討論串[問題] 開放世界面對一堆任務點怎麼不無聊?
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推噓77(81推 4噓 112→)留言197則,0人參與, 2年前最新作者uei1201 (新八)時間2年前 (2022/01/03 10:24), 編輯資訊
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在死亡擱淺破關之後,又買了PS5版的對馬戰鬼,想說在板上評價也是一片好評。. 但我到週六用30小時破完第一章地圖,加上把第一章地圖全任務點踏破之後,準備前往第二章地圖,但看到地圖上密密麻麻的未解任務點,然後想到還有一堆要找的狐狸溫泉,忽然就有種無力感襲來,於是週日完全提不起勁打開這遊戲。. 版友面對
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推噓-28(1推 29噓 7→)留言37則,0人參與, 2年前最新作者strike519 (噓我者 宅友也)時間2年前 (2022/01/03 16:15), 編輯資訊
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對阿巫師3就是這樣 亂填塞一些無聊的字條/問號什麼的延長時數阿. 疑? 怎麼會是對馬?? 你是不是打錯字?. 巫師3的地圖上才有密密麻麻的問號和支線阿. 對馬的都是故事很完整的支線 也沒有密密麻麻. 狐狸和刀的皮膚我都還嫌少 一下子就找完 神社跑酷也沒幾個 又無腦簡單. 巫師3和刺客教條這種本體沒內
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推噓-13(0推 13噓 2→)留言15則,0人參與, 2年前最新作者area51gold (運動員)時間2年前 (2022/01/03 18:52), 編輯資訊
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妾與汝深有同感. 妾玩了許多開放式世界 幾乎都玩到睡著. 有一次玩巫師3 看到傑洛特喜歡siri而救援的大冒險. 玩到被獅鷲獸一直打死 到最後就睡著了. 玩對馬戰鬼 每個配角幾乎都怪怪的. 尤其那個戰鬼阿嬤 我還沒打完 他就開始打了. 我每次跟敵人對陣拔刀就一直死 也是玩到睡著了. 至於死亡擱淺 因
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