[討論] 物攻招和特攻招的平衡度

看板PokeMon作者 (Robin)時間11年前 (2012/11/04 17:56), 編輯推噓9(9016)
留言25則, 14人參與, 最新討論串1/1
小弟從金銀版一直玩到黑白版 一直覺得除了某幾個屬性是弱勢之外,近身物攻招也比較弱勢。會有這種困擾 一切都是小弟私心的喜歡用物攻把對手打爆。那種直來直往的爽度比起被水淹死、 超能力痛死都還要來的有快感。可惜的是,愛用近身物攻的招式的我,也常常為 一些悲劇感到絕望。 特別是寶石版加入特性之外,三不五時碰到對手就麻庳、灼傷等等對戰鬥 有逆轉性的不良狀態。舉例來說: 1.岩石系、鋼系威力強的近身物攻招式命中率低到爆: 石刃、鋼尾永遠打不到敵人。通常岩石系的精靈速度很慢,在對手出招後 自己慢出又打不到敵人,在精靈下台前通常玩家會先吐血身亡(誤)。出招都是 要拼機率的,MISS掉一次就GG。蟲系本來也是其中一員,雖然十字剪稍有平 反,但威力不夠出色。 2.容易中不良狀態: 碰到一些特性,打塔的時候被逆轉我就不再多提各位玩家的傷心處了。 3.副作用: 某些招式有反彈傷害。 4.PP值低 總結來說,像是水、火、電、超能這些特殊遠攻等,隨隨便便威力8-90以上, 百分百命中又無副做用實在令人嫉妒啊~不知各往後遊戲會不會對這部分做更多的 平衡。各位又是如何看待的呢? -- ( ′﹀‵)/︴<>< <>< <>< <>< <>< -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.244.101

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威嚇也是降物攻 在寶石版物特攻沒分家時 物攻屬性簡直悲
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劇到極點
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惡系出現之後 超能越來越悲劇
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草系 毒系
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燒傷也是物攻減半...
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可是特防比較高的怪感覺很多...沒仔細算過
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11/04 19:12, , 7F
特防高的很多物防不差&屬性不錯 反觀物防系列的...
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11/04 19:13, , 8F
最慘的莫過於隆隆岩之流...
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11/04 19:57, , 9F
現在有太多物攻秒殺招了...先制技也多物攻阿@@
11/04 19:57, 9F

11/04 20:03, , 10F
特攻手打擊面幾乎都很大...
11/04 20:03, 10F

11/04 20:04, , 11F
物攻手十之八九都綁一招地震XDD
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11/04 20:56, , 12F
沒錯,我最討厭的燒傷還要減物攻。= =
11/04 20:56, 12F

11/04 20:59, , 13F
草系還好有刀葉一招,不然我的草精靈要拿去放生了(泣)
11/04 20:59, 13F

11/04 23:54, , 14F
地震國民神技...100/100 地面系打點又不錯 又容易學...
11/04 23:54, 14F

11/05 02:24, , 15F
關於地震 我覺得算是PM系列的缺點耶...
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石刃和鐵尾命中率應該要提高點
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11/05 02:25, , 17F
我個人喜歡用格鬥和地面的招式 但也覺得有點OP
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11/05 14:28, , 18F
這兩種屬性的招示打點真的有點大= =
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11/05 23:01, , 19F
我認為[接觸]這一點目前好像沒優點XD
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11/05 23:01, , 20F
會被鯊魚皮 會被Disable 會被引爆
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11/05 23:02, , 21F
連滾水這招都出現了 還沒出現草系招副作用為中毒這一點艇奇怪
11/05 23:02, 21F

11/07 10:35, , 22F
石刃 = 岩石版的 交差刺擊 威力 命中率 效果 都一樣
11/07 10:35, 22F

11/08 03:19, , 23F
日本人最怕地震啊
11/08 03:19, 23F

11/08 23:41, , 24F
我還是不懂為什麼地震歸在物攻 我覺得比較像特攻XD
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11/11 18:50, , 25F
然後胡地變成地震強者(期待)
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