[問題] 追蹤特性在雙打消失

看板PokeMon作者時間8年前 (2016/04/06 11:02), 8年前編輯推噓16(21535)
留言61則, 25人參與, 最新討論串1/1
本56最喜歡的神奇寶貝是廚鯊和胡地 廚鯊在第6代還是很強 但胡地就... 玩胡地不是被袋龍突襲就是廚鳥神風特攻 所以本56就想出一個結論如果胡地學醒飛 那麼就可以追蹤廚鳥的特性反屌打廚鳥 但是在雙打 追蹤對象可以自由選定嗎? 會不會到最後學到另外一隻結果被對方神鳥 BTW希望第7代胡地可以先至招(希望是可以學真空波) -- ◢███◣ ▃▄▅▆ ◥◣ ▆▅▅▄▅ ◢ ▋ ◥◣ ◢███◣◣◣◣ ▊ ▅▇█▅▄ █ █▅▋▊▂ █▇██▇ █▍██ie e ╰d█▅▆ ▅ ▊ █ ▃▄ █▁ █ █▋ █ ▌ ▉ █ █ █ ▉ ▌ ▊▁▌▅▂ ▉ █ i╰i█◤ ▆▅███▅ █ ▋ ▊ ▋▁ ▍█▁ █▆▅▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.129.90 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1459911748.A.6E8.html

04/06 11:09, , 1F
呃 就算抄到了特性,以極限速度的火鳥195 還是比胡地還
04/06 11:09, 1F

04/06 11:09, , 2F
快出招…
04/06 11:09, 2F
M.胡地極限222還是說一開始是以原始的189來算

04/06 11:17, , 3F
火鳥疾風特性還會極限速度嗎?
04/06 11:17, 3F

04/06 11:19, , 4F
極限速火鳥就打同族或是先制不能的備案吧
04/06 11:19, 4F

04/06 11:39, , 5F
耿鬼:我也要先制招 追蹤是對面隨機選一隻 某些特性例外
04/06 11:39, 5F
※ 編輯: UnderStand56 (219.85.129.90), 04/06/2016 11:43:52

04/06 11:55, , 6F
開始動前行動順序就決定了 所以是用mega前算 除非火
04/06 11:55, 6F

04/06 11:55, , 7F
鳥出來的前 你已經先mega
04/06 11:55, 7F

04/06 12:01, , 8F
借這篇問一下,Mega當下特性會轉變成追蹤,那麼追蹤會
04/06 12:01, 8F

04/06 12:01, , 9F
馬上發動嗎?
04/06 12:01, 9F

04/06 12:16, , 10F
04/06 12:16, 10F

04/06 12:20, , 11F
退三步 你比火鳥快 可以確一嗎 用醒飛...+.
04/06 12:20, 11F
你是認為M胡地拳頭小(175)還是廚鳥皮厚(69)? 真的不能ㄟ ※ 編輯: UnderStand56 (219.85.129.90), 04/06/2016 12:23:49

04/06 12:37, , 12F
事實上連一半都打不到
04/06 12:37, 12F

04/06 12:38, , 13F
你可不可以去按一下計算機 而不是用腦補的?
04/06 12:38, 13F

04/06 12:39, , 14F
連威力90還有屬修的精神妨礙砸下去都高機率殘血了
04/06 12:39, 14F

04/06 12:49, , 15F
疾風之翼特性對催醒無效
04/06 12:49, 15F
e04原來不行喔...

04/06 13:15, , 16F
推樓上
04/06 13:15, 16F

04/06 13:24, , 17F
覺醒系列通常是要針對4倍弱點 不然其實威力不怎麼高
04/06 13:24, 17F
※ 編輯: UnderStand56 (219.85.129.90), 04/06/2016 13:43:35

