[情報] 《神奇寶貝 黑版 / 白版》封面神獸公布 兩版本 9 月同步登場

看板PokeMon作者 (等待)時間14年前 (2010/05/31 15:39), 編輯推噓31(31058)
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(GNN 記者 Sam 報導) 2010-05-31 12:38:58   由 POKEMON 製作的 NDS 角色扮演遊戲《神奇寶貝 黑版 / 白版(ポケットモンスタ ーブラック・ホワイト)》,現公布兩版本遊戲封面主題神獸,並確定將於 9 月推出。   《神奇寶貝 黑版 / 白版》是全球銷售超過 1 億 3000 萬套的《神奇寶貝》系列最 新作,也是繼《神奇寶貝 鑽石版 / 珍珠版》之後,睽違 4 年再度登場的完全新作。承 襲系列作內容加以強化更新,讓玩家在全新舞台展開全新冒險。   作為兩版本遊戲封面主題神獸的,分別為《神奇寶貝 黑版》的白色身軀龍神奇寶貝 「雷希拉姆(レシラム)」與《神奇寶貝 白版》的黑色身軀龍神奇寶貝「傑格羅姆(ゼ クロム)」,兩者與遊戲舞台「伊修地方(イッシュ地方)」的歷史有深刻的淵源。 ※以上中文名稱皆為暫譯 兩版本除了擁有各自的神獸之外,包括「會出現的神奇寶貝種類」以及「神奇寶貝的出現 率」等內容設定將有所區別。不過玩家可以透過無線連線或 Wi-Fi 連線,與家人、朋友 或是全世界的同好進行「神奇寶貝交換」,來取得各自版本所沒有的神奇寶貝。 NDS《神奇寶貝 黑版 / 白版》預定 2010 年 9 月在日本推出,2011 年春季在歐美推出 。 轉載自巴哈姆特 http://gnn.gamer.com.tw/6/44586.html --- 新作的兩隻神獸真的很帥,希望台灣能同步發行... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.22.18.90

05/31 15:42, , 1F
台灣更快吧?不是都會偷跑?
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05/31 15:45, , 2F
會偷跑???
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05/31 15:55, , 3F
通常會偷跑個一天左右
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05/31 16:52, , 4F
原來如此~
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05/31 17:10, , 5F
屬性公布了嗎?雪拉比網寫兩隻都是龍...感覺沒那麼單純@@"
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05/31 17:21, , 6F
至少都有龍
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05/31 17:32, , 7F
所以是超龍和惡龍?囧???
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05/31 17:34, , 8F
龍神奇寶貝也可以不帶龍屬性啊! (逃)
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反而希望兩隻就都是單純龍屬性說...
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05/31 18:15, , 10F
像噴火龍是像龍 但不是龍系嗎 XDDD
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這兩隻哪裡像龍了orz
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噴火龍不是龍系?(驚!)
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我只知道噴火龍有火和飛行,但他有龍屬性嗎?印象中沒有
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有火 有飛 目前沒有三屬性的吧(沮喪)
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沒龍系 但可以學龍系絕招
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爆鯉龍是水+飛 看來暑假實習的薪水剛好拿來敗黑白...
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聶桑也來這啊...早
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我覺得官網寫的是「龍PM」,就像漂浮泡泡是「天氣PM」一樣
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所以屬性的部份還不能下定論 XD
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05/31 19:05, , 20F
我覺得這次神獸還是多少有像龍 只是像的方式不一樣
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我朋友說這兩隻有中國山水抽象意象的陰陽感(何)
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化石翼龍也是似龍但非龍
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越來越不像生物...
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三色時代也有很多非生物 超夢本身也不太像 其實還好
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不像生物的例子其實很多,黑白神獸還好而已
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慣例的飛龍+地龍,其實可以請版主開賭盤 呼呼
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白神獸是超夢增肥後的版本嗎?
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樓上大概忘了超夢的長相
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推樓上
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青眼白龍 貞紅眼黑龍...
