[心得] PSP 魔域幽靈 玩後感

看板Pocket作者 (龜殼花)時間19年前 (2005/01/17 03:07), 編輯推噓1(100)
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最近一直在玩NDS的大合奏.. 還有PSP的魔域幽靈.. 然後是一直在玩高塔模式... 說真的.. 感覺超耐玩的.. 要不是用PSP來操控FTG遊戲顯的有點吃力.. 加上CAPCOM又不讓它支援類比.. 我會覺得它比RR耐玩多了.. 高塔模式雖然看來只是一層一層打上去.. 但實際玩起來卻是十分複雜而且有難度的.. 想要達成完成度100%.. 必需要走完每一條路線.. 但每一個分歧點.. 所遇到的條件都不相同.. 有時是不能用腳,有時不能用手.. 有時不能用投技,不能用必殺技.. 有時不能跳,有時必須在N秒內擊倒對手.. 有時要完封對手有時要用EX技擊倒對手..等等.. 真的是很富有挑戰性... 然後每10層就會出現一個加強版的角色.. 中間還有一些到達的條件頗難.. 但進入後會回復體力的樓層.. 所以看似簡單的高塔模式.. 其玩法可以說是意外的有深度.. 也極富戰略性.. 因為你必須要去考慮角色的體力,能力等.. 還要去規劃走的路線.. 去挑戰未曾到達的樓層等等.. 可以說是十分的耐玩.. 在下玩了一星期左右(每天大概玩兩三小時) 也才玩到第50層.. 總完成度才38%.. 看樣子..想達到100%...有的玩了...XD 另外它的連線模式也很有趣.. 在下最近也常和朋友連著玩.. 然後都是選擇"限制模式".. 和朋友一起轉輪盤.. 除了比實力..也要比運氣.. 常常在不知不覺間產生意想不到的樂趣...XD 而在讀取上.. 個人覺得有點小慢.. 不過還不到等不下去的地步.. 但是在練習模式不能叫出招式表..讓我有點不滿就是了... 在音樂和畫面上.. 真的..會讓人想像不到這會是掌機... 比想像中的還要讓人滿意.. 加上畫面可以在16:9和4:3隨意切換.. 可以說是讓人十分滿意... 不知道板上是不是也有人在玩這片的.. 大家來討論一下高塔的打法.. 也可以互相交流一下SAVE檔吧....XD -- 能聽到 X-JAPAN 的歌是幸福的 能聽到 globe 的歌是享受的 能玩到 SEGA 的遊戲是快樂的 世上有 TWINS 這個團體真的太棒了 華人裡 EASON 的歌聲是最棒的 ~musicglobe~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.59.194.49

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喔喔!
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