討論串[新聞] UE4新遊:《黑神話:悟空》實機演示
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推噓123(124推 1噓 102→)留言227則,0人參與, 3年前最新作者myfancy (精品貼心小苳菇)時間3年前 (2020/08/20 15:07), 編輯資訊
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[本文轉錄自 Steam 看板 #1VFVxLCk ]. 作者: gn00011111 (allengn) 看板: Steam. 標題: [新聞] UE4新遊:《黑神話:悟空》實機演示. 時間: Thu Aug 20 12:40:48 2020. 官網:http://heishenhua.com
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推噓55(83推 28噓 134→)留言245則,0人參與, 3年前最新作者sisik (sisik)時間3年前 (2020/08/22 18:39), 3年前編輯資訊
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https://www.bilibili.com/video/BV11D4y127tj. 實機操作有影片了,大約6:16之後的1分鐘不到,. 跟demo不一樣的操作畫面.. 一個關卡要數千萬,我想十個關卡下來就很恐怖.. 有挖人,也有要投資的,但他們在影片說 短期 沒問題,. 可能是影片中說到有一款
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者takase (............)時間3年前 (2020/08/23 01:42), 編輯資訊
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現在還在招劇本和美術.....我想實際成品完成度大概還很有限. 如果要說對中國的朋友有什麼建議. 就是野心不要太大,先做個20小時時長,有RPG培養要素的動作遊戲就很夠了. --. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.151.16 (臺灣). 文章網址:

推噓48(50推 2噓 78→)留言130則,0人參與, 3年前最新作者chirex (請叫我大魔道士)時間3年前 (2020/08/24 02:10), 編輯資訊
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我看了一下,覺得這個實機操作,. 感覺水分太多了一點,有種說不上來的怪。. 這圖型跑出來的水準,大概目前的80%的PC都玩不上吧?. 而且boss靈虛子的既視感太強,很像MHW的迅龍換皮。. 再加上悟空的技能大招塞太多,. 真的在遊戲中,應該不可能這些東西都塞滿,. 不然真的要把悟空作到七十二變嗎?
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推噓30(32推 2噓 75→)留言109則,0人參與, 3年前最新作者chirex (請叫我大魔道士)時間3年前 (2020/08/24 11:43), 編輯資訊
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有人說他們不缺資金,只是想找人,還叫別人不要去挖他們牆角?. 我覺得這是一個很詭異的論調。. 就像馬雲說的『錢管夠,人就有』。. 你資金到位,薪水給足,人才自然會往那你那跑,. 也不用怕被別的公司給獵頭挖角。. 我看他們公司的徵人廣告就透露了一個濃濃的畫餅味。. 『我們在作一個很屌的遊戲,希望各路大
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