[討論] 特攻走向的PM之物攻個體值

看板PokeMon作者 (Vincent)時間10年前 (2015/12/15 17:11), 編輯推噓4(4011)
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今天上網看到一種個體值選法:讓不用物攻的PM之物攻個體值為0,目的是為了讓混亂攻 擊自己時損害小一點。 好奇各位也會這樣挑個體嗎? 順便小聲問一下,克雷色利亞到底該不該挑個覺醒火或是別的屬性啊? 好不容易破了B2、亂了隻6V的卻看到另種挑法,簡直逼我重玩重挑啊... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.4.209 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1450170676.A.6A8.html

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可是要6項都要對到機率不高 5V對項大概就收手了
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12/15 17:44, , 2F
我以為這種挑法才是主流?
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你要追求極限當然是這樣搞 一般看到4,5v對項就差不多了
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5V就可以收了啦 這樣太麻煩
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12/15 20:57, , 5F
反正用亂數麻煩的是要高速破關才能重亂吧
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12/15 20:58, , 6F
不過沒卡標不能上比賽 這樣還要亂嗎?
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手動嚴選的通常會有停損妥協點
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12/15 21:29, , 8F
原來圖鑑上的五角形和寶貝球是這樣的差別XD話說這是什
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12/15 21:29, , 9F
麼時候訂的啊
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XY開始有的
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這是為了防止亂數怪嗎?
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12/16 01:40, , 12F
應該說是為了擋改獸,因為銀行的擋改獸機制太爛,不得已老
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任直接開大絕-舊作上傳的全擋......
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12/16 11:46, , 14F
改獸在六代還是可行 亂數好像還沒被破解吧
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12/18 17:55, , 15F
亂數不能用的原因好像是種子太多 不是沒破解
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文章代碼(AID): #1MRzaqQe (PokeMon)