[問題] 關於努力值、種族值、個體質?
本板初次發文,請多指教。
看到標題請板友們高抬貴手,先別急著按下2,
我想問的不是這些數值如何換算、運用的方法,
我真正感到疑惑的是:到底一開始是怎麼發現有這些數據的?
小時候的回憶只到GBA的寶石版,
長大後為了回味以前的感動,也接觸過火紅葉綠、心金魂銀這兩版重製,
在只有自己玩的情況下,當然打完聯盟就算全破關,
頂多再進行前作地區的聯盟挑戰(劇情上自然也較前面薄弱一點)。
所以是不是在有與現實玩家連線對戰的情況下,
玩家們才會發現有這些數值的差別並且有一定程度的重視?
這樣的話我真的很驚訝,因為看起來這東西從四色時代又有了,
遊戲內容裡面完全沒有相關說明呀!
還導出有隱藏的公式可加以換算,對玩家遊戲深度真的因此提高許多。
當初到底是怎麼發現到的?
--
10000 4/1 - □ (本文已被吃掉) 幹!這梗有毒...救命~
10001 4/1 - □ (本文已被吃掉) 〒 〒 ◤
10002 4/1 - □ (本文已被吃掉) ▼▼▼▼
●10003 XX 4/1 - 囧 (哈哈拎北有毒) \▲▲▲▲\ =
10004 4/1 - □ (本文已被吃掉) 口卡口卡嘗百草
10005 4/1 - □ (本文已被吃掉) φArmour
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.38.111.187
→
11/05 20:59, , 1F
11/05 20:59, 1F
推
11/05 20:59, , 2F
11/05 20:59, 2F
推
11/05 22:05, , 3F
11/05 22:05, 3F
→
11/06 01:12, , 4F
11/06 01:12, 4F
→
11/06 01:12, , 5F
11/06 01:12, 5F
→
11/06 01:12, , 6F
11/06 01:12, 6F
推
11/06 08:56, , 7F
11/06 08:56, 7F
→
11/06 08:56, , 8F
11/06 08:56, 8F
推
11/06 09:54, , 9F
11/06 09:54, 9F