[問題] 亂數請教
首先 我剛剛打好了一篇 然後我不小心按到Ctrl+q 然後還按了Y
嗯...心亂到連存文章都不會了
◢▆▅▄▃-崩╰(〒皿〒)╯潰-▃▄▅▆◣
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ok沒關係....再打一次 這樣也更清楚我自己要什麼了
這篇文章主要是想要瞭解亂數的各個步驟是為了什麼
還有很多專有名詞都不懂 像是遊戲參數、Frame、性格值消費、seed、4n+1之類的
很多很多都看不懂..
然後亂談苑這篇亂數調整前置作業 - 參數校對
http://pokemonchater.blogspot.tw/2013/04/blog-post_8770.html
有提到 我們一開始要讓RNG得到我們主機跟卡帶的參數資料←參數是什麼還是不懂
鴉片大的文章也提到
校正主機參數 (很快,不用重複)
→ 尋找6V種子 (花時間,原則上不重複)
→ 在指定時間進入遊戲/消費/捕捉/檢查個體/.... (都很快,可以重複)
→ 砍掉遊戲存檔 (可能包含把重要的東西搬家之類的) (可能很花時間,原則上不重複)
→ 亂數調整訓練師ID(尋找種子/在指定時間開新遊戲/檢查卡片/...) (很快,不重複)
→ 破完一周目 (超級花時間,原則上不重複)
→ 抓你實際上想要的東西 (很快,可以重複)
砍掉遊戲存檔←不懂為什麼 同時有疑問:這樣先前弄的參數校對要重弄嗎?
參數校對又是為了什麼呢
然後進入遊戲/消費/捕捉 消費是什麼也不懂,捕捉是捕捉我們要的PM嗎?
另外亂談苑還有提到一個
「從電腦箱中取出一隻PM,個體值格數增加7
攜帶n隻PM走128步,個體值格數增加n」
這邊主要應該是說讓個體值格數變成種子算出來的格數(吧?
然後下方舉例到
「所以如果我們所在格子數是第3格,
我們要移動到第8格就可以身上攜帶5隻PM移動128步。」
不懂→為什麼設定格數是第3格 如果剛開啟遊戲的話 個體值格數不應該是0或1嗎?
「移動到第8格後攜帶5隻PM移動128步」←完全不懂
為什麼是要移動到第8格 然後是攜帶5隻走128
我現在能回想到的就這麼多了...真的快崩潰了 打了一堆然後取消....
不過我沒忘記的就是我要問的是「這個步驟是為了什麼」
不管是亂談苑 或是版上的優質文章
都有很詳盡的說要幹嘛
但是每一篇的順序,以及要做的事情都不一樣
所以我現在想要瞭解做什麼是為了什麼 這樣應該可以更瞭解文章在說什麼
像數學一樣 我一定要瞭解這個公式怎麼來 而不是只知道這個公式而已
我想知道亂數的步驟是為了什麼
現在的狀況可以說是一頭霧水..心情非常之煩躁!
就像之前版友想徵家教 我完全可以理解為什麼要徵
要問的問題實在是太多了....但是我想如果我理解了一些
後面的我自己應該就可以理解了
ex:瞭解1+1為什麼等於2後 我才可以算100+100(的感覺? 應該沒比喻錯)
然後亂數現在好像有三種?
一種是定點PM(火神、神獸等)
第二種是野生PM亂數
第三種是孵蛋亂數
我想學的是野生PM亂數 為了不是別的 就是為了學怎麼亂百變怪(還有一隻60食夢夢)
如果要理解的東西真的太多 可以請版友跟我說第二種的就好了
懇請版友幫我點個燈<(_ _)> 讓我可以理解後續的東西QQ
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那請問怎麼樣的情況下會要亂訓練家ID呢?
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我已經在尋找請人幫我亂6U百變怪了 在要求一隻60不太好意思
我覺得自己也要努力些 另外就是看了Roy大你的覺醒文章才打算弄的xDDDD
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什麼!?有影片...看來我爬的不夠仔細...
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感謝 我看完了 現在還是有個不懂的問題就是跑步
影片有提到 Farme為1的時候不用跑步帶帶滿6隻也沒關係
所以Farme不是1的時候就必須帶滿6隻跑步嗎?那這樣要跑多少是固定的嗎?
跟亂談苑提到的
從電腦箱中取出一隻PM,個體值格數增加7
攜帶n隻PM走128步,個體值格數增加n」
這個有關係嗎?
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所以我們正常的目標來講 是找高個體PM的種子的時候就要找Farme1的嗎?
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還是不太懂 影片說找百變怪的Encounter Slot是3.6←其實這個也不懂
找出來一定是 frame 1嗎?不會找到1以上的值?
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所以我們在找高個體PM的時候就要以frame 1來為目標沒錯嗎?
如果這一年沒有 再找下一年這樣囉 那請問Encounter Slot又是什麼呢?
他是代表PM嗎?
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真的很感謝你QQ
※ 編輯: song042008 (59.102.141.135), 08/29/2015 19:16:19
弄清楚了一下 在程式搜尋高個體PM的時候 farme值為1時
進入遊戲不需走路,直接甜氣即可
如果不是的話,1 farme值需要走128步 並且帶五隻 是這樣沒錯嗎?
然後還是不懂亂談苑提到的「移動到第8格」這部份
感覺好像碰到了蘋果皮了!
還有個問題是消費格數 影片中提到
「點選Calculate Intial PIDRNG Farme所在初始是46」
所以消費格數是5(看聒噪鳥/存檔5次) 這是怎麼算的呢?
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嗯嗯 a大已經跟我詳盡解說了!不過有一點忘記問了
鳥叫聽別人說要聽出什麼音調?這點也有點不懂
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所以音調只是可以判斷在幾格 並不會影響我要聽的次數囉?
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喔喔 原來可以看看Timer0對不對 順便問一下 請問Timer0就是誤差嗎?
BW有1/2左右的誤差 所以基本上做兩次就會對這樣嗎?
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回到根本了 我還不知道參數是什麼xDD 不過大概懂了
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挑一個比較常出現的意思是?
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原來Timer0可以挑選嗎?要在哪裡可以選擇 影片好像沒提到
不然就是我眼殘QQ
另外請問一下 聒噪鳥是要錄音後才能聽嗎?因為google發現沒有這塊的教學
現在的理解是 給聒噪鳥學喋喋不休 然後錄音
前製作業都弄好了以後 進入遊戲消費性格值 例如是5就聽5次
然後可以聽出是不是我要的Timer0 ←那要怎麼知道我要的Timer0是怎樣的音調呢?
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找到slot這部就是存檔or聽叫聲嗎?
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整理一下現在所理解的 只要進遊戲 聽鳥or抓錯
如果發現不是自己要的PM 大部分是Timer0錯誤 而遇到這種情況就重開
重新調時間再進入遊戲 直到對得為止?
另外請問要怎麼聽出Timer0不是我們要的呢?假如說目標在5格
我們必須聽5次or存5次 音調假設是54321←要怎麼知道音調是這樣才是正確的呢?
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喔喔我懂意思了 所以錯了重新調整時間 進入再抓 這個步驟是對的囉?
這應該就是大家說的土法煉鋼(?
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可是還是要聽對不對?要讓性格farme到對的位置?
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瞭解了 感謝F大
※ 編輯: song042008 (59.102.141.135), 08/30/2015 15:51:19