[問題] 幾個問題...
碰到了幾個問題...
第一個問題
最近看到有人連鎖出色違的怪
但以自己的經驗...
最多九次...
連鎖時,是要找動靜一樣的草叢吧?
但是有時候我踏下去,出來的怪不一樣?
是我眼花??
還是本來就很像??
第二個問題...
在不開空間的前提下
忍者蟬會越來越快吧??
除非是對方先制招或自己後制(講後制怪怪的)...
那...
還有其他可能讓忍者蟬後攻嗎?
身上帶的是1HP命帶...
第三個問題...
如果覺醒屬性對了...
那威力方面...
大家會特別去配嗎??
例如...
我生出一隻醒冰的伊布...
打算進化成雷精靈...
但是威力只有60...
最後分享個糗事
昨天在BOX裡發現了那隻被我遺忘很久的快樂蛋(No.242)
想說上aucy看一下配招
HP 24<=b<=25
攻擊 31
防禦 27
特攻 16
特防 29
速度 16<=b<=17
加防禦降速度...
遺傳反拳...
想說要練雙防還是HP和防...
去查了一下阿達電專龍的傷害值計算
意外的發現...
怪力加攻擊個性,攻31,努力練滿,
和胡地加特攻個性,特攻31,努力練滿,
用威力100的招式打,居然都打不死!!
他特防高就算了,那可憐的防禦怎麼可能連怪力都打不死??
經過再三的檢查...
囧...
那啥...
我用的是筆電...
滑鼠那個觸控板有時會碰到,使游標改變位置...
所以
原本打的是:努力值255
變成了
種族值:105
努力值:25
......
害我白高興半天...
如果快樂蛋防禦這麼高...
血255...
防禦105...
特防135...
喔喔喔...
終極肉盾!!!
......
小小聲的問一句...
除了反拳...
我還打算加替身和保護...
最後一個用岩釘(ステルスロック)怎麼樣??
還有阿...
岩釘是有幾次的效果??
如果不限次數...
那我就放岩釘...
另一隻看是要吼叫還是吹走...
一直強迫對方換人...
嗯嗯~~
貌似想太多了...
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存在即是合理...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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