討論串[情報] 人中之龍6 日本與亞洲銷量合計50萬突破
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推噓36(48推 12噓 67→)留言127則,0人參與, 最新作者blackone979 (歐派は俺の嫁)時間7年前 (2016/12/16 14:43), 7年前編輯資訊
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http://www.gamer.ne.jp/news/201612160015/. 日本、香港、台灣、東南亞地區的實體版與下載版合計突破50萬本。. 根據本週日本銷量來看,亞洲區銷售幾乎快超越日本了。. 可喜可賀!可口可樂!. --. " The bird of Hermes is my name
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推噓34(38推 4噓 104→)留言146則,0人參與, 最新作者A4013時間7年前 (2016/12/16 17:16), 編輯資訊
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台灣的銷量到底是多少?. 我印象中台灣的消費市場不能說是小到可以忽視吧. 數據好像是擁有家機的平均一個月消費1000元買遊戲. 中國買遊戲的數據基本上是算在港版上. 平常可以花10到20人民幣玩電腦平台遊戲的中國人. 會花300到400元買遊戲?. 我相信港版銷量應該是很好~但真的有多到對台灣市場棄
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推噓-22(34推 56噓 83→)留言173則,0人參與, 最新作者cancer0708 (你好,我製仗也販劍)時間7年前 (2016/12/16 20:47), 編輯資訊
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人龍0跟極在台灣的具體銷售量沒說過,但在巴哈的一對一訪談中. SEGA家用遊戲內容事業部事業部長大橋修 有提到相關資訊. GNN:能否請您分享一下這次 SEGA 正式在台灣展開家用遊戲事業的契機?. 大橋:主要的關鍵是去年的《人中之龍 0》中文版與今年初的《人中之龍 極》中文版獲得相當亮眼的銷售成績
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