討論串[問題] 舊FF7神作的理由?
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推噓87(96推 9噓 221→)留言326則,0人參與, 2月前最新作者BluffKing (末日博士)時間2月前 (2024/03/10 20:13), 2月前編輯資訊
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本魯很挑劇情,幾乎不看連續劇. 三年前開始物色劇情不錯的RPG. 就這樣斷斷續續YT看影片.... 像今年入坑的人龍8. 剛開始只是因為YT推薦5的影片給我. 人龍5看一半覺得該從0入門. 就這樣一路從01234567看下來. 今年一看到人龍8夏威夷終於受不了.... 呃. 至於FF系列?. 坦白講
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推噓39(41推 2噓 66→)留言109則,0人參與, 2月前最新作者chanjungwu (chanjung)時間2月前 (2024/03/10 22:11), 2月前編輯資訊
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最主要是整部遊戲首次從“玩遊戲“的概念. 變成”玩電影”的概念,. 這部遊戲的”意境”到現在看還是很強的…. 先說. 從開頭的3d動畫用電影式的運鏡就是開創了. 遊戲中的魔法幻獸使用電影式運鏡也是開創. 以前都是簡單2d貼紙加閃光。. 偷摩托車變成摩托車小遊戲這種也是開創。. 以前前幾乎動作遊戲就是
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