[問題] 一回合內作出多次攻擊的技能

看板PokeMon作者 (華胥幽夢)時間14年前 (2010/07/30 01:41), 編輯推噓3(3017)
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一回合內打多次的技能 到底是用來做啥得 以種子機關槍為例 一回合內2~5次攻擊 每次10 一回合頂多50(還要看運氣@@) 不如飛葉快刀一次還比較多 還是說...搭配王者之印 機率會比較高? 個人實驗感覺沒特別高啦....體感上 畢竟次數與發動次數都要登記下來...之後比較有時間在詳測吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.69.70.4

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我大多是用來凹命重要害...
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07/30 01:59, , 2F
配肯泰羅吧?0.0
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破一些東西,或是特性、補刀之類
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要害畏懼的話每次都是獨立事件 可知畏懼機率會增加
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要害見仁見智 拿地震(假設沒雙打分攤)&骨棒來說
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骨棒的要害機率算兩次 有可能傷害是100 150 200
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地震則只有100跟200的差別
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以數學的角度來看
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威力期望值是相同的~
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寶石的時候曾在寶寶戰讓觸手百荷莊貝殼鈴來用這招
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打一次補一1HP 還不錯~ 重點是動畫超久
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種子機槍噴噴噴>對手傷害>貝殼鈴>補血>重複以上
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有時候一次攻擊就超過1分鐘 拿來折磨對手耐心用XD
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可惜NDS後貝殼鈴效果就改掉了OTZ
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打替身很好用
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多次攻擊也可以拆果實,像是骨棒拆抗地果
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配憤怒也可以
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1HP頭巾也怕這種...
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1hp不怕..
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原來1HP不怕阿?那我搞錯了...
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