討論串[閒聊] 《最後生還者 Part II》宣布銷量突破千萬
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推噓324(347推 23噓 658→)留言1028則,0人參與, 1年前最新作者s654927 (至尊鏟屎官)時間1年前 (2022/06/10 06:18), 1年前編輯資訊
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https://tw.yahoo.com/games/the-last-of-us-203225474.html. 索尼的10/10教育神作總算不用再拿3天400萬來說嘴,耗時2年堂堂突破千萬大關。(一個多月破千萬的法環笑而不語. 只是不知道有多少是綁著大禮包分出去的呢?. --. 發信站:
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推噓136(139推 3噓 352→)留言494則,0人參與, 1年前最新作者kimisawa (楊回血了。)時間1年前 (2022/06/10 23:47), 編輯資訊
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雖然我是最2黑恐怖情人,但破千萬還是要恭喜一下. 回到正題,破千萬感覺很多,但實際上有幾個盲點:. 1 實體片比例. 2 數位比例. 實體片實際上首發後,應該是沒有再版過,因為沒有任何商家會想要再進貨來搞自己。. 小賣店不可能,大賣場如我之前說的美國Best Buy 最近賣個$9.99鎂,這種倒貨的
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推噓52(88推 36噓 422→)留言546則,0人參與, 1年前最新作者deepinheart (心深處)時間1年前 (2022/06/12 00:20), 1年前編輯資訊
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其實…. 我蠻認同這片是充滿衝突與爭議的遊戲,. 但你要說他是爛遊戲嗎?依照目前玩過的人的評價,至少一半左右的人不認同,這也是他之所以是爭議遊戲的原因。. 至於銷售表現很爛?. 我們先看TLOU2遭遇到一個 TLOU沒遭遇的狀況:. 1. 因為劇情被提早公開 且 前一代主角死亡與半數人預期走向不符,
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推噓31(34推 3噓 56→)留言93則,0人參與, 1年前最新作者tsuyoshi2501 (Tsuyoshi)時間1年前 (2022/06/12 01:21), 1年前編輯資訊
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遊戲業 電影業 動漫業 這種娛樂型產業本質上就是提供 內容去讓消費者欣賞買單. 但可惜的事除了 以日本為大本營的動漫還能撐住外,其他另外兩個產業都受到某些族群的教育,是說 你要教育也不是不行啦. 但先作好市場調查啦,明顯的你的遊戲的受眾就是不吃那套甚至是厭惡的,結果你以為能用畫面上的表現,遊戲體驗介
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推噓-8(0推 8噓 1→)留言9則,0人參與, 1年前最新作者area61gold (服務員)時間1年前 (2022/06/12 01:40), 編輯資訊
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妾 覺得 你不能否認這個遊戲的話題性及爭議性. 雖然他常常被笑說是奇怪的遊戲. 但說實在頑皮狗只是在做人家沒有的事情 人家說. 先知總是孤獨的 你不能否認現在女權 以及對女性及同性方面的認同開放. 猶如我覺得艾比的形象 跟 新垣結衣差不多. 蒂法的形象跟小s一樣. 你不能夠否定每個人的價值觀 然而最
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