04/06 14:08, , 18F
M胡地的特性是追蹤喔? (沒玩所以不清楚
04/06 14:08, 18F

04/06 14:09, , 19F
Mega進化後是
04/06 14:09, 19F

04/06 14:10, , 20F
老實說這特性我感到很微妙就是了 看對面坐反映
04/06 14:10, 20F

04/06 14:10, , 21F
比較爽一點的情況大概就copy到M袋龍或威嚇吧
04/06 14:10, 21F

04/06 14:10, , 22F
這特性最實用的地方我覺得是可以拿來判斷對手的特性
04/06 14:10, 22F

04/06 15:39, , 23F
交換絕招啊 一招解所有廚特性
04/06 15:39, 23F

04/06 15:46, , 24F
就不用交換特性後對方又追蹤回去XD
04/06 15:46, 24F

04/06 19:01, , 25F
交換特性是個很妙的招 曾看過有人拿來換袋龍的特性
04/06 19:01, 25F

04/06 19:07, , 26F
是說特性交換理論上可以讓請假王變上班王 不知道有沒
04/06 19:07, 26F

04/06 19:07, , 27F
有人這樣玩XD
04/06 19:07, 27F

04/06 19:30, , 28F
請假王跟親子愛互換嗎? 兩回一招變一回兩招
04/06 19:30, 28F

04/06 19:43, , 29F
提醒原po傷害計算還是要去計算哦
04/06 19:43, 29F

04/06 19:43, , 30F
光用看的是無法知道會不會確一的
04/06 19:43, 30F

04/06 20:00, , 31F
想都知道不會確一
04/06 20:00, 31F

04/06 20:14, , 32F
確一個鬼啦哈哈哈XDD
04/06 20:14, 32F

04/06 20:19, , 33F
樓上從上篇來的嗎哈哈
04/06 20:19, 33F

04/06 23:46, , 34F
醒飛想確一火隼==?
04/06 23:46, 34F

04/06 23:47, , 35F
你還是去搞醒岩吧
04/06 23:47, 35F

04/06 23:57, , 36F

04/06 23:58, , 37F
這傷害是極限M胡地+眼鏡醒飛 打-特防火隼0努力的傷害
04/06 23:58, 37F

04/06 23:58, , 38F
事實上你只能M 連眼鏡都不能帶 結論:傷害這種東西
04/06 23:58, 38F

04/06 23:58, , 39F
不是看看表面數字就好 原po多補習吧
04/06 23:58, 39F

04/07 00:06, , 40F
其實對戰經驗多就知道這大約打不到50%的
04/07 00:06, 40F

04/07 00:06, , 41F
血量,胡地有超高特攻與速度卻在失去三拳
04/07 00:06, 41F

04/07 00:06, , 42F
又缺乏強力屬修招而乏人問津不是沒有理由
04/07 00:06, 42F

04/07 00:07, , 43F
樓主多按按計算機與多對戰吧,這雖然是數
04/07 00:07, 43F

04/07 00:07, , 44F
字遊戲,但從來不是靠數字在玩的
04/07 00:07, 44F

04/07 01:08, , 45F
謝謝樓主療癒了我無趣的生活帶來的空洞
04/07 01:08, 45F

04/07 11:16, , 46F
我記得請假王不能學交換技能 不然就太IMBA啦
04/07 11:16, 46F

04/07 11:19, , 47F
要讓請假王便上班王 你要請隊友發交換特性換掉請假王的
04/07 11:19, 47F

04/07 11:19, , 48F
以前看過交換特性有個玩法是三打弄出堅硬脫殼忍者
04/07 11:19, 48F

04/07 11:21, , 49F

04/07 12:34, , 50F
之前遇過威嚇風速狗+天邪鬼交換特性晃晃斑
04/07 12:34, 50F

04/07 12:35, , 51F
晃晃斑先把天邪換給風速 威嚇就開一次 風速狗攻擊上升
04/07 12:35, 51F

04/07 12:35, , 52F
然後繼續換 換給我的其他隻
04/07 12:35, 52F

04/07 12:36, , 53F
風速狗還帶著天邪鬼開近身打 加雙防.....我一開始沒看出
04/07 12:36, 53F

04/07 12:36, , 54F
來對方要幹嘛
04/07 12:36, 54F

04/07 12:37, , 55F
就被疊一堆狀態 那王八蛋還帶晨光= =
04/07 12:37, 55F

04/08 00:39, , 56F
真的不行喔QQ
04/08 00:39, 56F

04/08 04:17, , 57F
你怎麼會覺得巨石強森先讓你踢一下蛋蛋你就打得贏
04/08 04:17, 57F

04/08 14:16, , 58F
計算機都幫你算了 還不相信....你只能自己做實驗了
04/08 14:16, 58F

04/08 15:03, , 59F
順便再補充 即使會心也打不死
04/08 15:03, 59F

04/09 11:11, , 60F
好啦其實可以啦 特攻0胡地穩穩確一 這樣開心了嗎 你就
04/09 11:11, 60F

04/09 11:11, , 61F
拿他去打火隼吧 反正火隼皮薄胡地拳頭大嘛 呵呵
04/09 11:11, 61F
※ 編輯: UnderStand56 (101.12.42.220), 04/12/2016 15:40:14
文章代碼(AID): #1N17n4Re (PokeMon)