[問題] 要害

看板PokeMon作者 (詮)時間12年前 (2011/09/19 23:45), 編輯推噓21(21023)
留言44則, 18人參與, 最新討論串1/1
請問命中要害的時候 就防禦方來說在計算傷害時是直接造成兩倍傷害 還是無視提升的防禦面能力值的兩被傷害? 今天開過四次冥想的水君被10v打到原本都是三十左右的傷害值 結果突然一下要害突被直接秒殺了@@ 不知道是我一直搞錯還是怎樣 有請各位大大解惑 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.175.97.125

09/19 23:47, , 1F
命中要害無視防禦能力升降 直接2倍
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09/19 23:49, , 2F
這個在打鐵甲蛹的時候就應該發現了XD
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09/19 23:55, , 3F
推樓上XD
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所以說就算怪龜成神盾 遇到對方神運也..
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09/19 23:56, , 5F
所以貝殼盔甲這個特性是有用的 不用擔心被要害
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09/20 00:06, , 6F
其實是攻擊方下降補正、防禦方上升補正都無效
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09/20 00:07, , 7F
對人戰最常罵出來的時候就是被打到急所XD
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09/20 00:33, , 8F
原來不是單純兩倍啊..
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09/20 00:35, , 9F
我記得防守方降防會算 升防則無視 攻擊方則無降有升
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反正就是一個對攻擊方絕對有利的場合就對了XD
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09/20 00:47, , 11F
原來是這樣囧 一直沒注意到
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09/20 13:26, , 12F
難怪打戰鬥領域會被NPC秒殺Q_Q
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09/20 19:14, , 13F
推2f
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09/20 20:45, , 14F
那心的那兩招必定命中要害可以直接視為威力x2對吧
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有必定命中要害的?
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BW 新增的 やまあらし(538專用) 跟 こおりのいぶき(技能79)
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威力只有40就是了
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破防招XD
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不過這樣可以視為威力80?
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09/21 08:57, , 20F
似乎沒有狙擊手會這兩招
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09/21 16:43, , 21F
這兩招在射手戰滿好用的
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威力80 而且無視防禦等級 沒凍光的特攻手很適合這招來著
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09/21 18:02, , 23F
不過會這招的全部會凍光 沒辦法太菜市場..
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09/21 18:03, , 24F
我一直覺得水系幾乎都會凍光實在是很過分的事XDDD
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09/21 18:20, , 25F
射手戰是什麼意思呢
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09/22 14:42, , 26F
BW 新增的對戰規則,可以在戰鬥中使用道具
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09/22 14:51, , 27F
草系因此倍受打壓......
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09/22 18:36, , 28F
草水之間的平衡實在是太糟了XD
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09/22 19:03, , 29F
還多了食草真的有點誇張
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09/22 19:26, , 30F
五弱二弱 結果在金銀加入鋼屬的時候 竟然水有抗性草打減半..
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09/22 19:27, , 31F
那嚜好的機會可以修一下平衡結果XDDD
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09/22 19:27, , 32F
不知道上3DS會不會有機會加新屬 雖然BW很努力要幫草翻身了
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09/22 19:28, , 33F
但草系的打點實在是.. 七減半 而且幾乎沒什麼別系招
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09/22 19:29, , 34F
看看水系 只有三減半(對電還一倍) 還幾乎隻隻都會凍光地震XD
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雖然當初設計草系是干擾手 但這平衡也太過頭了XDDD
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09/22 23:05, , 36F
我倒覺得BW讓屬性更失衡欸@@ 剛剛提到的食草
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09/22 23:05, , 37F
還有以往比較強勢的火啊龍啊 都出現什麼130 140的種族值
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09/22 23:06, , 38F
草幾乎都是草配普 所以有時候就會四招都草系 現在來了食草
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09/23 00:28, , 39F
BW有稍微強化草了 種族啦配招啦..當然強化更多的是蟲
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09/23 00:29, , 40F
至於種族是不少隻都很漂亮沒錯..
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09/23 03:22, , 41F
加了鋼闇兩系超系就變得很悲劇了 還蠻期望有新屬性出現的
09/23 03:22, 41F

09/23 03:46, , 42F
食草特性真的是來亂的 草系輸出已經很低了
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09/23 12:38, , 43F
然後草又沒有全體招 不能像衝浪那樣把吸水變優勢
09/23 12:38, 43F

09/23 12:40, , 44F
超多人會伏擊的 超能力哭哭
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