[心得] 聊聊-晴天隊

看板PokeMon作者 (hank)時間12年前 (2014/01/04 03:17), 編輯推噓17(17010)
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*概述*   晴天隊,顧名思義就是希望開出以及維持晴天,利用受晴天影響的 招式(熱風、陽光烈焰等)和特性([葉綠素]、[太陽能]等),搭配降低水系傷害的效果, 讓戰鬥變的對己方有利,進而拿下勝利。   如果單從"要在晴天下受惠"這個方向來思考,那隊伍"可能"會面臨打點不足, 或是弱點過於單一的問題,像是整隊輸出偏火、草系,就打不太動龍、火系PM, 或是一發岩崩、地震就倒一片的情形。   以天氣隊來說,PM的選擇可能需要考慮下面幾個功能 1.開啟天氣:沒人開天氣就不是天氣隊了! 2.主力輸出:晴天隊基本上算是正攻型隊伍,所以強力打手是必需的。 3.捕強不足:就是捕洞的概念,缺控速捕控速、缺控場捕控場、缺打點捕打點。   當然,一隻PM不一定只有一個功能,像晴天隊的[乾旱]九尾, 就可以身兼開啟天氣和主力輸出兩個角色。接下來就以各個功能作為區分, 介紹一些晴天隊常見的PM。(在前面的功能介紹過,後面就不再重複提) //-------------------------------------------------------------// *開啟天氣*   九尾 +.擁有珍貴的特性[乾旱],在不受干擾的狀況下,可以在開場或是靠著替換來開出晴天。 +.能學會各式各樣的變化技,從催眠術、怪異光、神秘守護到封印等等。 +.進攻面來說可以當中高速的打手,熱風、陽光烈焰、惡波導、幻象衝擊,  攻擊招基本上是多到放不下。 -.速度偏中上(速:100)使得開場的天氣註定搶輸人(牛蛙君:70 班吉拉:61 暴雪王:60)。 噴火龍(MEGA-Y) +.以熱風和空切為主的輸出能力無庸置疑(不要碰到岩系一切好談)。 +.特性在MEGA進化後才發動,使用上更加靈活。 -.揮之不去的岩系4倍弱點加上100的速度種族值,看到跑不贏的烈咬陸鯊(102),  或是無法一擊打倒的班吉拉等等都會有莫大的壓力。  超能貓(公) +.[惡作劇之心]可以有效的開出晴天。 +.具備豐富的招式:下馬威、快速守護、欺騙空間、電磁波等,  在控速與控場上都有很好的表現。 -.無法做有效輸出(是可以配屬修招,但是配了大晴天之後配招空間會更少) 風妖精 +.[惡作劇之心]同上。 +.學會的招式和超能貓不太相同,蠻幹、順風、安可、寄生種子等,  可以說是各擅勝場。 =.草+妖在進攻面以及一些抗性上都不錯,但是多出來的毒系4倍也增加了不少風險,  更不用說晴天狀態下有被非屬修火招爆殺的危險。 //-------------------------------------------------------------// *主力輸出* 噴火龍(MEGA-X) +.優秀的屬性(龍+火)以及種族值,配上龍舞有望無雙到底! +.走物理型的話可以選配岩崩或是地震(特性殘念),兩個都是實用的範圍招。 =.畢竟只能出一隻噴火龍,要在X與Y之間作取捨。 =.物理取向(搭配特性)以及特防較弱(MEGA後沒加特防)剛好和櫻花兒的[花之禮]很搭... 黑魯加(MEGA) +.可以先放在替補,然後換上來用[延燒]擋招,再抓時間點MEGA。 +.MEGA後變為高速特攻手(速度種族值達115),配上[太陽能]真的相當暴力。 =.熱風只能透過教學(可能要透過銀行傳上來)。 烈焰猴 +.多才多藝,擁有珍貴下馬威和快速守護。 +.108的速度種族值可以跑贏很多東西,像是102的烈咬、100的噴火、九尾等等。 +.閃電拳搭配特性[鐵拳]可以補上電系打點。 =.招式(火推、近身打)和體質(防禦三角76、71、71)偏向一擊脫離(or下台), 還有雙刀型的種族值,在配招和使用上需要多下點功夫。 火暴獸 +.目前最快的噴火PM(和炎帝並列第一),在晴天的加持下能發揮極大的火力。 =.打點和主天氣手九尾相當類似,可能要作出取捨。 風速狗 +.擁有[威嚇]和[延燒]兩個優秀的特性,可以依照隊型來搭配。 =.耐久比烈焰猴好,也能學會神速,但是下馬威在對戰中還是有難以取代的重要地位。 水晶燈火靈 +.強大又頂尖的特攻種族值(145),還能搭配特性[延燒]來擋火招並且進一步提升威力! +.帶有鬼屬性不怕下馬威。 +.有珍貴的控速能力,甚至能用封印封掉熱風和欺騙空間。 火神蟲 +.高速特攻手,可以靠蝴蝶舞配上隊友開反射盾或是特性[威嚇],來達到無雙的目的。 +.憤怒粉雖然先制度被改為(+2),依然很強勢(最大的差別是不能擋下馬威), 如果吸引到近身招式,說不定還能觸發[火焰身軀]! -.岩系4倍、物防偏低。 火隼(夢特) +.我有夢特我超強,神鳥特攻有打出來的話,起碼能一換一。 +.能學會順風(控速)以及快速守護(控場)兩個優秀的招式。 -.還是岩系4倍,物理取向容易被[威嚇]壓制。 妙蛙花 +.80的速度種族值,搭配[葉綠素]可以讓50等的速度超越200。 +.可以增加毒系打點,不依賴陽光烈焰的話,天氣被換成雨天也還有不錯的戰力。 +.有寄生種子、劇毒(必中)可以克制龜型PM。 -.身處晴天隊就要負擔被火招暴殺的風險... 巨蔓藤 +.[葉綠素]PM中唯二會岩崩的(另一隻是狡猾天狗)。 +.憤怒粉和蠻幹也都是不錯的招式。 =.可以走物理輸出加上特防偏低,所以也是跟櫻花兒很搭的PM。 -.特防很低,加上要將努力值配在速度上面,可能要小心特攻招式。 狡猾天狗 +.招式方面多才多藝,岩崩、下馬威、寄生種子、大爆炸等等。 -.從屬性還是種族值來看都超不耐打(所以配上一命帶和大爆炸應該是不錯)。 //-------------------------------------------------------------// *捕強不足* 櫻花兒 +.強大的BUFF特性[花之禮]!!! -.和上述的草系PM一樣的問題,也是暴露在危險之中。 巨沼怪 +.唯一弱點草系四倍,在晴天隊當中有很多人可以幫他坦! +.有珍貴的廣角防禦(可擋岩崩),還能補上冰系打點。 肋骨海龜 +.草系弱點同上。 +.一樣有廣防,另外還能使用屬修的岩崩。 =.速度很慢,但是可以搭配詛咒來反制欺騙空間。 馬紐拉 +.藉由屬修冰系來打擊龍系。 +.有下馬威、挑釁等優秀控場招。 -.防禦面低下,晴天下使用也會增加風險。 樂天河童 +.在雨天狀態下可以很快的把晴天開回來。 +.具備下馬威,也一樣可以補上冰系打點。 -.夢特火鳥和新招乾冰讓這隻PM有點尷尬。 //-------------------------------------------------------------// *結語*   當然還有像是達摩狒狒、火焰雞、炎武王這些不錯的火系PM, 毽子棉也算是不錯的天氣手,而超鐵暴龍(減傷)、卡比獸(坦)或是妖精系PM(打龍)等等 也都是不錯的捕強選擇,礙於篇幅就不在這裡一一做介紹。   組隊沒有絕對,大多的情況是相對的,拿"是否要用特性開天氣"當例子, 當隊伍需要這個天氣的時候,使用者當然會希望這個天氣能開得輕鬆一點, 而特性剛好會在PM出場時發動,真的是省去很多麻煩, 但是也沒有要否定用招式開天氣這件事,畢竟開天氣的特性也不是每回合發動, 所以就像我上一篇"第一季-積分心得"裡面寫的,隊伍還是要透過實戰來做調整。 (打個廣告,其實那篇裡面就有晴天對上雨天時,互搶天氣的對戰)   最後離題一下,其實在看到連續幾篇問晴天隊相關問題的時候, 我有在思考是要簡單的推個文,還是像這樣用比較多的篇幅來寫一篇, 雖然以前幾篇的經驗來看,寫了一堆大概也沒幾推, 但是想著想著,架構跟草稿又不小心打完了,所以還是花了點時間把這篇完成, 希望有幫助到想組晴天隊的玩家。 PS. 如果覺得太冗長還是不好理解可以給點建議,感謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.185.129

