討論串[閒聊] 說不定TLoU2成功了
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推噓42(42推 0噓 30→)留言72則,0人參與, 4年前最新作者NANACE (薰王)時間4年前 (2020/06/23 11:13), 4年前編輯資訊
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遊戲過後回頭看各家媒體跟玩家的反應. 不禁深思這遊戲說不定開啟了一個新的遊戲種類. "噁心GAME"或是"炎上GAME". 每個種類的遊戲要達標的目的性不同. 恐怖遊戲的遊戲體驗就是要讓玩家遊戲過後. 驚嚇、恐懼、緊張、嚇出一身冷汗. 那本作的遊戲體驗目的呢?. 最近板上一堆在檢討最後2編劇的問題.
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推噓16(18推 2噓 46→)留言66則,0人參與, 4年前最新作者k91011022 (徬徨)時間4年前 (2020/06/23 13:59), 4年前編輯資訊
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新類型遊戲這論點也可以理解. 就像 黑暗靈魂剛出來時 被批評斗M玩家在玩的. 後來還是席捲的風潮.. 在看過很多人追捧之後,輕玩家的我才終於嚐試三代, 跟血源詛咒,. 算是斗m 跟噁心到 有不錯體驗的了. 邪靈入侵. 我破了十幾輪, 鬼片般地遊玩風格跟靈活戰鬥血腥,也是驚悚中提供著良好體驗.. 調最
(還有843個字)
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