都沒存檔,要到下一個步驟時 沒發現沒選項可選

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你可以注意一下其他timer0的VCount 理論上應該要都一樣
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想問一下new 3DSLL有辦法亂數嗎?
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05/23 21:20, , 29F
3DSLL都沒辦法亂了NEW應該是無法了
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※ 編輯: david0079 (42.72.193.70), 05/23/2016 21:40:53
還有 154 則推文
還有 26 段內文
A大你好,我照你的方法刷出 百變怪了,接下來就是 定點亂數了 下圖是我的設定 http://i.imgur.com/MgAZLTz.jpg
http://i.imgur.com/0OqBvbr.jpg
http://i.imgur.com/glz8j2O.jpg
所以依照我上圖的資料,居然是跟上次有slot3,6的時間一樣耶? 接下來我也是存檔看72035這樣嗎? 以上的做法是不管性格值的沒錯吧? 上傳的圖裡面有一張是 frame49的lonely的話是還要在做什麼額外的動作嗎? 另外不帶同步的PM就沒法亂數到想要的個性嗎?

05/25 04:41, , 184F
道具之後,再跑256步時,產生的東西會填在你想要的隱穴中
05/25 04:41, 184F

05/25 04:41, , 185F
因為這時間只有這個隱穴是空的,所以絕對沒有別的隱穴可填
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(2)的情況中你沒撿道具 那就全部隱穴都還是滿的 不管你跑
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多少個256步都沒有空間可以填 有道具的洞穴就不會在填東西
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256步不用剛好 "第256步會決定洞穴中出現東西" 所以跑257
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就只是出現好東西之後又多跑了幾步 東西已經在256時決定好
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另外一個就是假設我哪天又突然想亂數隱藏洞穴,又要在跑一次6000步嗎? 假設我抓玩這隻百變怪後,存檔 先跑出洞窟在進去,這樣子可以讓沒跑完的256步重新計算嗎? ※ 編輯: david0079 (42.72.193.70), 05/25/2016 14:01:03 ※ 編輯: david0079 (42.72.193.70), 05/25/2016 14:04:48

05/25 14:46, , 190F
抓完這隻百變怪之後,存檔,跑256讓這個洞再填東西,存檔
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定點亂數和野怪的差別是Initial Frame(性格frame起始值)
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所以你會發現這次initial是46 但是72035應該是從48開始的
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不過說真的你幹嘛要lonely呢,第一格timid多好,都不用存
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最後...右邊有一格blackwhite2你怎麼沒有勾阿?
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你在用BW2 不管做什麼 總之頁面有那個選項記得勾
05/25 14:51, 195F
A大您好,我現在有點搞不太清楚性格值Frame這部份 例如:下圖我把black white2那邊 打勾後starting Frame變56 並且我想要Frame64個性為jolly 的百變怪 是代表我是要存7次檔,變成 (56+7+額外的1)=64 這樣就會遇到開朗個性的百變怪是嗎? 還是說進去遊戲後先存5次後 看這5個數字,有沒有在那張表格裡有連續數字 例如是53456的話,在那張表格如果有對到正確的Timer0的話 就應該有,沒的話就重開機測試到有 假設有對到,並且那些數字是在第57,58,59,60,61的話 我在多存2次檔,就到Frame64 (還有額外的1要加進去) 請問以上我的說法是OK嗎? 另外Starting Frame56為75446 是代表存檔5次的指針要依序為 75446,還是像我上面那樣的做法阿? 以下是我的設定圖 http://i.imgur.com/Nnpfl7W.jpg
http://i.imgur.com/YNtVq2h.jpg
在這邊先謝謝 A大前面教我這麼多 ※ 編輯: david0079 (223.137.156.72), 05/25/2016 22:50:07

05/25 22:53, , 196F
哎。我要不斷的重複地說,你這真的是一口系想學太多操作,
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05/25 22:53, , 197F
所以才會沒看懂前面的概念。...
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05/25 22:54, , 198F
你開機有七分之一的機會抽到對的timer0,
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05/25 22:54, , 199F
所以開機之後連存五次檔弄出一串數字 例如你上面說53456
05/25 22:54, 199F

05/25 22:55, , 200F
你有七分之一的機會在bwseedlist的表上正確的位置找到他
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05/25 22:55, , 201F
(因為Timer0→Seed→bwseedlist吐出來的表)
05/25 22:55, 201F

05/25 22:56, , 202F
不過如果都要存五次才能知道 乾脆直接存七次然後抓起來看
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05/25 22:57, , 203F
或是乾脆帶一隻同步用的怪來抓嘛 粗體性格的格子可以同步
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05/25 22:58, , 204F
說真的6V百變怪個性又不重要 可以先嘗試不推性格值
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A大您好,測試成功了, 非常感謝A大的幫忙 性格值的部分,我用存檔1次增加1來代替,請問還有其它方法也可以增加嗎? (聽鳥叫以外的方法?) 另外今天我如果我要去別的隱穴B 的話,我就把這個隱穴A填滿之後 在跑去我接下來要去的隱穴B,並且清空裡面在存檔這樣沒錯吧?

05/25 22:58, , 205F
先徹底理解前面的操作 然後才來推一格 兩格看看
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05/25 22:59, , 206F
另外 如果可能的話 把所有這個時間 不同timer0的種子算出
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05/25 22:59, , 207F
拿去讓bwseedlist算出來應該要發生的指針數值序列
05/25 22:59, 207F

05/25 23:00, , 208F
你"連存五次"出來的序列只應該有七種 這點可以觀察看看
05/25 23:00, 208F

05/25 23:01, , 209F
然後你上下的說法我完全看不出來有什麼差別
05/25 23:01, 209F

05/25 23:01, , 210F
所以也沒有什麼"還是像我上面那樣的做法阿?" 是一樣的吧
05/25 23:01, 210F
※ 編輯: david0079 (223.137.156.72), 05/26/2016 03:00:28

05/26 04:55, , 211F
05/24 19:12已經回答過推進性格值Frame的方法。
05/26 04:55, 211F

05/26 04:56, , 212F
你在隱穴裡面,如果不聽鳥叫...那就只能存檔了。
05/26 04:56, 212F

05/26 04:56, , 213F
不過說真的這何必呢,這麼多粗體字,帶個同步就好
05/26 04:56, 213F

05/26 04:57, , 214F
你既然都弄好這個隱穴了,現在去跑256步把它填滿,
05/26 04:57, 214F

05/26 04:57, , 215F
存個檔檢查一下,就可以去另一個隱穴,清空,存檔,調整
05/26 04:57, 215F

06/23 20:50, , 216F
請問一下各位會亂數的大大,SLOT3 裡頭有百變怪跟皮皮
06/23 20:50, 216F

06/23 20:52, , 217F
所以在遭遇得怪有可能是這兩個其中之一嗎?(我是黑板)
06/23 20:52, 217F

06/23 20:58, , 218F
不好意思我看錯了!...slot3沒有皮皮
06/23 20:58, 218F
文章代碼(AID): #1NGjC2At (PokeMon)