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實用推
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01/04 04:41, , 2F
但說實在看三打天氣隊已經看到膩了,比較想組anti天氣隊
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雙打1700以上滿少遇到天氣隊的 反天氣的比較多
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那我比較想看誰發一篇文 "聊聊-反天氣隊"
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七夕青鳥/大舌舔吧?
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01/04 08:33, , 6F
有用幫推
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01/04 08:39, , 7F
想看晴天隊vs雨天隊
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01/04 08:42, , 8F
不一定要特性無天氣阿 可以北七一點,蓋掉人家天氣之類
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01/04 08:45, , 9F
推!
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推!!!!!!
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常見的"班吉拉+烈咬"或是"暴雪王+隨便一隻會暴風雪的",
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就蠻能anti的~
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01/04 13:13, , 14F
推推 感謝分享
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阿就帶個大氣鎖.....(默
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樓上那個不是烈空座專用嗎XD
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哥達鴨、夢特七夕青鳥的特性效果和裂空座完全一樣啊
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名字不霸氣.先扣十分
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我記得Air Lock和Cloud Nine好像有些微差異的樣子
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一個是直接取消所有天氣 一個是天氣仍在只是不受影響
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(但不保證其他PM不受影響...吧?
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Y大的文章很棒,可以長很多知識!!!
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01/05 01:20, , 23F
謝謝支持XD
01/05 01:20, 23F

01/06 01:38, , 24F
用心推
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01/10 16:08, , 25F
九尾配神祕護符對上電腦很方便,因為電腦很愛出電磁波xd
01/10 16:08, 25F

01/15 00:51, , 26F
最近開始認真思考三打,看了這篇收穫很多!!!
01/15 00:51, 26F

10/21 11:43, , 27F
推推 感謝分享 https://daxiv.com
10/21 11:43, 27F
文章代碼(AID): #1InmorGD (PokeMon)