討論串[閒聊] FFXV需賣1000萬片才能回收開發成本
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推噓195(212推 17噓 319→)留言548則,0人參與, 最新作者peacemaker1 (' jjj ' )時間8年前 (2016/04/01 14:00), 8年前編輯資訊
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http://goo.gl/CJ3DM5. プレスカンファレンスで「FF15の莫大な開発投資を回収するために必要な販売数は?」という質問を受けた田端氏は、「ゲームの寿命の間に全世界1000万本の販売を達成する必要がある」と発言したとのこと。『ファイナルファンタジー』シリーズはこれまでに48作品がリリ
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推噓20(20推 0噓 20→)留言40則,0人參與, 最新作者aterui (阿照井)時間8年前 (2016/04/01 21:51), 編輯資訊
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http://www.famitsu.com/news/201604/01102924.html. 法米通直接去問田畑,回答是. 1000萬的數量跟是否回收成本沒有關係,只是本計畫自己訂立的目標. 的確是很大的數字,也是為了讓製作有更遠大的目標才這麼設定的. --. 發信站: 批踢踢實業坊(pt

推噓50(50推 0噓 52→)留言102則,0人參與, 最新作者rei196 (棉花糖)時間8年前 (2016/04/01 23:46), 8年前編輯資訊
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下面略. 在這邊,生為骨董級玩家要出來說一下話. 對遊戲公司來說,二手=盜版沒錯. 92~94年有幾間公司聯合控告日本二手軟體市場. 主張的就是二手損害該公司權利. 聯合控告的公司有任天堂、光榮、萬岱、NAMCO...... 當年這些遊戲廠商聯合控告日本二手軟體市場就是認定二手軟體對於遊戲廠商無獲利
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推噓25(25推 0噓 58→)留言83則,0人參與, 最新作者baseball1017 (baseball1017)時間8年前 (2016/04/03 00:53), 8年前編輯資訊
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整理一下太空戰士13系列的銷量. 1.太空戰士13(PS3) 534萬套. 2.太空戰士13(XBOX360) 216萬套. 3.太空戰士13-2 (PS3) 267萬套. 4.太空戰士13-2 (XBOX360) 74萬套. 5.太空戰士13-3 (PS3) 107萬套. 6.太空戰士13-3 (
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