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那副驕傲臉的確跟超夢有像,但是身體不像阿
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今天才發現火豬的HP種族值最好(放錯重點XD)
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肉盾形火系御三家!?
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比較希望新增屬性&重新分配所有PM屬性
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像飛行沒有獨立不知道為什麼,有些應該是龍卻沒龍系也很怪
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歇息(鳥棲)表示:
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好想要毒龍...
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麥哲倫表示:
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咦所以沒有純飛行的原因 就是不知道純飛行鳥棲怎處理嗎 XD
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白版跟黑版神獸的尾巴不知道可不可以合體0.0
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我猜一隻是冰龍 一隻是岩龍 XD
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能合體嗎XD
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噴火龍沒有龍系ˊˋ~當時我難過了很久
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初代可能是把飛行系當作是"附帶能力"的方式處理吧?
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也許黑白會出現三重屬性 然後舊PM追加屬性XD
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嘎~不過我覺得兩種屬性已經很多了,還有兩段進化也是
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三重的話會剋到六倍? 或者一堆四倍...
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我是覺得應該不至於啦XD 屬性微調就難說了
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兩段我覺得夠了,倒是很多沒的進化的老PM可以出進化型...
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不過希望別像鴨嘴、電極、磁怪那麼醜...
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三重大概是八倍吧
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2x2x2
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屬性多一點也不好...
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進化再多一段都要變數碼寶貝了XD
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數碼寶貝好像要走合體路線了
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我覺得三段剛好,要做就做分支,不然再上去第四段的話,平
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衡度會整個超級亂?
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恩 三段剛好 希望多分支 如哈克龍裝龍牙通信可進化
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這樣就可以避免進化後無法lv50的窘境,進化類似烈空座
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還有很多弱、低人氣PM也該進化強化了,大蔥鴨、嘟嘟利
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這個遊戲比較適合當RPG看就好,設計者完全沒再考慮平衡
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PM本來分類就是RPG阿
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如果要做到讓各種pm都能盡其所能發揮特色,pm的設定顯然
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非常不夠,像MTG.LOV,強力的生物.使役魔應該要花費較多
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的mana或cost來召喚,pm則是不管什麼種族值全部放在同一
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環境上面打,這當然比較符合現實,但是作為對戰,就沒辦法
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顧及所有pm,有些設計好的pm最後只因種族值弱而永遠難以
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出頭
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PM有個缺點就是雖有特攻跟物攻之分,卻無遠距近距之分
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造成速度的使用很單調,若對方使出遠距特攻,我方是近戰
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然後移動速度快,則可以減低傷害次數,到他身旁近戰
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反之,慢速近戰就非常不利於進攻,當防盾、誘攻倒是很棒
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其實有類似遠近距之分...直接傷害和間接傷害
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回合制對戰也是PM的特色
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直接傷害會因為對方特性 而造成有麻痺、中毒、燒傷
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我知道直接傷害,就一般物攻招,但地震是例外為間接
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其實我是用即時戰略的思維啦 不過飛葉快刀是遠戰物攻
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你說的比較像atb系統吧?不過pm要是做這樣就不pm了啊~(喂
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就類似魔獸爭霸三的感覺啦 魔獸三也有偽PM的自製地圖 XD
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應該說也結合動畫的戰鬥方式,用咬咬,總不可能不移動
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就在遠處發招就咬的到吧XD 不過火冰雷牙命中居然沒100%
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有點誇張,一般來說,遠距招如噴射火焰應該命中率會比近
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戰的招式還低不是嗎? ㄎㄎ我認真了............
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噴射火焰是廣放為放火啊(雖然只能打一隻) 咬會比較好閃吧XD
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噴射火焰是單體技耶,應該是直線放火吧 熱風才是大範圍
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還有 其實 咬跟咬碎都是100%命中,火雷冰牙只有95% 納悶
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可是在動畫中冰牙不是閃電型的光從牙齒飛出去嗎?(笑)
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06/02 00:27, , 88F
所以是放出行的招式(蓋章)
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06/03 10:39, , 89F
暴鯉龍:...
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文章代碼(AID): #1C0sUjO6 (PokeMon)